Výpravy jsou hlavním herním režimem dostupným v Podsvětí. „Vydejte se“ do podzemních komnat za hodnotnějšími odměnami a novými jednotkami exkluzivními pro Podsvětí. Události frakcí se hrají pomocí Výprav.

Přehled

Výpravy jsou hlavním herním režimem dostupným v Podsvětí, používaným ke zvýšení Věhlasu frakce a získávání Úlomků chaosu k otevírání Portálů chaosu. Pro vstup do Výpravy potřebujete Svitek výpravy. Každý den získáte celkem 3 Svítky výpravy pro Podsvětí (nikoli 3 pro každou frakci). Jakmile v nabídce přehledu frakce vyberete Výpravu a úroveň obtížnosti, svitek se použije. Standardní úrovně obtížnosti z režimu Průzkum v Krystaře se neuplatňují.

K odemknutí Výprav je nutné dokončit krátkou příběhovou linii úkolů frakce.

Získávání svitků výpravy

Svítky výpravy se nepřenášejí z jednoho dne na druhý. Pokud jste však před Denním resetem zahájili nedokončenou Výpravu, budete v ní moci pokračovat následující den. Pokud tedy v Podsvětí existují dvě frakce a v obou máte rozpracovanou jednu Výpravu, po Denním resetu budete mít 5 Výprav: 3 nové svitky získané při Denním resetu a 2 již použité Výpravy, které máte rozpracované.


Bojujte v komnatách Výpravy

Probojujte se místnostmi či komnatami Výpravy různé obtížnosti proti AI se stejným Týmem. První bitva Výpravy začíná ve Společné místnosti (I) proti jednotkám frakce dané Výpravy. Tuto místnost musíte dokončit, než přejdete do dalších místností s vyšší obtížností či vzácností. Závěrečná místnost s bossem a počáteční místnost obsahují jednotky dané frakce.

Vytvoření týmu

Tým, se kterým bojujete, je omezen na dvě barvy many specifické pro danou frakci. Můžete použít jakékoli jednotky ze své sbírky, pokud mají na kartě alespoň jednu z těchto barev many.

Vyvolávání jednotek – „Jednotky, které zahynou, musí zůstat pozadu“

To znamená, že jednotky, které zemřou v bitvě Výpravy, nelze po zbytek Výpravy používat. Pokud však jednotka dokáže vyvolat jinou jednotku (např. pomocí vlastnosti, kouzlem nebo po smrti), zůstane tato nová jednotka ve vašem Týmu pro každou bitvu Výpravy, dokud také nezemře.

Úrovně Výpravy

Před zahájením Výpravy si můžete vybrat ze 3 možností úrovní Výpravy. Ty se v průběhu celkové hry zvyšují na obtížnosti. První úroveň Výpravy začíná na 20 a maximum je 500. Úrovně Výpravy vyšší než aktuálně nejvyšší úroveň, kterou jste dokončili, poskytují větší počáteční násobitel pokladu místnosti.


Vzácnost místnosti Výpravy

Každá místnost má tým se zvyšující se obtížností, jak postupujete zleva doprava po mapě komnaty Výpravy. Pevně daná vzácnost každé místnosti vychází ze standardních kategorií vzácnosti jednotek, které určují úroveň nepřátelského Týmu, a každá místnost obsahuje určitý typ jednotek. Například v komnatách Chrámu oka: Epická místnost Dračí líheň má tým složený z jednotek typu Drak.

Efekt jednotek Výpravy

Jednotky ve Výpravách mají speciální Efekt, jehož síla se zvyšuje v místnostech s vyšší vzácností. Jakmile porazíte místnost, Efekt se použije na všechny nepřátelské jednotky ve všech budoucích místnostech aktuální Výpravy. Některé Efekty se mohou v určitých místnostech vztahovat také na vašeho vlastního Hrdinu. Jejich seznam naleznete v komunitní databázi zde.

V současnosti existují 2 kategorie Efektů:

  1. Efekty, které nepřátelům poskytují bonusové body dovedností

    • Příklad: „Všichni budoucí nepřátelé získají 8 životů“

  2. Efekty, které nepřátelům poskytují další vlastnosti

    • Příklad: „Všichni budoucí nepřátelé získají Vysávání života“ Vysávání života je vlastnost, která jednotce při smrti nepřítele přidá 4 životy.

