تحديث 1.5 للعبة WUCHANG: Fallen Feathers (Steam)
تاريخ الإصدار: 12 أغسطس 2025
الميزات / إصلاحات الأخطاء
تعديل طفيف على إطارات المناعة أثناء حركة نهوض ووتشانغ بعد إسقاطها أرضًا.
يهدف هذا إلى منع تعرض اللاعبين للهجوم أثناء حركة النهوض، وتحسين تجربة اللاعبين في بداية اللعبة.
تمت زيادة سرعة حركة علاج ووتشانغ قليلًا لضمان توفر وقت كافٍ للاعبين للعلاج. ويمكن الآن إلغاء حركة التعافي بعد الشرب بالمراوغة.
يهدف هذا إلى تعزيز العنصر الاستراتيجي.
أُجريت تعديلات على الحركات والقيم وتصميم المراحل لبعض الشخصيات غير القابلة للعب والذكاء الاصطناعي.
أُضيفت حوارات لبعض الشخصيات غير القابلة للعب لاستكمال بعض الحبكات. وسنواصل تحسين حركات الإرهاق مستقبلًا لتحسين عرض الحبكة.
تم إصلاح خطأ الفصائل في الفصل 4، وتعديل تصميم المرحلة، وزيادة تأثيرات أداء BVB.
تم إصلاح ترتيب الحوار بين فانغ ياو وهي يوتساي لمنع خطأ كان يحول دون حصول اللاعبين على نهايتي «مقيد بخيوط القدر» و«خداع الحلم العذب» بسبب تسلسل غير صحيح.
تمت معالجة المشكلة التي تسبب تقطع تشغيل الصوت على بعض طرازات الأجهزة.
تمت مراجعة أوصاف بعض المعدات والعناصر.
تمت إضافة/مراجعة بعض السطور الصوتية.
تمت إضافة بعض الأصوات الخاصة بـ«ووتشانغ» لاستكمال القصة، وإضافة بعض حوارات الشخصيات غير القابلة للعب.
تم إصلاح مشكلة تعذر تعيين بعض المفاتيح في قائمة ربط المفاتيح، وتعذر حفظ بعض تغييرات المفاتيح بعد إعادة الربط، مثل Shift الأيسر وCtrl الأيسر وAlt الأيسر.
تم إصلاح مشكلة اختفاء تمثال بوذا من مخزون اللاعب عند الإنهاء القسري للعبة بعد وضعه في تلة القصر في الفصل 1.
تم إصلاح مشكلة عدم عمل البركة وقلادة اليشم المعتمدتين على الكومبو بشكل صحيح في دورات NG+.
تمت معالجة مشكلات بعض التضاريس التي قد تؤدي إلى تعلق اللاعب.
تم تقليل وقت انتظار المصعد وإصلاح المشكلة في الفصل 5 التي قد تؤدي إلى احتجاز المصعد للاعب عند وجهته.
أثناء انتظار ووتشانغ للمصعد، زادت سرعة المصعد إلى ثلاثة أضعاف. وبسبب مشكلات التحميل، ظلت سرعة استخدام المصعد دون تغيير مؤقتًا.
تم تحسين مقاومة التأثير لبعض الوحوش.
تم تقليل تحمّل التأثير لدى بعض الأعداء الأساسيين، مما يسهل على الأسلحة الخفيفة مقاطعة هجمات بعض الوحوش في المراحل المبكرة، مع زيادة الطابع الاستراتيجي للهجمات الخفيفة.
بالنسبة إلى وحوش المراحل المتأخرة، يمكن للاعبين الآن استخدام التعاويذ ومهارات الأسلحة وما إلى ذلك لتنفيذ مجموعات هجمات خفيفة متابعة مباشرةً لكبح بعض الوحوش.
تمت زيادة الفاصل الزمني لتفعيل الفخاخ الشوكية.
تم تقليل ضرر الألغام الأرضية أكثر في الفصلين 2 & 3.
لا يزال من الممكن إرباك الوحوش بسرعة، مما يبقي استراتيجيات القتال في المناطق التي تضم مجموعات من الوحوش دون تغيير.
تم تقليل عدد الألغام الأرضية في الفصل 3.
يجري تعديل محتوى اللعبة استعدادًا لتحديث الأسلحة والمجموعات الجديدة ضمن تعويض الإصدار الفاخر.
حاليًا، تقترب مرحلة النماذج عالية التفاصيل لمحتوى تعويض الإصدار الفاخر من الاكتمال، ونأمل أن نقدم للاعبين مزيدًا من الدروع التقليدية، بما في ذلك الدروع القديمة مثل دروع سلالتي وي وجين.
تم تحسين رمز اللعبة استعدادًا للسماح للاعبين باختيار إعادة الظهور إما عند المزار أو عند مدخل قتال الزعيم بعد الموت.
تم تحسين رمز اللعبة استعدادًا للتحديثات المستقبلية لتقليل استخدام VRAM، بهدف معالجة التقطعات المتكررة ومشكلات العرض الأخرى الناتجة عن تجاوز سعة VRAM.
تم تحسين مواصفات الأصول استعدادًا لتحديث تأثير أكثر وضوحًا عند التقاط جوهر الزئبق الأحمر.
تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تطبيق دقة أخذ العينات الفائقة لمعلمات غير صحيحة عند استخدام إعدادات Extreme على الأجهزة عالية المواصفات.
إصلاحات طفيفة أخرى.
إصلاحات الأعطال
تم إصلاح مشكلة كان تغيير دقة الشاشة في ظل ظروف معينة قد يتسبب بسببها في تعطل اللعبة.
تم إصلاح أخطاء متعلقة بالمظللات كانت تحدث مع بعض بطاقات الرسومات NVIDIA.
تم إصلاح تعطل GPU ناتج عن بعض الأصول شبه الشفافة في سيناريوهات قصوى.
تم إصلاح تعطل ناتج عن استدعاءات عرض غير ضرورية في سيناريوهات محددة.
تم إصلاح تعطل ناتج عن توقف GPU في ظل ظروف محددة.
تم إصلاح تعطل كان يمكن أن يحدث باحتمال معين عند نهاية تحميل الخريطة بسبب تزامن مخطط الحركات.
إصلاحات طفيفة أخرى.
لقد طال انتظار هذا التحديث، وسنواصل صقل اللعبة وتحسينها استنادًا إلى ملاحظات اللاعبين، ساعين إلى تقديم منتج يرضي لاعبينا!