Aktualizace Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)
DATUM VYDÁNÍ: 7. BŘEZNA 2025
OBECNÉ
Přidány okruhy Circuit of the Americas – varianty GP a National
Přidán okruh Donington Park Circuit – varianty GP a National
Přidána Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione
Přidána Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Přidán Lotus Exige V6 Cup
Přidána Honda NSX-R (92R)
Přidáno Maserati GT2
Přidána Mazda Miata (MX-5) NA
Přidáno Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Hratelnost byla upravena tak, aby hráči mohli hrát v režimu Kariéra nebo Otevřený režim
Režim Kariéra bude původním režimem postupu bez jakékoli závislosti backendu na průběhu hraní
V Otevřeném režimu je autosalon otevřeným zdrojem vozů pro úpravy a přidávání do místní garáže hráče. Přístup ani možnosti úprav nejsou nijak omezeny
Otevřený režim také uchovává místně upravené a uložené vozy
Tlačítko „Všechny vozy“ při výběru vozů v Otevřeném režimu umožňuje rychlý výběr všech vozů ve hře a případně je také přesunout do garáže, pokud hráč chce upravený exemplář
Při prvním spuštění je hráč vyzván k vytvoření profilu a výběru požadovaného režimu. Poté může mezi režimy kdykoli přepínat
Upozorňujeme, že Speciální události stále vyžadují online připojení
FYZIKA
Znovu povolena spotřeba paliva a baterie
Znovu povoleno poškození převodovky
Opravy a úpravy dat vozů Lamborghini a Lancia
Opraveno nepřenášení nastavení elektroniky na trať
Práce na vztahu mezi dynamickou fyzikou tratě a grafikou a jejich aktualizace
Aktualizace ovladatelnosti a nastavení pro Camaro ZL1 a variantu ZL1 1LE
Opraven zvukový efekt řazení pro automatickou převodovku
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
Přidány vstupní filtry na stránky uživatelského rozhraní vozidel, aby na každé stránce reagovaly na příslušné funkce
Opraveno blikání způsobené vytvářením náhledu při nákupu vozu
Stránka ovládání nyní obsahuje zjišťování vstupu, což řeší filtrování vstupů uživatelského rozhraní.
Tlačítko Zrušit na stránce ovládání
Opraveny problémy s navigací ovladačem během relace
Opravy navigace ovladačem a zaměření v ovládacích prvcích showroomu
Aktualizace lokalizace pro všechny jazyky
Přidána flexibilní konfigurace na stránku ovládání, takže reaguje bez nutnosti použití nastavení
Úpravy vozu: zamítnutí designu ráfku při neshodě s čekajícím designem (oprava duplikace položek)
Opraveno chybějící zobrazení náhledových obrázků tratě Fuji v některých případech
Popisky nastavení videa
Opraveno zobrazování neplatných kol jako nejlepšího kola v časových tabulkách
Opraven únik paměti VRAM způsobený enginem uživatelského rozhraní, který časem snižoval výkon
Opraveny problémy se vstupními zařízeními, jejichž vstupy nebyly odesílány do uživatelského rozhraní, a další potíže související se vstupy
Posuvník – ovládání klávesnicí/ovladačem pro posuvníky se dvěma úchyty
Herní režim – úprava výšky přepínacího tlačítka, oprava viditelnosti posuvníku startovní pozice
Potvrzení a zrušení v uživatelském rozhraní je nyní vynuceně nastaveno na On Release, aby se zjednodušilo přiřazování vstupů
Opraveno blikání vozu na radaru
Uživatelské rozhraní: lakovna – ochrana proti neshodě při výběru ráfku kvůli nereagujícímu hernímu klientovi
Povoleno přizpůsobení závodního víkendu a startovního roštu
Povolena galerie záznamů
Nové ikony předvoleb počasí
Aktualizována scéna pro pořizování náhledů vozů o kontaktní stíny a upravené rozestupy
Showroom: opraveno vypínání displeje přístrojové desky při úpravě ráfků/dílů vozu
Časovač zastávky v boxech na HUD
Implementováno načítání/ukládání/mazání nastavení vozu
Vylepšení widgetu radaru
Přidány černé clony při přechodech
