Aktualizace Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)

DATUM VYDÁNÍ: 3. ČERVNA 2026

OBSAH & VOZIDLA

PŘIDÁNA NOVÁ VOZIDLA

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) – Zahrnuje standardní i upravené varianty.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Varianta Drift prošla komplexní přepracováním motoru a mechaniky, které zahrnuje stabilizovanou fyziku hnacího ústrojí, omezení maximálního plnicího tlaku na 1,8 baru, lepší modulaci při částečném plynu a stabilní volnoběh 1200 ot./min.

  • Vyvážení vozidel: Upraven výkon a jeho průběh u VW Golf 8 GTI. Vyvážen celkový výkon a ovladatelnost BMW M3 E30 a Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Opravena vizuální chyba, kvůli které se zrcátko na aeroscreenu zobrazovalo převráceně.


FYZIKA, OVLADATELNOST & ZVUK

  • Zavěšení & ovladatelnost: Opraven problém, kdy nastavení záklonu rejdového čepu nefungovalo u konkrétních konfigurací zavěšení. Upraveno chování setrvačnosti motoru u BMW M3 E46 a aktualizováno výchozí nastavení vozidla pro Toyotu GR86.

  • Aktualizace zvukového enginu: Po aktualizaci verze projektu FMOD byla zlepšena stabilita zvuku.

  • Nové zvukové profily vozidel:* Přidán zcela nový autentický zvuk interiéru pro Lotus Exige V6.

    • Přidány kompletně přepracované zvukové profily (interiér, exteriér, vlastní turbo a vlastní práskání do výfuku) pro sériovou Toyotu Supra RZ.

    • Aktualizovány zvuky klaksonů u několika vozidel.


UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ, OVLÁDÁNÍ & LOKALIZACE

  • Nabídka registrace řidiče: Aktualizován postup ochrany soukromí/registrace; nabídka nyní místo přesného věku vyžaduje „rok narození“ hráče.

  • Přepínač vstupu H-řazení: Přidána nová akce přiřazení vstupu, která hráčům umožňuje za jízdy vypnout H-řazení a vynutit sekvenční režim řazení.

  • Úklid nabídek & přizpůsobení:* Kategorie v nabídce Přizpůsobení byly reorganizovány, aby se výrazně snížilo zahlcení uživatelského rozhraní u vozidel s velkým množstvím vlastních dílů.

    • Opravena chyba v seznamu dílů, kdy se pole pro úpravu materiálu skrylo kvůli nesprávné změně velikosti seznamu.

    • Výběr mechanické varianty nyní správně zobrazí odpovídající technický list vozu.

  • Opravy uživatelského rozhraní: Nastavení vlastní hodnoty registrační značky na 0 nyní v uživatelském rozhraní správně zobrazí 0, místo aby se výchozí hodnota nastavila na 1.

    • Opravena chyba, kvůli které se nastavení zobrazení řidiče/volantu a „palubní desky v HUD“ neukládalo ani nezobrazovalo správně.

  • Lokalizace: Aktualizován text a formátování ve všech podporovaných jazycích pro lepší konzistenci.


OBECNÉ & MULTIPLAYER

  • Systém záznamů: Vylepšena interpolace záznamů, aby se odstranilo škubání pohyblivých objektů na trati.

  • Logika pauzy: Opraven problém, kdy se logika delta času během pozastavení hry neaktualizovala správně.

  • Správa relace: Opraven problém, kdy pokus o opuštění relace během aktivního načítání vozidla způsoboval pád hry.

  • Filtrování multiplayeru: Opraveny filtry tuningu v multiplayeru, aby výpisy výkonových dat správně zahrnovaly „mechanickou variantu“ a index výkonu (PI).

  • Příkaz restartu MP: Provedení příkazu k restartu relace v zápase pro více hráčů nyní okamžitě plně opraví všechna vozidla hráčů.

  • Události kolizí: Opraven problém, kdy systém vozidel nezaznamenával události nárazu/kolize v relacích multiplayeru a souborech záznamů.


OPRAVY STABILITY & PÁDŮ

  • Opraven pád hry, ke kterému docházelo při pokusu o restart závodní relace během jízdy s Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Zavedena preventivní oprava stability pro problém související s kódem volantů Thrustmaster.


GRAFIKA & VIZUÁLY

  • Možnosti kvality textur: Do nabídky nastavení videa přidáno nové nastavení Kvalita textur, které hráčům umožňuje lépe spravovat propustnost GPU a zabránit poklesům paměťového fondu VRAM.

  • Osvětlení & stíny:* Vylepšeno sladění stínů mraků a logika přechodů. Slunce nyní správně zeslábne za oblačností a artefakty linií stínů na tratích byly odstraněny.

    • Opravena grafická chyba „záření“ na rozmazaných kovových ráfcích při pohledu ve stíněných oblastech.

    • Upraveny nepřímé zrcadlové odrazy, aby se odstranil nerealistický efekt „záření“, když vozy přejíždějí ze slunečního světla do stínů nebo jedou za zatažené oblohy.

  • Vylepšení atmosféry & mlhy: Odstraněn artefakt tmavého halo způsobený záporným Mieho rozptylem na zamračených tratích. Opravena přesnost zachycení odrazů na karoseriích vozů sladěním formulace mlhy cubemapy/zrcadla s hlavní objemovou mlhou.

  • Animace: Animace vozů vázané na nastavení byly vyhlazeny, aby se odstranilo vizuální „skokování“ nebo trhání.


ZNÁMÉ PROBLÉMY

  • Ořezávání VFX částicového systému (důležité informace pro podporu): * Problém: Hráči si mohou všimnout, že efekty kouře, špíny, rozstřiku a nárazu procházejí přímo skrz podvozek jejich vozidel.

    • Stav: Toto je známé omezení nového frameworku částicového systému, který byl zaveden v aktualizaci 0.7. Pro potenciální opravu byl určen v aktualizaci 0.8.

      • Řešení: Pokud hráč nahlásí vážné vizuální problémy nebo snížení výkonu způsobené novými částicemi, doporučte mu přejít do Nastavení videa a vypnout Rozšířené efekty. Tím se hra úspěšně vrátí ke starším, optimalizovaným jednoduchým částicovým efektům.

Bylo to užitečné?