تشكيلات الفرق الشائعة في Gems of War
فيما يلي أمثلة لفرق مستخدمة على نطاق واسع بين مجتمع لاعبي Gems of War. للحصول على نصائح عامة حول بناء الفرق، راجع هذه المقالة.
المحتويات
فريق بداية اللعبة
جمع الأرواح
جمع أحجار السمات
العفاريت
التجميد
الآلهة
فريق تكرار في بداية اللعبة
Treant، Alchemist، Valkyrie، Banshee
راية المقاييس (ضباب المقاييس) +1 أحمر، +1 أزرق
هذا الفريق رائع في أي مرحلة من اللعبة، وخصوصًا للاعب الجديد: لا تتجاوز ندرة أي من هذه القوات فئة نادر جدًا، لذا يسهل الحصول عليها. هذا فريق رائع للتكرار، إذ إن لكل قوة تأثيرًا في الجواهر على اللوحة، ما يزيد فرصك في الحصول على دور إضافي. وكلما زاد عدد الأدوار التي تحافظ عليها لفريقك، زادت فرصك في إنهاك فريق العدو.
يمكن لـ Treant المساعدة في زيادة فرصة مطابقة 4/5 جواهر، وهو دبابة رائعة؛ فمع كل تعويذة، يزيد Treant درعه وهجومه. سيولّد Alchemist المانا بتحويل الجواهر إلى الأصفر، مما يساعدك أيضًا على كسب ذهب إضافي، بينما تُعد Valkyrie مولّدًا ممتازًا للمانا الزرقاء، مع مكافأة قدرها 10 أرواح لكل تعويذة تُلقى. Banshee هي مصدر الضرر الرئيسي لديك وستكسب الأرواح أيضًا.
جمع الأرواح
Warlock، Valkyrie، Warlock، Warlock
راية الفانوس (Shentang) +2 أصفر، +1 أحمر، -1 أخضر
تولّد تعويذة Valkyrie 10 أرواح في كل مرة تُلقى، بينما تزيد سمة استحضار الأرواح لدى Warlocks الأرواح المكتسبة بنسبة 50%. غالبًا ما تكون القوة الأولى في فريقك هي أول قوة تُهزم، لذا فإن وضع Warlock في المقدمة يحمي Valkyrie لكي تتمكن من مواصلة كسب الأرواح حتى إذا هُزمت القوة الأولى.
جمع أحجار السمات
Sunbird، Rowanne، Fire Bomb، Fire Bomb
راية الهاوية (Blighted Lands) +2 أرجواني، +1 أحمر، -1 أصفر
يتم جمع أحجار السمات بإكمال أكبر عدد ممكن من معارك الاستكشاف بأسرع ما يمكن، لذا صُمم هذا الفريق للسرعة عند أدنى إعداد لصعوبة الاستكشاف.
يلحق كل من Sunbird وRowanne ضررًا موزعًا بين الأعداء. تبدأ Fire Bomb المعركة بمانا كاملة وتهزم عدوًا عندما تلقي تعويذتها، وهذا يعني أنه يمكنك هزيمة خصمين في بداية المعركة. وعندما تنفجر Fire Bomb، فإنها تفجّر أيضًا الجواهر الحمراء لمنح Sunbird مانا، لذا قد تتمكن من إنهاء المعركة في 3 أو 4 أدوار.
تنويع مشابه لهذا الفريق هو Sunbird، Bombot، Sunbird، Bombot مع Dark Banner.
يمكنك أيضًا استبدال Rowanne أو إحدى Fire Bombs بالسلاح Imperial Jewel لكسب المزيد من خبرة الفئة لبطلك في الوقت نفسه.
العفاريت
Nobend Brothers، Queen Grapplepot، Princess Fizzbang، Goblin King
راية الجان المظلمة (Zhul'Kari) +1 أرجواني، +1 أخضر
العفاريت رائعة للتكرار: أولًا، تمنحك معظم تعاويذ العفاريت دورًا إضافيًا، وثانيًا، يفجّر بعضهم الجواهر أيضًا، مما يولّد المانا للفريق. وهذا يعني أنه يمكنك الاستمرار في الإلقاء > كسب دور إضافي > الإلقاء > كسب دور إضافي، وهكذا.