Widget ovládání vozu byl přidán do hlavní nabídky
Výběr tratě je zachován mezi herními režimy (pokud je to možné)
Opraveny špičky předpovězeného/rozdílového času v cíli
HRATELNOST
Přidány režimy Otevřený/Kariéra
Průběh režimu Kariéra je nyní nezávislý na připojení k backendu
Přidána funkce „odebrat vozidlo“ v garáži Otevřeného režimu
Nová logika a stránka Vlastního roštu s kategoriemi vozů – spalovací, elektrické, hybridní a výkonnostní index (PI)
Několik oprav používání omezovače v boxech a zrychlování/brzdění
Opraven posun času začátku speciální události vpřed o dobu strávenou v nabídce
Odstraněna náhodnost startovního roštu při načtení relace
Opravena chyba limitů tratě, která způsobovala, že soupeř ovládaný AI jel klikatě
Vylepšeny přechody mezi splajnem výjezdu z boxové uličky -> ideální stopou
Opraveny časovače na konci relace
Ideální stopa: změněno zbarvení, aby bylo užitečnější pro nezkušené jezdce
Opraveno používání nesprávného splajnu boxové uličky na Suzuka East
Opraveny limity tratě Suzuka East v zatáčce T1
Hustota davu podle relace: v pořadí trénink, zahřátí, kvalifikace, závod
Vylepšena náhodnost barev soupeřových vozů OEM na startovním roštu
Černo-oranžová vlajka se nyní při restartování relace resetuje
Upraveny časové osy pro BH, MP, Fuji a Suzuku podle skutečných cílových čar
Vylepšena viditelnost boxového stání, které nyní odráží stav barvou hologramu
Vylepšeny automatické úrovně rychlosti stěračů, které se nyní lépe přizpůsobují skutečnému množství deště na čelním skle
AI
Uživatelské rozhraní Rychlý závod/Závodní víkend nabízí lepší ovládání nastavení AI, včetně posuvníku rozsahu pro obecnou úroveň dovedností AI používanou k výběru soupeřových jezdců.
V rámci přípravy jsme zavedli ovládání „Chování soupeřů“, které nahrazuje posuvníky „Agresivita“ z předchozích titulů. V současnosti lze vybrat pouze výchozí chování „Bezpečné“, což je známý algoritmus a chování s poměrně bezpečným nastavením.
Opraveno teleportování vozů AI do boxů na konci relace
Opravena chyba, při které mohla být AI vtažena do zón výjezdu z boxů
Opravena chyba odsazení splajnu boxové uličky, která způsobovala, že jezdci AI nejeli středem boxové uličky
Jezdci AI nyní lépe vnímají zdi v boxových uličkách
Vozy AI již nebudou ignorovat stojící vozy (např. na startovním roštu)
Opravena prodleva AI za hráčem
Výjezdy ze splajnu boxové uličky se nyní za běhu spojují s ideální stopou, což omezuje prudké řízení
Vjezdy do splajnu boxové uličky se nyní za běhu větví z ideální stopy, což omezuje prudké řízení
Zvýšena přesnost, zejména u tendence zkracovat zatáčky
Aktualizovány všechny základní informace o vozech a tratích a jejich jemné doladění
Oprava nehybných vozů AI při restartování relace
Opraveno příliš pomalé rozjíždění vozů AI při startu závodu
Opraveno příliš pozdní brzdění vozů AI před vjezdem do boxů
Opraveno vytáčení motorů vozů AI během zastávek v boxech
Vylepšeno chování AI při startu závodu
Vylepšen výpočet brzdění
GRAFIKA
VYLEPŠENÍ
Vrácena všechna aktuální nastavení počasí pro všechny tratě, což přináší celkově méně mlhavý vzhled, lepší horizonty a svítání
Vylepšení materiálů stromů
Vykreslování zrcátek nyní zobrazuje stínové obtisky soupeřů
Povoleny efekty znečištění vozu
Vizuální aktualizace Fuji
Vizuální aktualizace Brands Hatch
Vizuální aktualizace Suzuka
Vizuální aktualizace Mt Panorama
Upravena vizuální světlá výška několika vozů
Upraveno odsazení ráfků VW Golf 8
Globální optimalizace VRAM
Aktualizován displej přístrojové desky Ferrari 296 GTB a Audi RS 3
Upraveny oblasti snímání zrcátek jednoduchých vozů
Světelná scéna nyní automaticky otevírá výklopná světla
Efekt vinětace stěračů je nyní postupný podle intenzity deště
