Hledání pokladu a Mapy pokladu

Hledání pokladu je minihra, která se odemkne dokončením všech úkolů v Zhul'Kari a Adaně. Standardní herní deska s drahokamy je nahrazena deskou s poklady – cílem je hrát co nejvíce tahů a proměnit své poklady v lepší kořist.

Pro hraní Hledání pokladu je nutné spotřebovat Mapu pokladu.


Jak získat Mapy pokladu

Mapy pokladu lze získat:

  • Získáním 7 nebo více kaskád drahokamů v jednom tahu. Kaskáda nastane, když drahokamy po vytvoření kombinace spadnou na herní desku shora a seřadí se.

  • Na kartě Odměny za slávu v obchodě (samostatné Mapy pokladu nebo balíčky Válečná kořist).

  • Z úkolů gildy.

  • Od určitých jednotek (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze a hrdinská zbraň Merchant's Blade).

  • Některé živé přenosy týmu Infinity Plus Two budou také obsahovat herní kódy pro PC/mobily, které někdy zahrnují Mapy pokladu.

Tyto mapy se uchovají, dokud je nepoužijete v minihře Hledání pokladu.


Přístup k Hledání pokladu

Hledání pokladu se nachází v nabídce Hry, kterou najdete na mapě světa.


Hraní Hledání pokladu

Cílem Hledání pokladu je vytvořit co nejvíce cenné kořisti v omezeném počtu tahů. Hra začíná s 8 tahy.

Pokaždé, když spojíte 3 nebo více předmětů kořisti, promění se v jediný cennější kus kořisti (který zůstane na herní desce). Předměty na herní desce padají a vytvářejí kaskády jako obvykle.

Kořist s nejvyšší hodnotou, zlaté trezory, již nelze dále kombinovat a – což je důležité – je nelze vůbec ručně prohazovat, ani při jinak platných tazích (stále mohou spadnout dolů).

Tah navíc lze získat spojením 4 nebo více kusů stejného typu kořisti. Spojení 4 kusů dá jeden tah navíc (tj. tento tah se neodečte), zatímco spojení 5 nebo více kusů poskytne další tah navíc (čistý zisk jednoho tahu).

Počet zbývajících tahů vidíte na levé straně herní desky.

V horní části herní desky vidíte, kolik jste získali Kamenů vlastností a kolik tahů jste dosud odehráli.


Odměny

Když vám dojdou tahy, vaše kořist se promění v jednu z různých odměn uvedených vedle ikony kořisti na pravé straně herní desky, mezi něž patří zlato, duše, sláva, drahokamy, klíče slávy a klíče drahokamů. Za každých 15 tahů také získáte náhodný Kámen vlastností.

Za dokončení Hledání pokladu s alespoň 60 tahy také získáte Pečetě gildy.

Příklad: Pokud máte červenou truhlu, získáte z ní buď duše, slávu, drahokamy nebo klíče slávy. Ne všechny 4 suroviny.


Tipy

  • Priority spojování v tomto pořadí:

    • Spojení 5 kusů – začínejte však nahoře, abyste zachovali ostatní pod nimi.

    • Spojení 4 kusů – pokud jich je hodně, začněte nahoře, jak je uvedeno výše...

    • ... ale pokud ne, snažte se spojovat níže na herní desce, abyste případně vyvolali kaskádu a možná i spojení 5 kusů.

    • Spojení 3 kusů – níže na herní desce, jak je uvedeno výše.

  • Vyhněte se tomu, aby se všechna spojení 5/4 kusů spustila v jednom tahu. Za tah obdržíte pouze jeden tah navíc, i když vytvoříte více spojení 4–5 kusů.

  • Snažte se zabránit tomu, aby se mince s nižší hodnotou dostaly blízko ke dnu. Ve spodní části herní desky se budou hůře spojovat.

  • Vyhněte se předmětům s vysokou hodnotou v prvních několika řadách. Předměty s vysokou hodnotou padají z horní části herní desky méně často, takže s nimi nezískáte tolik šťastných kaskádových spojení 4–5 kusů.

  • Nespojujte 4 nebo 5 zelených/červených truhel, pokud opravdu nemusíte. Je cennější získat odměny za mnoho zelených/červených truhel než za několik trezorů, pokud nepotřebujete více místa na herní desce, aby hra trvala déle.

  • Snažte se vytvářet trezory pouze ve spodní části herní desky, protože je nelze přesouvat.

  • Pokud vám dojdou platné tahy, herní deska se zamíchá.

  • Pokud víte, že jste v posledním tahu, vytvořte kombinaci s nízkou hodnotou, abyste mírně zvýšili své odměny. Např. pokud v posledním tahu spojíte 3 zelené truhly, získáte pouze 1 červenou truhlu a možná několik bronzových či stříbrných mincí, takže obdržíte méně odměn, než kdybyste spojili 3 bronzové mince, spadly by třeba 2 stříbrné mince a ponechali byste si 3 zelené truhly.

Bylo to užitečné?