Guild Wars
Bojujte v Guild Wars, abyste dokázali, že vaše gildа je nejsilnější, & braňte svou pevnost!
Než začne válka
Vůdci gildy a hráči na 2. místě v hodnosti se budou moci přihlásit do nadcházející události a také zvolit, zda chtějí zůstat přihlášeni do všech budoucích událostí Guild Wars, dokud se neodhlásí.
Pokud se přihlásíte do Guild Wars, zatímco právě probíhají, zúčastníte se příští události Guild Wars.
3 dny před začátkem Guild Wars lze vybrat mapu pevnosti a členové gildy pak mohou nastavit své obranné týmy.
Pokud se nepřihlásíte do události Guild Wars, celkový počet bodů vaší gildy bude klesat.
Gildovní pevnost
Každá mapa pevnosti má jedinečná místa, každé s vlastními omezeními pro obranu, a na výběr je 6 různých map pevností!

Členové gildy mají až do hodiny před začátkem události na uzamčení svého obranného týmu, jinak nebudou moci bránit místo, ale stále mohou útočit.
Soupiska Guild Wars
Všichni členové gildy si budou moci prohlédnout soupisku. Je přístupná z nabídky gildovní pevnosti.
Hráči si budou moci prohlédnout také konečné výsledky soupisky během „ochranného období“ Guild Wars, což jsou dva dny po skončení poslední denní války.

Tyto informace zahrnují:
Kolik posílení strážců si hráč zakoupil?
Brání člen gildy nějaké místo? Pokud ano, nastavil svůj tým?
Kolik výher / proher měl hráč každý den?
Jaké je jeho celkové skóre gildy za celou událost (za všechny dny)?
Hráči získají jednu z 5 hodností na základě celkového skóre Guild Wars z předchozích událostí Guild Wars – Paragon, Šampion, Herold, Předvoj a Voják.
Tyto tituly slouží pouze k chlubení a v současnosti neposkytují žádnou další výhodu.
Jak nastavit obranný tým
Každé místo má k dispozici 3 sloty obránců. Hráči mohou nastavit svůj tým na jakémkoli místě kromě Brány. Tu brání strážce pevnosti.
Otevřete svou pevnost a vyberte místo, které chcete bránit. U každého místa je uvedeno omezení, které bude platit pro obranný tým.
Můžete vybrat pouze jedno místo k obraně a toto místo ani sestavu týmu nelze po začátku události změnit.
Pokud žádní hráči nebrání dané místo, bude na jejich místě bojovat tým strážce pevnosti.

Jedno místo mohou bránit až 3 členové gildy. Své týmy můžete upravovat až do hodiny před začátkem první denní války; poté je váš obranný tým uzamčen!
Můžete také zkontrolovat jakékoli místo a zjistit, kdo ho již brání a jaký tým nastavil, případně zda zapomněl tým nastavit!
Posílení strážců & požehnání
Než začne boj, mohou si členové gildy zakoupit posílení strážců!
Posílení poskytují týmům strážců jednorázový bonus ke zvýšení úrovně za každé zakoupené posílení.
Za každá 3 zakoupená posílení se odemknou požehnání strážců, která získají útočící týmy členů gildy. Poskytují bonusy k jejich brnění, útoku, životu a magii.
Na konci každé denní války se spotřebovaná posílení strážců doplní. Na konci víkendové události se však vynulují, připravena na další událost, pro kterou je bude třeba znovu zakoupit.
Podrobnější informace naleznete zde!
Denní válka začala
Každý den budou gildy spárovány a hráči budou útočit na pevnosti soupeřových gild.
Útočící gildovní týmy musí splňovat omezení události pro daný víkend. Svůj útočící tým můžete upravovat podle potřeby. Omezení útoku platí po celý víkend proti všem gildám, na které útočíte.

Každý den se vaše gilda utká s jinou gildou.
Hráči mají denně 5 bitev Guild Wars, aby bojovali od Brány až k Paláci. Za poražení každého místa získají stanovený počet bodů! Bonusy se udělují za poražení všech míst a obránců.
Jakmile dobyjete obranný tým, můžete buď dokončit další bitvy na stejném místě, nebo postoupit o úroveň výš na obtížnější a cennější místo!