Vylepšené možnosti Filmic AA – zlepšují vizuální zpracování objektů s pozadím oblohy, jako jsou stromy a dráty
Priorita streamování textur (pro upřednostnění určitých textur prostředí, například hory Fuji, aby se vždy načetly jako první)
Sluneční stínování směrových stínů a plynulý volumetrický zesilovač založený na mlze
Automatické vypnutí zrcátka v režimu více obrazovek nyní respektuje stranu, na které sedí řidič (u řidiče uprostřed není ve výchozím nastavení vypnuto žádné zrcátko)
V-sync nyní ignoruje omezovač snímků hratelnosti
Přepnutí do režimu VR nebo tří obrazovek již nevypíná DLSS
Vylepšena heuristika vyřazování stínů při svítání a západu slunce
Odstraněna ideální čára z vykreslování zrcátek
Odstraněno chvění z filmového průchodu bez MSAA
Displej palubní desky, emise, automatické nastavení s ohledem na zatažené podmínky
Pádla řazení upevněná na sloupku jsou skryta, když je skrytý volant
Upraven vizuální efekt deformace pneumatik
VR
Přidána sada TV kamer pro VR
Režim snímání zrcátek je nyní ve VR ve výchozím nastavení „dynamický“
Změny nastavení videa za běhu
Vylepšené odrazy
Přidáno DLSS
Nový typ trávy (globálně)
Opravena černá chyba na horizontu
Sekvence nečinného spořiče obrazovky je ve VR vypnuta
TROJITÉ VYKRESLOVÁNÍ
Opraveny problémy se shlukováním způsobené přidáním funkce „mono pohled na třech obrazovkách“
Přidána podpora DLSS
Přepracovány výpočty matic světa pro vyřešení problémů s pozicí
Opraven přechod volumetrických efektů mezi dnem a nocí
Opraveno vyskakování stínů
Opravena animace traťového komisaře
Opravena černá chyba na horizontu
OPTIMALIZACE
Optimalizován z-prepass
Optimalizováno vykreslování zrcátek a cubemap
Optimalizovány časy načítání
Sníženo využití VRAM po načtení
Optimalizována paměťová náročnost globálního osvětlení
Optimalizováno dlaždicové vyřazování
Optimalizace platformy UI a využití VRAM
Textury UI hlavního menu jsou nyní komprimované a někdy zmenšené, úspora paměti textur až 10×
Textury displeje palubní desky jsou nyní komprimované, úspora paměti textur přibližně 50 %
OPRAVY
Oprava diagonální čáry na stránkách UI ve VR a na třech obrazovkách
Oprava občasného zamrzání traťových komisařů
Opraveno nefungování funkcí rozmazaných shaderů (pneumatiky, ráfky, kotouče) při couvání
Opraveno trhání během hraní
Opraveno mizení falešného stínu pod vozem při překročení určitého počtu soupeřů
Opraven odraz předchozího vozu viditelný ve vypnutých zrcátkách
Opraven problém s pohybujícími se mraky
Opraven faktor odstraňování stínů při denoise SSS
Opraveno rozlišení stínu hlavního objektu s experimentálními stíny
Opraven stín v replayi pro sledované auto
Opraveno chvění ráfků s DLSS
Oprava nekonzistence dynamických náhledů v závislosti na typu oblohy ve zdrojové scéně showroomu
Stavy nečistot a poškození vozu a čelního skla se při návratu do boxů resetují – nečistoty karoserie se resetují pouze při restartu relace
Opraveno boční posouvání vnitřních kapek deště na zadních oknech
TV kamery se nyní pozastaví při pozastavení hry nebo replaye
Opraveny chyby AMD
Vylepšen stín u interních kamer vozidel, která lze řídit
ZVUK
Opraven zvuk indikátoru ABS u Lancie
Obnoveno původní výchozí zvukové zařízení, když zvuk přešel na náhradní zařízení
Odstraněna hlasitost náběhu při změně možností zvuku
Vylepšena logika zpětných zážehů
Obecné opravy hlasitosti a vzdálenosti
Zvuk karoserie je při teleportaci ztlumen
Zeslabování při načtení scény a teleportaci hráče
Nové zvuky pro Lancii Delta HF Integrale EVO II
Dopplerův efekt pro některé zvukové události
Zvýšena vzdálenost slyšitelnosti zvuku turba u externích kamer
Lepší škálování vzdálenosti a umístění zvuku pro soupeře
Hlasitost turba a zpětných zážehů soupeřů