Hledání pokladu a Mapy pokladu
Hledání pokladu je minihra, která se odemkne dokončením všech úkolů v Zhul'Kari a Adaně. Standardní herní deska s drahokamy je nahrazena deskou s poklady – cílem je hrát co nejvíce tahů a proměnit své poklady v lepší kořist.
Pro hraní Hledání pokladu je nutné spotřebovat Mapu pokladu.
Jak získat Mapy pokladu
Mapy pokladu lze získat:
Získáním 7 nebo více kaskád drahokamů v jednom tahu. Kaskáda nastane, když drahokamy po vytvoření kombinace spadnou na herní desku shora a seřadí se.
Na kartě Odměny za slávu v obchodě (samostatné Mapy pokladu nebo balíčky Válečná kořist).
Z úkolů gildy.
Od určitých jednotek (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze a hrdinská zbraň Merchant's Blade).
Některé živé přenosy týmu Infinity Plus Two budou také obsahovat herní kódy pro PC/mobily, které někdy zahrnují Mapy pokladu.
Tyto mapy se uchovají, dokud je nepoužijete v minihře Hledání pokladu.
Přístup k Hledání pokladu
Hledání pokladu se nachází v nabídce Hry, kterou najdete na mapě světa.

Hraní Hledání pokladu
Cílem Hledání pokladu je vytvořit co nejvíce cenné kořisti v omezeném počtu tahů. Hra začíná s 8 tahy.
Pokaždé, když spojíte 3 nebo více předmětů kořisti, promění se v jediný cennější kus kořisti (který zůstane na herní desce). Předměty na herní desce padají a vytvářejí kaskády jako obvykle.
Kořist s nejvyšší hodnotou, zlaté trezory, již nelze dále kombinovat a – což je důležité – je nelze vůbec ručně prohazovat, ani při jinak platných tazích (stále mohou spadnout dolů).
Tah navíc lze získat spojením 4 nebo více kusů stejného typu kořisti. Spojení 4 kusů dá jeden tah navíc (tj. tento tah se neodečte), zatímco spojení 5 nebo více kusů poskytne další tah navíc (čistý zisk jednoho tahu).
Počet zbývajících tahů vidíte na levé straně herní desky.
V horní části herní desky vidíte, kolik jste získali Kamenů vlastností a kolik tahů jste dosud odehráli.

Odměny
Když vám dojdou tahy, vaše kořist se promění v jednu z různých odměn uvedených vedle ikony kořisti na pravé straně herní desky, mezi něž patří zlato, duše, sláva, drahokamy, klíče slávy a klíče drahokamů. Za každých 15 tahů také získáte náhodný Kámen vlastností.
Za dokončení Hledání pokladu s alespoň 60 tahy také získáte Pečetě gildy.

Příklad: Pokud máte červenou truhlu, získáte z ní buď duše, slávu, drahokamy nebo klíče slávy. Ne všechny 4 suroviny.
Tipy
Priority spojování v tomto pořadí:
Spojení 5 kusů – začínejte však nahoře, abyste zachovali ostatní pod nimi.
Spojení 4 kusů – pokud jich je hodně, začněte nahoře, jak je uvedeno výše...
... ale pokud ne, snažte se spojovat níže na herní desce, abyste případně vyvolali kaskádu a možná i spojení 5 kusů.
Spojení 3 kusů – níže na herní desce, jak je uvedeno výše.
Vyhněte se tomu, aby se všechna spojení 5/4 kusů spustila v jednom tahu. Za tah obdržíte pouze jeden tah navíc, i když vytvoříte více spojení 4–5 kusů.
Snažte se zabránit tomu, aby se mince s nižší hodnotou dostaly blízko ke dnu. Ve spodní části herní desky se budou hůře spojovat.
Vyhněte se předmětům s vysokou hodnotou v prvních několika řadách. Předměty s vysokou hodnotou padají z horní části herní desky méně často, takže s nimi nezískáte tolik šťastných kaskádových spojení 4–5 kusů.
Nespojujte 4 nebo 5 zelených/červených truhel, pokud opravdu nemusíte. Je cennější získat odměny za mnoho zelených/červených truhel než za několik trezorů, pokud nepotřebujete více místa na herní desce, aby hra trvala déle.
Snažte se vytvářet trezory pouze ve spodní části herní desky, protože je nelze přesouvat.
Pokud vám dojdou platné tahy, herní deska se zamíchá.
Pokud víte, že jste v posledním tahu, vytvořte kombinaci s nízkou hodnotou, abyste mírně zvýšili své odměny. Např. pokud v posledním tahu spojíte 3 zelené truhly, získáte pouze 1 červenou truhlu a možná několik bronzových či stříbrných mincí, takže obdržíte méně odměn, než kdybyste spojili 3 bronzové mince, spadly by třeba 2 stříbrné mince a ponechali byste si 3 zelené truhly.