Aktualizace Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)
DATUM VYDÁNÍ: 15. DUBNA 2026
NOVÁ AUTA
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
OBECNÉ
Výjimky by nyní měly s větší pravděpodobností vytvářet výpisy pádů
Přepracován výstup sdílené paměti s herními položkami
Ukazatele na fyzikální síť pro optimalizaci doby načítání
Přepracování výkonu AI na CPU, součást probíhajících optimalizačních prací
Protokoly se nyní po každém spuštění hry ukládají s časovým razítkem do složky Logs namísto přepisování jediného souboru protokolu při každém spuštění (limit 10 souborů)
Oficiální podpora telemetrie MoTeC
VÍCE HRÁČŮ
Zavedeny aktualizace síťového kódu s lepším časováním, predikcí a stabilnějšími kolizemi
Opraven pád, který mohl současně nastat u všech klientů připojených k serveru
Zlepšen výkon CPU na serverech i klientech
FYZIKA / OVLÁDÁNÍ
ZAVĚŠENÍ
Přidáno modelování směru coiloveru u ramen zavěšení
Implementována podpora předního víceprvkového zavěšení se vzpěrou
Vylepšen systém víceprvkového zavěšení s nastavitelným směrem coiloveru a volitelnými kloubovými spoji šasi
Přidán výpočet poloměru rejdu pro víceprvkové zavěšení se vzpěrou
Implementovány výpočty středu náklonu a středu klopení s okamžitými středovými liniemi rotace pneumatik v editoru dat vozu
Implementována realističtější simulace coiloveru, včetně:
Simulace polohy závitové matice
Rozsahy záběru dorazu odpružení, které se liší podle polohy matice
Zpevněno zpracování kolizí dorazů odpružení a vylepšen graf telemetrie dorazů
PNEUMATIKY
Opravena nestabilita modelu pneumatik, která mohla způsobovat pády u některých závodních vozů
Implementován nový model kontaktu pneumatik s využitím trojúhelníkové kontaktní plochy, aby se zabránilo problémům se zapadáním (např. na Nürburgringu)
Zvýšen počáteční bod raycastu jako další ochrana proti zapadání pneumatik
Přidáno progresivní chování vertikální pružiny pneumatik
Zvýšena tuhost závodních směsí pneumatik
Vylepšeno a vyčištěno hysterezní tlumení pneumatik
Opraveny problémy v tepelném modelu pneumatik ovlivňující vývoj teplot IMO
Všechny mokré pneumatiky byly aktualizovány nelineární pružinou a správným faktorem drážkování
TELEMETRIE
Přidány nové telemetrické kanály
Vylepšen graf telemetrie dorazů odpružení
Telemetrie se nyní automaticky ukládá při teleportaci do boxů
OSTATNÍ
Každý vůz nyní ve výchozím nastavení používá nejvýkonnější směs pneumatik dostupnou pro daný vůz, takže ji stačí změnit pouze pro jízdu na mokru nebo pokud chcete méně přilnavosti
Nové tlumiče pro závodní vozy
Odstraněno automatické ubírání plynu, které bylo dříve přítomno u všech manuálních převodovek
Zjednodušen model omezovače motoru se škálováním točivého momentu aplikovaným na klikovém hřídeli
Přepracována logika dorazů odpružení pro všechny vozy, rozsahy coiloverů a dorazů jsou nyní vztaženy k rámu vozu
Snížena nadměrná setrvačnost motoru u vozů s DCT/sekvenční převodovkou pro odstranění rázů točivého momentu při řazení nahoru
Opraveny kroky nastavení sbíhavosti a tlaku pneumatik u AMG GT2
Režimy uzamčeného diferenciálu Audi SQ nyní s vypnutým ABS
Audi RS 3 má nyní mírně plynulejší citlivost řízení pro režim pohonu zadních kol
Revize zavěšení BMW M2 CS Racing, tužší stabilizátory
Aktualizace vyvážení aerodynamiky a celkové aktualizace BMW M4 GT3
BMW M3 CSL má přepracované zavěšení a aktualizované nastavení
Caterham 485 CSR: stabilizován bump steer, snížen ráz točivého momentu způsobený řazením
Ferrari 296 GTB: oprava zadního bump steeru, progresivní pružiny a lepší přechod pomalého/rychlého tlumení, úpravy účinnosti pohonného ústrojí
Ferrari SP3: celkové aktualizace ovládání, úpravy účinnosti pohonného ústrojí
Ferrari 488 Challenge: lepší logika diferenciálu pro
Lamborghini Huracan STO: drobné úpravy výkonu a odporu vzduchu
Mazda MX5 Cup: upravené motory pro varianty ND1 a ND2, opraveno chování asistenta automatického řazení
Porsche 718 GT4 RS: aktualizace aerodynamiky a další
Porsche 718 GT4 CS MR: implementovány původní charakteristiky tlumičů, stabilizován bump steer
Porsche 992 GT3 Cup: přepracována data včetně aerodynamiky a víceprvkového zavěšení
Porsche 992 GT3 RS: přepracované zavěšení a vylepšená aerodynamika
Toyota GR86, Lotus Exige V6: oprava asistenta automatické převodovky, která umožňuje zhasnutí motoru
První úprava BOP pro všechny vozy GT3 (pouze vyvážení motoru, bez přidaného balastu)
