Aktualizace Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)

DATUM VYDÁNÍ: 15. DUBNA 2026

NOVÁ AUTA

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Lamborghini Countach LP5000 QV

  • Porsche 992 GT3 R Rennsport

  • Sebring


OBECNÉ

  • Výjimky by nyní měly s větší pravděpodobností vytvářet výpisy pádů

  • Přepracován výstup sdílené paměti s herními položkami

  • Ukazatele na fyzikální síť pro optimalizaci doby načítání

  • Přepracování výkonu AI na CPU, součást probíhajících optimalizačních prací

  • Protokoly se nyní po každém spuštění hry ukládají s časovým razítkem do složky Logs namísto přepisování jediného souboru protokolu při každém spuštění (limit 10 souborů)

  • Oficiální podpora telemetrie MoTeC


VÍCE HRÁČŮ

  • Zavedeny aktualizace síťového kódu s lepším časováním, predikcí a stabilnějšími kolizemi

  • Opraven pád, který mohl současně nastat u všech klientů připojených k serveru

  • Zlepšen výkon CPU na serverech i klientech


FYZIKA / OVLÁDÁNÍ

ZAVĚŠENÍ

  • Přidáno modelování směru coiloveru u ramen zavěšení

  • Implementována podpora předního víceprvkového zavěšení se vzpěrou

  • Vylepšen systém víceprvkového zavěšení s nastavitelným směrem coiloveru a volitelnými kloubovými spoji šasi

  • Přidán výpočet poloměru rejdu pro víceprvkové zavěšení se vzpěrou

  • Implementovány výpočty středu náklonu a středu klopení s okamžitými středovými liniemi rotace pneumatik v editoru dat vozu

  • Implementována realističtější simulace coiloveru, včetně:

  • Simulace polohy závitové matice

  • Rozsahy záběru dorazu odpružení, které se liší podle polohy matice

  • Zpevněno zpracování kolizí dorazů odpružení a vylepšen graf telemetrie dorazů

PNEUMATIKY

  • Opravena nestabilita modelu pneumatik, která mohla způsobovat pády u některých závodních vozů

  • Implementován nový model kontaktu pneumatik s využitím trojúhelníkové kontaktní plochy, aby se zabránilo problémům se zapadáním (např. na Nürburgringu)

  • Zvýšen počáteční bod raycastu jako další ochrana proti zapadání pneumatik

  • Přidáno progresivní chování vertikální pružiny pneumatik

  • Zvýšena tuhost závodních směsí pneumatik

  • Vylepšeno a vyčištěno hysterezní tlumení pneumatik

  • Opraveny problémy v tepelném modelu pneumatik ovlivňující vývoj teplot IMO

  • Všechny mokré pneumatiky byly aktualizovány nelineární pružinou a správným faktorem drážkování

TELEMETRIE

  • Přidány nové telemetrické kanály

  • Vylepšen graf telemetrie dorazů odpružení

  • Telemetrie se nyní automaticky ukládá při teleportaci do boxů

OSTATNÍ

  • Každý vůz nyní ve výchozím nastavení používá nejvýkonnější směs pneumatik dostupnou pro daný vůz, takže ji stačí změnit pouze pro jízdu na mokru nebo pokud chcete méně přilnavosti

  • Nové tlumiče pro závodní vozy

  • Odstraněno automatické ubírání plynu, které bylo dříve přítomno u všech manuálních převodovek

  • Zjednodušen model omezovače motoru se škálováním točivého momentu aplikovaným na klikovém hřídeli

  • Přepracována logika dorazů odpružení pro všechny vozy, rozsahy coiloverů a dorazů jsou nyní vztaženy k rámu vozu

  • Snížena nadměrná setrvačnost motoru u vozů s DCT/sekvenční převodovkou pro odstranění rázů točivého momentu při řazení nahoru

  • Opraveny kroky nastavení sbíhavosti a tlaku pneumatik u AMG GT2

  • Režimy uzamčeného diferenciálu Audi SQ nyní s vypnutým ABS

  • Audi RS 3 má nyní mírně plynulejší citlivost řízení pro režim pohonu zadních kol

  • Revize zavěšení BMW M2 CS Racing, tužší stabilizátory

  • Aktualizace vyvážení aerodynamiky a celkové aktualizace BMW M4 GT3

  • BMW M3 CSL má přepracované zavěšení a aktualizované nastavení

  • Caterham 485 CSR: stabilizován bump steer, snížen ráz točivého momentu způsobený řazením

  • Ferrari 296 GTB: oprava zadního bump steeru, progresivní pružiny a lepší přechod pomalého/rychlého tlumení, úpravy účinnosti pohonného ústrojí

  • Ferrari SP3: celkové aktualizace ovládání, úpravy účinnosti pohonného ústrojí

  • Ferrari 488 Challenge: lepší logika diferenciálu pro 

  • Lamborghini Huracan STO: drobné úpravy výkonu a odporu vzduchu

  • Mazda MX5 Cup: upravené motory pro varianty ND1 a ND2, opraveno chování asistenta automatického řazení

  • Porsche 718 GT4 RS: aktualizace aerodynamiky a další

  • Porsche 718 GT4 CS MR: implementovány původní charakteristiky tlumičů, stabilizován bump steer

  • Porsche 992 GT3 Cup: přepracována data včetně aerodynamiky a víceprvkového zavěšení

  • Porsche 992 GT3 RS: přepracované zavěšení a vylepšená aerodynamika

  • Toyota GR86, Lotus Exige V6: oprava asistenta automatické převodovky, která umožňuje zhasnutí motoru

