Aktualizace Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)

DATUM VYDÁNÍ: 7. BŘEZNA 2025


OBECNÉ

  • Přidány okruhy Circuit of the Americas – varianty GP a National

  • Přidán okruh Donington Park Circuit – varianty GP a National

  • Přidána Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione

  • Přidána Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Přidán Lotus Exige V6 Cup

  • Přidána Honda NSX-R (92R)

  • Přidáno Maserati GT2

  • Přidána Mazda Miata (MX-5) NA

  • Přidáno Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

  • Hratelnost byla upravena tak, aby hráči mohli hrát v režimu Kariéra nebo Otevřený režim

  • Režim Kariéra bude původním režimem postupu bez jakékoli závislosti backendu na průběhu hraní

  • V Otevřeném režimu je autosalon otevřeným zdrojem vozů pro úpravy a přidávání do místní garáže hráče. Přístup ani možnosti úprav nejsou nijak omezeny

  • Otevřený režim také uchovává místně upravené a uložené vozy

  • Tlačítko „Všechny vozy“ při výběru vozů v Otevřeném režimu umožňuje rychlý výběr všech vozů ve hře a případně je také přesunout do garáže, pokud hráč chce upravený exemplář

  • Při prvním spuštění je hráč vyzván k vytvoření profilu a výběru požadovaného režimu. Poté může mezi režimy kdykoli přepínat

  • Upozorňujeme, že Speciální události stále vyžadují online připojení


FYZIKA

  • Znovu povolena spotřeba paliva a baterie

  • Znovu povoleno poškození převodovky

  • Opravy a úpravy dat vozů Lamborghini a Lancia

  • Opraveno nepřenášení nastavení elektroniky na trať

  • Práce na vztahu mezi dynamickou fyzikou tratě a grafikou a jejich aktualizace

  • Aktualizace ovladatelnosti a nastavení pro Camaro ZL1 a variantu ZL1 1LE

  • Opraven zvukový efekt řazení pro automatickou převodovku


UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ

  • Přidány vstupní filtry na stránky uživatelského rozhraní vozidel, aby na každé stránce reagovaly na příslušné funkce

  • Opraveno blikání způsobené vytvářením náhledu při nákupu vozu

  • Stránka ovládání nyní obsahuje zjišťování vstupu, což řeší filtrování vstupů uživatelského rozhraní.

  • Tlačítko Zrušit na stránce ovládání

  • Opraveny problémy s navigací ovladačem během relace

  • Opravy navigace ovladačem a zaměření v ovládacích prvcích showroomu

  • Aktualizace lokalizace pro všechny jazyky

  • Přidána flexibilní konfigurace na stránku ovládání, takže reaguje bez nutnosti použití nastavení

  • Úpravy vozu: zamítnutí designu ráfku při neshodě s čekajícím designem (oprava duplikace položek)

  • Opraveno chybějící zobrazení náhledových obrázků tratě Fuji v některých případech

  • Popisky nastavení videa

  • Opraveno zobrazování neplatných kol jako nejlepšího kola v časových tabulkách

  • Opraven únik paměti VRAM způsobený enginem uživatelského rozhraní, který časem snižoval výkon

  • Opraveny problémy se vstupními zařízeními, jejichž vstupy nebyly odesílány do uživatelského rozhraní, a další potíže související se vstupy

  • Posuvník – ovládání klávesnicí/ovladačem pro posuvníky se dvěma úchyty

  • Herní režim – úprava výšky přepínacího tlačítka, oprava viditelnosti posuvníku startovní pozice

  • Potvrzení a zrušení v uživatelském rozhraní je nyní vynuceně nastaveno na On Release, aby se zjednodušilo přiřazování vstupů

  • Opraveno blikání vozu na radaru

  • Uživatelské rozhraní: lakovna – ochrana proti neshodě při výběru ráfku kvůli nereagujícímu hernímu klientovi

  • Povoleno přizpůsobení závodního víkendu a startovního roštu

  • Povolena galerie záznamů

  • Nové ikony předvoleb počasí

  • Aktualizována scéna pro pořizování náhledů vozů o kontaktní stíny a upravené rozestupy

  • Showroom: opraveno vypínání displeje přístrojové desky při úpravě ráfků/dílů vozu

  • Časovač zastávky v boxech na HUD

  • Implementováno načítání/ukládání/mazání nastavení vozu

  • Vylepšení widgetu radaru

  • Přidány černé clony při přechodech

  • Widget ovládání vozu byl přidán do hlavní nabídky

  • Výběr tratě je zachován mezi herními režimy (pokud je to možné)