Přepracování GT2 – BOP, upravené mapy aerodynamiky, hmotnosti, výkon
Upraven výpočet Performance Indexu (PI) se sníženým vlivem převodových poměrů, což mírně vyvážilo všechny vozy ve hře
AI
Nahrazeno modelování tratě AI přesnějším systémem, což je zvláště patrné v úsecích se sklonem a (de)kompresí
Jedná se o nový systém, který není kompatibilní s předchozím doladěním tratí, proto lze očekávat další úpravy
Umožněno AI->AI útočit s mírně menším požadovaným předpokládaným překrytím, což přináší více akce
HRATELNOST
Přepracována logika zastávek v boxech a penalizací
Opraveno nesprávné vymazání kumulovaných penalizací DT a SG při odpykání pouze DT
Opraveny různé případy neshod ideální stopy
Opravena logika limitů tratě, která nesprávně vyhodnocovala otočky do protisměru a couvání a udělovala hráči penalizace za zisk
Oprava zaseknutí hráče po kliknutí na jezdce v časových tabulkách
Opraveno nerespektování vybraného čísla vozu ve hře u uloženého vozu
COTA, Brands Hatch: nové limity tratě
Úpravy AI stopy na Sebringu a Mt Panorama
Opraveno, že animace křídel upravených nastavením nebyly viditelné v záznamu
Opraveno nesprávné aktualizování podmínek dynamickým počasím a provedeno několik úprav modelu počasí
Opraven problém v modelu počasí, který způsoboval nesoulad mezi fyzikálními a vizuálními vlastnostmi deště
Výsledkem je nyní lépe sladěné vizuální znázornění podmínek – další úpravy a aktualizace modelu i vizuálních efektů lze nadále očekávat
GRAFIKA / VYKRESLOVÁNÍ
Opravy traťových komisařů na Nordschleife
Laguna Seca: drobné vizuální opravy
Opraveno několik drobných chyb přizpůsobení (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Aktualizace Nürburgringu pro sezónu 2026
První implementace dynamických registračních značek
Opravena rychlost otáčení pneumatik ve zpomaleném záznamu
Aktualizována grafika displeje palubní desky Chevrolet Camaro ZL1
Aktualizována grafika displeje palubní desky VW Golf Mk8 GTI
ZVUK
Zvukové sady BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS a Porsche 992 GT3 RS byly přepracovány novým přístupem, který zlepšuje přesnost tónu motoru, charakteristického chraplavého zvuku výfuku a práskání do výfuku specifického pro daný vůz
Tento zdokonalený přístup k tvorbě zvuku byl rovněž použit pro vozy v novém vydání
Pokročilá správa více kanálů: přešli jsme na mnohem profesionálnější přístup k dynamické správě mixu zvuků pocházejících ze tří konkrétních zdrojů
Vylepšen efekt dozvuku v podjezdech
Škálování hlasitosti podle vzdálenosti pro soupeřovy vozy
Zvuky sekvence startování pro všechny dosud vydané vozy, upravené hlasitosti startování
Zvuk klaksonu a směrových světel pro příslušné vozy
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
Přepracována stránka ovládání, aby se více podobala ACC/ACR – nyní je založena na typu vstupu (DI, XI, klávesnice) namísto jednotlivých zařízení
To zahrnuje řadu oprav souvisejících se vstupy a konečně také přidává možnost namapovat modifikátor řazení pro kombinované vstupy na zařízeních DI i XI
Vyčištěny zastaralé skupiny vstupů
Přepracovaná stránka výběru vozu je nyní použita v každé relevantní nabídce:
Výběr vozu v SP, MP a centrum vozidel používají stejnou stránku, která ve výchozím nastavení zobrazuje katalog, což by mělo výrazně urychlit procházení; varianty lze nyní také vybírat na stejné stránce s jasným oddělením namísto lineárního seznamu
Sekce Moje vozy používá verzi stránky zaměřenou na showroom, která ve výchozím nastavení zobrazuje showroom a zobrazuje pouze vozy uložené hráčem
Oprava návratové cesty přizpůsobení výběru vozu, směrování výběru vozu a lakovny
Přidáno modální okno při přidávání nových vozů po přizpůsobení
Opravy různých podkategorií vozů
Opraveno nefunkční nastavení zrcátek, když jsou aktivní středové zrcátko a některé boční zrcátko (namísto pouze levého a pravého)
Výstup telemetrie je nyní dostupný na stránce nastavení prostřednictvím MoTeC
Nastavení kamery v nastavení pohledu bude nyní aktivní pouze tehdy, když je aktivní kamera řiditelná
Opraveno nereagující nastavení pohledu při použití režimu vykreslování zrcátek „single“
Záznam má nyní přímý přístup do nabídky nastavení
Do mřížky mixéru SP přidán balast a omezovač motoru
Uživatelské rozhraní nyní umožňuje vlastní tříciferná čísla
Opravena změna v cestách k písmům, která v určitých situacích poškozovala texty ve hře
Opraven pád hry, ke kterému docházelo při přemapování vstupu ze zařízení, které už nebylo připojeno