تحديث WUCHANG: Fallen Feathers 1.5.1 (جميع المنصات)

تاريخ الإصدار: 22 أغسطس 2025

الحاسوب

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بتكرير جوهر الزئبق الأحمر إلى ما لا نهاية في نظام مستودع الإلهام.

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بتراكم حد تقليل الضرر بما يتجاوز 100%.

  • تم إصلاح مشكلة في بعض سلاسل المهام كانت تمنع اللاعبين من فتح الإنجازات.

  • تم إصلاح مشكلة في إدخال وحدة تحكم PS5.

  • تمت إضافة خيار جديد «NVIDIA Reflex Low Latency» في قائمة الإعدادات

    • استنادًا إلى بطاقة RTX 3070 ‏(8GB)، مع ضبط الجودة العامة على «عالية» افتراضيًا، وضبط DLSS على وضع الأداء، وتمكين المزامنة العمودية، والتشغيل على شاشة بدقة 1440p ومعدل تحديث 120Hz، فإن تمكين NVIDIA Reflex Low Latency يقلل زمن استجابة الإدخال (PCL) بشكل أكبر. قد تختلف النتائج حسب تكوينات الأجهزة المختلفة.

      البيانات مقدمة من برنامج FrameView.
      قبل التحديث: 50.34ms (كما هو موضح)



بعد التحديث: 39.36ms (كما هو موضح)

  • تم تقليل استخدام ذاكرة VRAM، مما يحسن الأداء والاستقرار على بعض تكوينات الحاسوب.

    • استنادًا إلى بطاقة RTX 3070 ‏(8GB)، مع ضبط الجودة العامة على «عالية» افتراضيًا، وضبط DLSS على وضع الأداء، والتشغيل على شاشة بدقة 1440p ومعدل تحديث 120Hz، تم تقليل استخدام ذاكرة VRAM في الضريح داخل معبد لايتزن بشكل أكبر. قد تختلف النتائج حسب تكوينات الأجهزة المختلفة.

      البيانات مقدمة من Steam Performance Monitor.
      قبل التحديث: استخدام VRAM بمقدار 7.7GB (كما هو موضح)



بعد التحديث: استخدام VRAM بمقدار 6.7GB (كما هو موضح)

  • تم إصلاح عدة مشكلات تعطل.


أجهزة الكونسول

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بتكرير جوهر الزئبق الأحمر إلى ما لا نهاية في نظام مستودع الإلهام.

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بتراكم حد تقليل الضرر بما يتجاوز 100%.

  • تم إصلاح مشكلة في بعض سلاسل المهام كانت تمنع اللاعبين من فتح الإنجازات.

  • تم إصلاح مشكلة في إدخال وحدة تحكم PS5 (PS5 فقط)

هل كان هذا مفيدًا؟