  • Opraveny špičky předpovězeného/rozdílového času v cíli


HRATELNOST

  • Přidány režimy Otevřený/Kariéra

  • Průběh režimu Kariéra je nyní nezávislý na připojení k backendu

  • Přidána funkce „odebrat vozidlo“ v garáži Otevřeného režimu

  • Nová logika a stránka Vlastního roštu s kategoriemi vozů – spalovací, elektrické, hybridní a výkonnostní index (PI)

  • Několik oprav používání omezovače v boxech a zrychlování/brzdění

  • Opraven posun času začátku speciální události vpřed o dobu strávenou v nabídce

  • Odstraněna náhodnost startovního roštu při načtení relace

  • Opravena chyba limitů tratě, která způsobovala, že soupeř ovládaný AI jel klikatě

  • Vylepšeny přechody mezi splajnem výjezdu z boxové uličky -> ideální stopou

  • Opraveny časovače na konci relace

  • Ideální stopa: změněno zbarvení, aby bylo užitečnější pro nezkušené jezdce

  • Opraveno používání nesprávného splajnu boxové uličky na Suzuka East

  • Opraveny limity tratě Suzuka East v zatáčce T1

  • Hustota davu podle relace: v pořadí trénink, zahřátí, kvalifikace, závod

  • Vylepšena náhodnost barev soupeřových vozů OEM na startovním roštu

  • Černo-oranžová vlajka se nyní při restartování relace resetuje

  • Upraveny časové osy pro BH, MP, Fuji a Suzuku podle skutečných cílových čar

  • Vylepšena viditelnost boxového stání, které nyní odráží stav barvou hologramu

  • Vylepšeny automatické úrovně rychlosti stěračů, které se nyní lépe přizpůsobují skutečnému množství deště na čelním skle


AI

  • Uživatelské rozhraní Rychlý závod/Závodní víkend nabízí lepší ovládání nastavení AI, včetně posuvníku rozsahu pro obecnou úroveň dovedností AI používanou k výběru soupeřových jezdců.

  • V rámci přípravy jsme zavedli ovládání „Chování soupeřů“, které nahrazuje posuvníky „Agresivita“ z předchozích titulů. V současnosti lze vybrat pouze výchozí chování „Bezpečné“, což je známý algoritmus a chování s poměrně bezpečným nastavením.

  • Opraveno teleportování vozů AI do boxů na konci relace

  • Opravena chyba, při které mohla být AI vtažena do zón výjezdu z boxů

  • Opravena chyba odsazení splajnu boxové uličky, která způsobovala, že jezdci AI nejeli středem boxové uličky

  • Jezdci AI nyní lépe vnímají zdi v boxových uličkách

  • Vozy AI již nebudou ignorovat stojící vozy (např. na startovním roštu)

  • Opravena prodleva AI za hráčem

  • Výjezdy ze splajnu boxové uličky se nyní za běhu spojují s ideální stopou, což omezuje prudké řízení

  • Vjezdy do splajnu boxové uličky se nyní za běhu větví z ideální stopy, což omezuje prudké řízení

  • Zvýšena přesnost, zejména u tendence zkracovat zatáčky

  • Aktualizovány všechny základní informace o vozech a tratích a jejich jemné doladění

  • Oprava nehybných vozů AI při restartování relace

  • Opraveno příliš pomalé rozjíždění vozů AI při startu závodu

  • Opraveno příliš pozdní brzdění vozů AI před vjezdem do boxů

  • Opraveno vytáčení motorů vozů AI během zastávek v boxech

  • Vylepšeno chování AI při startu závodu

  • Vylepšen výpočet brzdění


GRAFIKA

VYLEPŠENÍ

  • Vrácena všechna aktuální nastavení počasí pro všechny tratě, což přináší celkově méně mlhavý vzhled, lepší horizonty a svítání

  • Vylepšení materiálů stromů

  • Vykreslování zrcátek nyní zobrazuje stínové obtisky soupeřů

  • Povoleny efekty znečištění vozu

  • Vizuální aktualizace Fuji

  • Vizuální aktualizace Brands Hatch

  • Vizuální aktualizace Suzuka

  • Vizuální aktualizace Mt Panorama

  • Upravena vizuální světlá výška několika vozů

  • Upraveno odsazení ráfků VW Golf 8

  • Globální optimalizace VRAM

  • Aktualizován displej přístrojové desky Ferrari 296 GTB a Audi RS 3

  • Upraveny oblasti snímání zrcátek jednoduchých vozů

  • Světelná scéna nyní automaticky otevírá výklopná světla

  • Efekt vinětace stěračů je nyní postupný podle intenzity deště

  • Vylepšené možnosti Filmic AA – zlepšují vizuální zpracování objektů s pozadím oblohy, jako jsou stromy a dráty