في هذا التشكيل، يتولى Nobend Brothers دور دبابتنا، ويحمي Queen Grapplepot وPrincess Fizzbang في الوسط. Queen Grapplepot هي مصدر الضرر الرئيسي لهذا الفريق، بينما تستطيع Princess Fizzbang تفجير الكثير من الجواهر ومنح القوات الكثير من نقاط المهارة الإضافية. يأتي Goblin King في المركز الأخير بصحة عالية، لذا إذا واجهت موقفًا صعبًا، يمكنه استدعاء المزيد من العفاريت.
الهدف هو جعل Princess Fizzbang تكرر قدر الإمكان، لذا فإن Dark Elven Banner خيار جيد لهذا الفريق، إذ يوفر مكافآت +1 جوهرة أرجوانية و+1 جوهرة خضراء.
عندما تكون مستعدًا للإلقاء، فمن الجيد إلقاء التعويذات بهذا الترتيب لزيادة فرصتك في التكرار:
Queen Grapplepot، Nobend Brothers، Princess Fizzbang.
إذا فجّر Nobend Brothers وشحن تعويذتي Grapplepot وFizzbang، فعد إلى البداية وألقِ تعويذة Queen Grapplepot. ألقِ Princess Fizzbang فقط عندما لا تكون تعاويذ القوات الأخرى جاهزة؛ فهذا سيعظّم إمكانات التكرار لديك.
فريق التجميد
Forest Troll، Nyx، Kraken، Queen Mab
راية التجميد (Glacial Peaks) +2 أزرق، +1 أرجواني، -1 أحمر
يمنح Forest Troll وNyx بعضهما البعض مانا عبر إنشاء الجواهر على اللوحة. قد يحالفك الحظ أحيانًا وتحصل على أدوار إضافية من الجواهر التي تُنشأ، مما يصعّب على الفريق الآخر أخذ عدد كبير من الأدوار.
مع تفعيل جميع سمات Queen Mab، ستؤدي مطابقات 4-5 جواهر التي ينشئها Forest Troll وNyx إلى تجميد أعداء عشوائيين، مما يمنع العدو من أخذ دور إضافي.
أخيرًا، يلحق Kraken قدرًا جيدًا من الضرر بآخر عدوين مع فرصة لالتهام العدو الأخير. بالإضافة إلى ذلك، ينشئ Kraken جواهر زرقاء تساعد على شحن تعويذة Forest Troll لبدء التكرار مع Nyx مجددًا.
على الرغم من أن Kraken يستخدم ألوان المانا نفسها التي يستخدمها Nyx، وأن Queen Mab محجوبة المانا بسبب القوات الثلاث الأولى التي تستخدم المانا الزرقاء والأرجوانية أيضًا، فإن هذا الفريق يولّد الكثير من المانا، وسيكون هناك ما يكفي لتمكين كل قوة طوال المباراة.
الآلهة
Divine Protector، Infernus، Ubastet، Divine Ishbaala
راية التنين (Dragon's Claw) +2 أحمر، +1 أصفر، -1 بني
هذا فريق متقدم يستخدمه الكثير من لاعبي نهاية اللعبة وقت كتابة هذه المقالة. يحتوي على سلاح خاص متاح خلال الفعاليات فقط (Divine Protector)، وقوتين أسطوريتين (Infernus وUbastet)، وقوة ملحمية واحدة (Divine Ishbaala).
هذا فريق عالي الضرر يستفيد من الكثير من الجواهر المتفجرة، والعواصف التي تولّد المزيد من الجواهر بالألوان التي يحتاجها الفريق، كما يستفيد من مكافأة فريق نوع القوات للقوات الإلهية. كما يعالج البطل الفريق في كل دور. يحرق Infernus جميع الأعداء عند مطابقات 4-5 جواهر، ويبدأ الفريق بأكمله المعركة بمانا بنسبة 50%.
عمّمنا الفرق المستخدمة بشكل شائع لفهم سبب عملها بكفاءة. إذا أردت المزيد من النصائح حول بناء الفرق خصيصًا للقوات التي تمتلكها، فلا تتردد في التواصل مع لاعبين آخرين على المنتديات أو مجتمع Discord.