Jakmile porazíte Bránu, můžete postoupit ke Svatyni nebo Vířímu kruhu! Odtud si vyberete cestu k další úrovni.
Mezi místy stejné úrovně se nemůžete pohybovat do strany. Například nemůžete dokončit bitvu v Kasárnách a poté přejít do Hnízda.
Pokud budete bojovat na jednom místě vícekrát, zobrazí se také výzva k potvrzení, že chcete na daném místě pokračovat v boji, místo abyste postoupili do další úrovně.
Úrovně míst jsou ve hře označeny hvězdami. 1 hvězda = úroveň 1.
*To zahrnuje vyvolané jednotky.
Podmínky bonusových bodů a jejich hodnota jsou shodné s bodováním PvP.
Za každý typ bonusu (spojování, další tahy atd.) získáte bonus za nejvyšší dosažený výsledek.
Například: Pokud spojíte 4 a poté 6 drahokamů, získáte 3 bonusové body, nikoli 3+2 bonusové body.
Pokud později ve stejné bitvě znovu spojíte 6 drahokamů, bonusové body podruhé nezískáte.
Pokud později v bitvě spojíte 8 drahokamů, získáte bonus 4 namísto dřívějšího bonusu 3 bodů, nikoli 3+4.
Bonus za dobytí
Porazte všechna místa v pevnosti během dne války cechů – 1 000 bodů
Tento bonus lze získat vícekrát.
Každá výhra, kterou jako hráč získáte během celé události Války cechů, posune postup na trati odměn.
Požadovaný počet výher je zobrazen uprostřed. Čím více výher získáte během celé události Války cechů, tím více odměn si odemknete.
Medaile Války cechů
Pokud si zakoupíte Medaili Války cechů, odemknete druhou trať odměn a ztrojnásobíte zlato, duše a VP z bitev Války cechů.
Odemknete také možnost zakoupit si jakékoli zmeškané odměny za 20 drahokamů za každou.

Kliknutím na ikonu „?“ vedle bonusu morálky zobrazíte úplný přehled bonusů morálky a žebříčku, které se uplatňují na vaše denní válečné odměny.
Konec válečného dne
Každý den je samostatnou válkou proti jinému cechu.
Pokud váš cech vyhraje denní válku tím, že získá více bodů než soupeřící cech, a v tomto období jste zaútočili alespoň jednou, můžete si vyzvednout denní odměny.
Tyto odměny si bude moci vyzvednout každý člen cechu, který zaútočil alespoň jednou.
Pokud váš cech remizuje se soupeřícím cechem, oba cechy si budou moci vyzvednout denní odměny.
Čím více hráčů brání vaši pevnost, tím větší jsou tyto odměny.
V nabídce Výsledky denních válek můžete zkontrolovat postup svého cechu, vyhrané/prohrané bitvy, změny ELO a další. Najdete ji pod tlačítkem Žebříček.
Můžete si zkontrolovat výsledky svého cechu i své osobní výsledky za každý den.


Bonus morálky
Uplatňuje se na každého obránce
Obránci cechu 1–7 mají hodnotu 2% bonusu morálky
Pokud tedy máte 7 obránců – 7 × 2 % = 14% bonus
Každý další obránce cechu mezi 8.–17. má hodnotu 6% bonusu morálky
Každý další obránce cechu mezi 18.–25. má hodnotu 15% bonusu morálky
Každý další obránce cechu mezi 26.–27. má hodnotu 28% bonusu morálky
Plně obsazená pevnost obránců poskytuje 250% bonus morálky, který zvyšuje vaši denní válečnou odměnu!
Žebříček Top 100
Pokud se váš cech na začátku události Války cechů umístil v první stovce žebříčku, získáte po dobu trvání události dodatečný bonus k denním odměnám.
1. místo: +250 %
2.–3. místo: +200 %
4.–10. místo: +150 %
11.–20. místo: +100 %
21.–50. místo: +50 %
51.–100. místo: +25 %
Například: Pokud se umístíte na 1. místě žebříčku s cechem s plným počtem obránců, můžete získat celkový bonus +500 % k denním odměnám.
Konec události Války cechů
Po skončení události Války cechů budou žebříčky aktualizovány krátce po následujícím denním resetu. Všechny cechy uvidí své aktualizované umístění v žebříčku, včetně cechů, které se nezúčastnily.
2 dny po skončení Války cechů si hráči budou moci vyzvednout denní válečné odměny za poslední den i všechny nevyzvednuté osobní odměny Války cechů. Po skončení tohoto období budou všechny nevyzvednuté odměny zaslány poštou.
Pohyb v žebříčku
Každý cech má v žebříčku hodnocení neboli skóre. To je založeno na systému hodnocení ELO.
Všechny cechy jsou seřazeny podle aktuálního hodnocení od nejvyššího po nejnižší.
Každý den po skončení dne Války cechů každý cech získá nebo ztratí určitou část hodnocení podle toho, zda daný den vyhraje, prohraje nebo remizuje. Nezohledňuje se, o kolik vyhrajete nebo prohrajete.
Tyto denní výhry/prohry/remízy se přidají k celkovému výsledku cechu na konci události Války cechů.
Pokud se váš cech nezúčastní události Války cechů, jeho skóre se za každý den události sníží o 2 body. Např. pokud událost Války cechů trvá 4 dny, jeho skóre se sníží o 8 bodů.
Výpočet bodování ELO
K-faktor – míra pohybu skóre
24
Rozdíl dovedností – co považujeme za významný rozdíl v hodnocení
400

Hodnoty, o které by měla být upravena hodnocení cechu A a cechu B.