تحديث 1.5 للعبة WUCHANG: Fallen Feathers (Steam)

تاريخ الإصدار: 12 أغسطس 2025

الميزات / إصلاحات الأخطاء

  • تعديل طفيف على إطارات المناعة أثناء حركة نهوض ووتشانغ بعد إسقاطها أرضًا.

  • يهدف هذا إلى منع تعرض اللاعبين للهجوم أثناء حركة النهوض، وتحسين تجربة اللاعبين في بداية اللعبة.

  • تمت زيادة سرعة حركة علاج ووتشانغ قليلًا لضمان توفر وقت كافٍ للاعبين للعلاج. ويمكن الآن إلغاء حركة التعافي بعد الشرب بالمراوغة.

  • يهدف هذا إلى تعزيز العنصر الاستراتيجي.

  • أُجريت تعديلات على الحركات والقيم وتصميم المراحل لبعض الشخصيات غير القابلة للعب والذكاء الاصطناعي.

  • أُضيفت حوارات لبعض الشخصيات غير القابلة للعب لاستكمال بعض الحبكات. وسنواصل تحسين حركات الإرهاق مستقبلًا لتحسين عرض الحبكة.

  • تم إصلاح خطأ الفصائل في الفصل 4، وتعديل تصميم المرحلة، وزيادة تأثيرات أداء BVB.

  • تم إصلاح ترتيب الحوار بين فانغ ياو وهي يوتساي لمنع خطأ كان يحول دون حصول اللاعبين على نهايتي «مقيد بخيوط القدر» و«خداع الحلم العذب» بسبب تسلسل غير صحيح.

  • تمت معالجة المشكلة التي تسبب تقطع تشغيل الصوت على بعض طرازات الأجهزة.

  • تمت مراجعة أوصاف بعض المعدات والعناصر.

  • تمت إضافة/مراجعة بعض السطور الصوتية.

  • تمت إضافة بعض الأصوات الخاصة بـ«ووتشانغ» لاستكمال القصة، وإضافة بعض حوارات الشخصيات غير القابلة للعب.

  • تم إصلاح مشكلة تعذر تعيين بعض المفاتيح في قائمة ربط المفاتيح، وتعذر حفظ بعض تغييرات المفاتيح بعد إعادة الربط، مثل Shift الأيسر وCtrl الأيسر وAlt الأيسر.

  • تم إصلاح مشكلة اختفاء تمثال بوذا من مخزون اللاعب عند الإنهاء القسري للعبة بعد وضعه في تلة القصر في الفصل 1.

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل البركة وقلادة اليشم المعتمدتين على الكومبو بشكل صحيح في دورات NG+.

  • تمت معالجة مشكلات بعض التضاريس التي قد تؤدي إلى تعلق اللاعب.

  • تم تقليل وقت انتظار المصعد وإصلاح المشكلة في الفصل 5 التي قد تؤدي إلى احتجاز المصعد للاعب عند وجهته.

  • أثناء انتظار ووتشانغ للمصعد، زادت سرعة المصعد إلى ثلاثة أضعاف. وبسبب مشكلات التحميل، ظلت سرعة استخدام المصعد دون تغيير مؤقتًا.

  • تم تحسين مقاومة التأثير لبعض الوحوش.

  • تم تقليل تحمّل التأثير لدى بعض الأعداء الأساسيين، مما يسهل على الأسلحة الخفيفة مقاطعة هجمات بعض الوحوش في المراحل المبكرة، مع زيادة الطابع الاستراتيجي للهجمات الخفيفة.

  • بالنسبة إلى وحوش المراحل المتأخرة، يمكن للاعبين الآن استخدام التعاويذ ومهارات الأسلحة وما إلى ذلك لتنفيذ مجموعات هجمات خفيفة متابعة مباشرةً لكبح بعض الوحوش.

  • تمت زيادة الفاصل الزمني لتفعيل الفخاخ الشوكية.

  • تم تقليل ضرر الألغام الأرضية أكثر في الفصلين 2 & 3.

  • لا يزال من الممكن إرباك الوحوش بسرعة، مما يبقي استراتيجيات القتال في المناطق التي تضم مجموعات من الوحوش دون تغيير.

  • تم تقليل عدد الألغام الأرضية في الفصل 3.

  • يجري تعديل محتوى اللعبة استعدادًا لتحديث الأسلحة والمجموعات الجديدة ضمن تعويض الإصدار الفاخر.

  • حاليًا، تقترب مرحلة النماذج عالية التفاصيل لمحتوى تعويض الإصدار الفاخر من الاكتمال، ونأمل أن نقدم للاعبين مزيدًا من الدروع التقليدية، بما في ذلك الدروع القديمة مثل دروع سلالتي وي وجين.

  • تم تحسين رمز اللعبة استعدادًا للسماح للاعبين باختيار إعادة الظهور إما عند المزار أو عند مدخل قتال الزعيم بعد الموت.

  • تم تحسين رمز اللعبة استعدادًا للتحديثات المستقبلية لتقليل استخدام VRAM، بهدف معالجة التقطعات المتكررة ومشكلات العرض الأخرى الناتجة عن تجاوز سعة VRAM.

  • تم تحسين مواصفات الأصول استعدادًا لتحديث تأثير أكثر وضوحًا عند التقاط جوهر الزئبق الأحمر.

  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تطبيق دقة أخذ العينات الفائقة لمعلمات غير صحيحة عند استخدام إعدادات Extreme على الأجهزة عالية المواصفات.

  • إصلاحات طفيفة أخرى.


إصلاحات الأعطال

  • تم إصلاح مشكلة كان تغيير دقة الشاشة في ظل ظروف معينة قد يتسبب بسببها في تعطل اللعبة.

  • تم إصلاح أخطاء متعلقة بالمظللات كانت تحدث مع بعض بطاقات الرسومات NVIDIA.

  • تم إصلاح تعطل GPU ناتج عن بعض الأصول شبه الشفافة في سيناريوهات قصوى.

  • تم إصلاح تعطل ناتج عن استدعاءات عرض غير ضرورية في سيناريوهات محددة.

  • تم إصلاح تعطل ناتج عن توقف GPU في ظل ظروف محددة.

  • تم إصلاح تعطل كان يمكن أن يحدث باحتمال معين عند نهاية تحميل الخريطة بسبب تزامن مخطط الحركات.

  • إصلاحات طفيفة أخرى.

لقد طال انتظار هذا التحديث، وسنواصل صقل اللعبة وتحسينها استنادًا إلى ملاحظات اللاعبين، ساعين إلى تقديم منتج يرضي لاعبينا!

هل كان هذا مفيدًا؟