  • Priorita streamování textur (pro upřednostnění určitých textur prostředí, například hory Fuji, aby se vždy načetly jako první)

  • Sluneční stínování směrových stínů a plynulý volumetrický zesilovač založený na mlze

  • Automatické vypnutí zrcátka v režimu více obrazovek nyní respektuje stranu, na které sedí řidič (u řidiče uprostřed není ve výchozím nastavení vypnuto žádné zrcátko)

  • V-sync nyní ignoruje omezovač snímků hratelnosti

  • Přepnutí do režimu VR nebo tří obrazovek již nevypíná DLSS

  • Vylepšena heuristika vyřazování stínů při svítání a západu slunce

  • Odstraněna ideální čára z vykreslování zrcátek

  • Odstraněno chvění z filmového průchodu bez MSAA

  • Displej palubní desky, emise, automatické nastavení s ohledem na zatažené podmínky

  • Pádla řazení upevněná na sloupku jsou skryta, když je skrytý volant

  • Upraven vizuální efekt deformace pneumatik

VR

  • Přidána sada TV kamer pro VR

  • Režim snímání zrcátek je nyní ve VR ve výchozím nastavení „dynamický“

  • Změny nastavení videa za běhu

  • Vylepšené odrazy

  • Přidáno DLSS

  • Nový typ trávy (globálně)

  • Opravena černá chyba na horizontu

  • Sekvence nečinného spořiče obrazovky je ve VR vypnuta

TROJITÉ VYKRESLOVÁNÍ

  • Opraveny problémy se shlukováním způsobené přidáním funkce „mono pohled na třech obrazovkách“

  • Přidána podpora DLSS

  • Přepracovány výpočty matic světa pro vyřešení problémů s pozicí

  • Opraven přechod volumetrických efektů mezi dnem a nocí

  • Opraveno vyskakování stínů

  • Opravena animace traťového komisaře

  • Opravena černá chyba na horizontu

OPTIMALIZACE

  • Optimalizován z-prepass

  • Optimalizováno vykreslování zrcátek a cubemap

  • Optimalizovány časy načítání

  • Sníženo využití VRAM po načtení

  • Optimalizována paměťová náročnost globálního osvětlení

  • Optimalizováno dlaždicové vyřazování

  • Optimalizace platformy UI a využití VRAM

  • Textury UI hlavního menu jsou nyní komprimované a někdy zmenšené, úspora paměti textur až 10×

  • Textury displeje palubní desky jsou nyní komprimované, úspora paměti textur přibližně 50 %

OPRAVY

  • Oprava diagonální čáry na stránkách UI ve VR a na třech obrazovkách

  • Oprava občasného zamrzání traťových komisařů

  • Opraveno nefungování funkcí rozmazaných shaderů (pneumatiky, ráfky, kotouče) při couvání

  • Opraveno trhání během hraní

  • Opraveno mizení falešného stínu pod vozem při překročení určitého počtu soupeřů

  • Opraven odraz předchozího vozu viditelný ve vypnutých zrcátkách

  • Opraven problém s pohybujícími se mraky

  • Opraven faktor odstraňování stínů při denoise SSS

  • Opraveno rozlišení stínu hlavního objektu s experimentálními stíny

  • Opraven stín v replayi pro sledované auto

  • Opraveno chvění ráfků s DLSS

  • Oprava nekonzistence dynamických náhledů v závislosti na typu oblohy ve zdrojové scéně showroomu

  • Stavy nečistot a poškození vozu a čelního skla se při návratu do boxů resetují – nečistoty karoserie se resetují pouze při restartu relace

  • Opraveno boční posouvání vnitřních kapek deště na zadních oknech

  • TV kamery se nyní pozastaví při pozastavení hry nebo replaye

  • Opraveny chyby AMD

  • Vylepšen stín u interních kamer vozidel, která lze řídit


ZVUK

  • Opraven zvuk indikátoru ABS u Lancie

  • Obnoveno původní výchozí zvukové zařízení, když zvuk přešel na náhradní zařízení

  • Odstraněna hlasitost náběhu při změně možností zvuku

  • Vylepšena logika zpětných zážehů

  • Obecné opravy hlasitosti a vzdálenosti

  • Zvuk karoserie je při teleportaci ztlumen

  • Zeslabování při načtení scény a teleportaci hráče

  • Nové zvuky pro Lancii Delta HF Integrale EVO II

  • Dopplerův efekt pro některé zvukové události

  • Zvýšena vzdálenost slyšitelnosti zvuku turba u externích kamer

  • Lepší škálování vzdálenosti a umístění zvuku pro soupeře

  • Hlasitost turba a zpětných zážehů soupeřů

Bylo to užitečné?