Jaké jsou hlavní technologické inovace, které Assetto Corsa EVO přináší ve srovnání s předchozími tituly?

Engine a editor byly navrženy speciálně pro žánr závodních a automobilových her, aby co nejlépe reprezentovaly vozy ve všech jejich charakteristikách.

Dynamické počasí podporuje také odlišné zpracování oblohy a mraků, které již nejsou texturami aplikovanými na skydome, ale procedurálními meshi, jejichž vzhled, hustota, tvar a barva se mění podle povětrnostních podmínek a které vrhají stíny na zem, čímž v reálném čase mění také intenzitu světla a oblasti stínů.

Dynamická trať neurčuje pouze suchý/mokrý stav povrchu, ale také přilnavost asfaltu: čím více vozů projíždí stejnou stopou, tím více se pogumovává, čímž se zvyšuje přilnavost, zejména v zatáčkách. Samozřejmě nechybí plně dynamický 24hodinový cyklus dne a noci, který není určen pouze denní dobou, ale také geografickou polohou jízdních lokací a měsícem v roce. Co se týče vozů, i v tomto případě nastal oproti předchozímu Assetto Corsa významný posun, protože už jednoduše nevybíráme a neřídíme jeden z modelů dostupných v simulaci, ale každý vůz je samostatnou entitou: má vlastní charakteristiky, výbavu, hodnotu i historii. Toto je jen několik příkladů: v EVO jsou zásadní inovace, které zatím nemůžeme odhalit, ale nepředstavují evoluci toho, co jsme již viděli, nýbrž něco, co jsme v Kunos nikdy předtím nedělali.


Bude AC EVO podporovat tři obrazovky?

AC EVO bude plně podporovat tři obrazovky.


Bude AC EVO podporovat VR?

AC EVO bude plně podporovat VR headsety.


Dočká se VR nějakých vylepšení nebo dalších funkcí?

Rozhodnutí vytvořit nový interní engine je také motivováno snahou poskytnout co nejlepší VR zážitek a věříme, že toho prostřednictvím enginu EVO můžeme dosáhnout.


S jakými volanty je AC EVO kompatibilní?

Kompatibilní je každý volant, který podporuje Direct Input.

Bylo to užitečné?