تحديث 1.5 للعبة WUCHANG: Fallen Feathers (وحدات التحكم)
تاريخ الإصدار: 14 أغسطس 2025
الميزات / إصلاحات الأخطاء
تعديل طفيف على إطارات عدم التأثر أثناء حركة نهوض ووتشانغ بعد إسقاطها أرضًا.
يهدف ذلك إلى منع تعرض اللاعبين للهجوم أثناء حركة النهوض، لتحسين تجربة اللعب في المراحل المبكرة.
تم تسريع حركة علاج ووتشانغ قليلًا لضمان حصول اللاعبين على وقت كافٍ للعلاج. ويمكن الآن إلغاء حركة التعافي بعد الشرب بالمراوغة.
يهدف ذلك إلى تعزيز العنصر الاستراتيجي.
أُجريت تعديلات على الحركات والقيم وتصميم المراحل لبعض الشخصيات غير القابلة للعب والذكاء الاصطناعي.
أُضيفت حوارات لبعض الشخصيات غير القابلة للعب لاستكمال بعض الحبكات. وسنواصل تحسين حركات الإرهاق مستقبلًا لتحسين عرض الحبكة.
يشمل ذلك أيضًا خطأ الفصائل في الفصل 4، وتعديل تصميم المراحل، وزيادة التأثير البصري لـBVB.
علاوة على ذلك، تم تعديل ترتيب الحوار بين فانغ ياو وهي يوتساي لمنع خطأ كان يحول دون تمكن اللاعبين من الوصول إلى نهايتي «مقيد بخيوط القدر» و«خداع الحلم العذب» بسبب تسلسل غير صحيح.
تمت مراجعة أوصاف بعض المعدات والعناصر.
أُضيفت/رُوجعت بعض الأسطر الصوتية.
أُضيفت بعض أصوات «ووتشانغ» لاستكمال القصة، كما أُضيفت بعض حوارات الشخصيات غير القابلة للعب.
تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تعيين أزرار معينة في قائمة إعادة تعيين أزرار وحدة التحكم.
تم إصلاح مشكلة كان فيها تمثال بوذا قد يختفي من مخزون اللاعب عند الإنهاء القسري للعبة بعد وضعه في تل القصر بالفصل 1.
تم إصلاح مشكلة كانت تمنع البركة وقلادة اليشم المعتمدتين على السلاسل الهجومية من العمل بشكل صحيح في دورات NG+.
تمت معالجة مشكلات في بعض التضاريس قد تتسبب في تعلق اللاعب.
تم تقليل وقت انتظار المصعد وإصلاح المشكلة في الفصل 5 التي قد يتسبب فيها المصعد بحبس اللاعب عند وجهته.
أثناء انتظار ووتشانغ للمصعد، تضاعفت سرعة المصعد ثلاث مرات. وبسبب مشكلات التحميل، تظل سرعة ركوب المصعد دون تغيير مؤقتًا.
تم تحسين مقاومة التأثير لبعض الوحوش.
تم تقليل تحمل التأثير لدى بعض الأعداء الأساسيين، مما يسهل على الأسلحة الخفيفة مقاطعة هجمات بعض الوحوش في المراحل المبكرة، مع زيادة الطابع الاستراتيجي للهجمات الخفيفة. أما الوحوش في المراحل المتأخرة، فيمكن للاعبين الآن استخدام التعويذات ومهارات الأسلحة وغيرها لتنفيذ مجموعات هجمات خفيفة متابعة مباشرة لقمع بعض الوحوش.
تمت زيادة الفاصل الزمني لتفعيل الفخاخ الشوكية.
تم تقليل ضرر الألغام الأرضية أكثر في الفصلين 2 & 3.
لا يزال بالإمكان إرباك الوحوش بسرعة، مما يبقي استراتيجيات القتال في المناطق التي تضم مجموعات من الوحوش دون تغيير.
تم تقليل عدد الألغام الأرضية في الفصل 3.
يجري تعديل محتوى اللعبة استعدادًا لتحديث الأسلحة والمجموعات الجديدة ضمن تعويض الإصدار الفاخر.
حاليًا، تقترب مرحلة النماذج عالية التفاصيل لمحتوى تعويض الإصدار الفاخر من الاكتمال، ونأمل أن نقدم للاعبين المزيد من الدروع التقليدية، بما في ذلك الدروع القديمة مثل دروع سلالتي وي/جين.
تم تحسين برمجة اللعبة استعدادًا لإتاحة اختيار اللاعبين إعادة الظهور إما عند الضريح أو عند مدخل قتال الزعيم بعد الموت.
تم تحسين مواصفات الأصول استعدادًا لتحديث تأثير أكثر وضوحًا عند التقاط جوهر الزئبق الأحمر.
إصلاحات طفيفة أخرى.
إصلاحات الأعطال
تم إصلاح عطل في وحدة معالجة الرسومات كان يحدث بسبب بعض الأصول شبه الشفافة في سيناريوهات قصوى.
تم إصلاح عطل ناتج عن استدعاءات عرض غير ضرورية في سيناريوهات محددة.
تم إصلاح عطل ناتج عن تجمد وحدة معالجة الرسومات في ظروف محددة.
تم إصلاح عطل كان قد يحدث باحتمال معين عند نهاية تحميل الخريطة بسبب التزامن في مخطط الحركات.
إصلاحات طفيفة أخرى.
لقد طال انتظار هذا التحديث، وسنواصل صقل اللعبة وتحسينها بناءً على ملاحظات اللاعبين، ساعين إلى تقديم منتج يرضي لاعبينا!