  • První úprava BOP pro všechny vozy GT3 (pouze vyvážení motoru, bez přidaného balastu)

  • Přepracování GT2 – BOP, upravené mapy aerodynamiky, hmotnosti, výkon

  • Upraven výpočet Performance Indexu (PI) se sníženým vlivem převodových poměrů, což mírně vyvážilo všechny vozy ve hře


AI

  • Nahrazeno modelování tratě AI přesnějším systémem, což je zvláště patrné v úsecích se sklonem a (de)kompresí

  • Jedná se o nový systém, který není kompatibilní s předchozím doladěním tratí, proto lze očekávat další úpravy

  • Umožněno AI->AI útočit s mírně menším požadovaným předpokládaným překrytím, což přináší více akce


HRATELNOST

  • Přepracována logika zastávek v boxech a penalizací

  • Opraveno nesprávné vymazání kumulovaných penalizací DT a SG při odpykání pouze DT

  • Opraveny různé případy neshod ideální stopy

  • Opravena logika limitů tratě, která nesprávně vyhodnocovala otočky do protisměru a couvání a udělovala hráči penalizace za zisk

  • Oprava zaseknutí hráče po kliknutí na jezdce v časových tabulkách

  • Opraveno nerespektování vybraného čísla vozu ve hře u uloženého vozu

  • COTA, Brands Hatch: nové limity tratě

  • Úpravy AI stopy na Sebringu a Mt Panorama

  • Opraveno, že animace křídel upravených nastavením nebyly viditelné v záznamu

  • Opraveno nesprávné aktualizování podmínek dynamickým počasím a provedeno několik úprav modelu počasí

  • Opraven problém v modelu počasí, který způsoboval nesoulad mezi fyzikálními a vizuálními vlastnostmi deště

  • Výsledkem je nyní lépe sladěné vizuální znázornění podmínek – další úpravy a aktualizace modelu i vizuálních efektů lze nadále očekávat


GRAFIKA / VYKRESLOVÁNÍ

  • Opravy traťových komisařů na Nordschleife

  • Laguna Seca: drobné vizuální opravy

  • Opraveno několik drobných chyb přizpůsobení (Lotus Exige, Dallara Stradale)

  • Aktualizace Nürburgringu pro sezónu 2026

  • První implementace dynamických registračních značek

  • Opravena rychlost otáčení pneumatik ve zpomaleném záznamu

  • Aktualizována grafika displeje palubní desky Chevrolet Camaro ZL1

  • Aktualizována grafika displeje palubní desky VW Golf Mk8 GTI


ZVUK

  • Zvukové sady BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS a Porsche 992 GT3 RS byly přepracovány novým přístupem, který zlepšuje přesnost tónu motoru, charakteristického chraplavého zvuku výfuku a práskání do výfuku specifického pro daný vůz

  • Tento zdokonalený přístup k tvorbě zvuku byl rovněž použit pro vozy v novém vydání

  • Pokročilá správa více kanálů: přešli jsme na mnohem profesionálnější přístup k dynamické správě mixu zvuků pocházejících ze tří konkrétních zdrojů

  • Vylepšen efekt dozvuku v podjezdech

  • Škálování hlasitosti podle vzdálenosti pro soupeřovy vozy

  • Zvuky sekvence startování pro všechny dosud vydané vozy, upravené hlasitosti startování

  • Zvuk klaksonu a směrových světel pro příslušné vozy


UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ

  • Přepracována stránka ovládání, aby se více podobala ACC/ACR – nyní je založena na typu vstupu (DI, XI, klávesnice) namísto jednotlivých zařízení

  • To zahrnuje řadu oprav souvisejících se vstupy a konečně také přidává možnost namapovat modifikátor řazení pro kombinované vstupy na zařízeních DI i XI

  • Vyčištěny zastaralé skupiny vstupů

  • Přepracovaná stránka výběru vozu je nyní použita v každé relevantní nabídce:

  • Výběr vozu v SP, MP a centrum vozidel používají stejnou stránku, která ve výchozím nastavení zobrazuje katalog, což by mělo výrazně urychlit procházení; varianty lze nyní také vybírat na stejné stránce s jasným oddělením namísto lineárního seznamu

  • Sekce Moje vozy používá verzi stránky zaměřenou na showroom, která ve výchozím nastavení zobrazuje showroom a zobrazuje pouze vozy uložené hráčem

  • Oprava návratové cesty přizpůsobení výběru vozu, směrování výběru vozu a lakovny

  • Přidáno modální okno při přidávání nových vozů po přizpůsobení

  • Opravy různých podkategorií vozů

  • Opraveno nefunkční nastavení zrcátek, když jsou aktivní středové zrcátko a některé boční zrcátko (namísto pouze levého a pravého)

  • Výstup telemetrie je nyní dostupný na stránce nastavení prostřednictvím MoTeC

  • Nastavení kamery v nastavení pohledu bude nyní aktivní pouze tehdy, když je aktivní kamera řiditelná

  • Opraveno nereagující nastavení pohledu při použití režimu vykreslování zrcátek „single“

  • Záznam má nyní přímý přístup do nabídky nastavení

  • Do mřížky mixéru SP přidán balast a omezovač motoru

  • Uživatelské rozhraní nyní umožňuje vlastní tříciferná čísla

  • Opravena změna v cestách k písmům, která v určitých situacích poškozovala texty ve hře

  • Opraven pád hry, ke kterému docházelo při přemapování vstupu ze zařízení, které už nebylo připojeno


Bylo to užitečné?