Je možné Omráčit nepřátele a dočasně tak deaktivovat Efekty, ale funguje to pouze na Efekty poskytující speciální vlastnosti. Omráčení nefunguje na Efekty poskytující bonusové body dovedností.


Získávání odměn

Dokončete co nejvíce místností, abyste vylepšili úroveň své Truhly. Odměny z truhel Výpravy mohou zahrnovat Úlomky chaosu, zlato, duše a ingoty; vyšší úrovně truhel udělují hodnotnější odměny a více z nich. Dokončení místnosti s vyšší obtížností nebo vzácností rychle zvýší úroveň Truhly. Chcete-li otevřít Truhlu, musíte Výpravu prohrát, vyhrát (poražením bosse v Mytické místnosti) nebo zvolit „Utéct“ a opustit Výpravu s dosavadními odměnami.

Násobitel pokladu místnosti

Násobitel pokladu místnosti zvyšuje množství odměn, které získáte z truhel Výpravy. Zahájení úrovní Výpravy vyšších než aktuálně nejvyšší dokončená úroveň poskytne vyšší počáteční základ násobitele pokladu. Každá dokončená místnost přidává k násobiteli pokladu.

Násobitel pokladu se vypočítává přičítáním celkového násobitele zobrazeného na mapě Výpravy, nikoli násobením stávajícího čísla. Například pokud je „Násobitel pokladu místnosti“ zobrazen jako „x2“, pak dokončení místnosti s „Poklad – x1.25“ přidá 0.25 k celkovému násobiteli pokladu místnosti, takže získáte násobitel x2.25.

x1 = 100 %; toto je základní hodnota, vaše plná odměna.

Přidání 1.25 tedy znamená přidání 125 % k vašemu základnímu násobiteli 100 % + 25 %.

Násobitel x2 je 200 % neboli dvojnásobek vašeho základního násobitele (100 % + dalších 100 %).

Jinými slovy, prvních 100 % neboli x1 vašeho násobitele odpovídá vašemu základnímu násobiteli, takže prvních x1 neboli 100 % se nikdy nepřidává znovu, pouze jakékoli body nebo % nad tuto hodnotu.

Odměny za bitvu

Standardní odměny za bitvu, jako zlato, sláva a duše, získáte po dokončení bitvy v místnosti Výpravy. Z Výpravy se také získávají další zdroje s názvem „Místnost Výpravy“ – jedná se o běžné zdroje.

Například „Sláva z místnosti Výpravy“ se přičte k vašemu běžnému celkovému počtu slávy.


Hluboké výpravy

Hluboké výpravy představují nový způsob hraní Výprav v odemčených frakcích. Když má existující frakce víkendovou událost, vydá se nová mapa Hluboké výpravy. Tím se Hluboké výpravy pro tuto frakci zpřístupní.

Frakce musí mít úroveň Výpravy 100 nebo vyšší, aby ji bylo možné vylepšit na Hlubokou výpravu.

Hluboké výpravy stojí 2 energie Výpravy + 10 000 zlata.

Hluboké výpravy vyžadují ke hře 2 pokusy o Výpravu; do nabídky Výpravy jsme přidali novou nabídku nákupu pokusů o Výpravu. Tato nabídka poskytuje 3 pokusy o Výpravu za drahokamy, počínaje 50 drahokamy. Při každém nákupu za den se však cena v drahokamech zvýší a denně se resetuje.

Hluboké výpravy jsou posílenou verzí Výpravy frakce s několika rozdíly. Hluboké výpravy začínají s vyšším násobitelem pokladu než běžné Výpravy.

Hluboké výpravy zaručují speciální novou místnost, která se objevuje pouze v Hlubokých výpravách: Místnost s pokladem gnóma.

Poklad gnóma je speciální místnost, která se náhodně objeví v Hluboké výpravě (může se tedy objevit na jakémkoli místě kromě počáteční místnosti a místnosti s bossem). V této místnosti se objeví náhodný gnóm, který poskytne kořist (podobně jako běžný náhodný výskyt gnóma v bitvách). Gnóm je neznámý, dokud hráči nevstoupí do bitvy.


Tipy

  • Používejte jednotky „Vyvolávač“, které přivolávají do bitvy další jednotky. Pokud tyto jednotky před koncem bitvy znovu nezemřou, přenesou se do další místnosti.

  • Rozložení komnat v každé frakci se nemění; každá frakce však má jiné rozložení komnat Výpravy, zobrazené na mapě komnat frakce.

  • Cyklus získávání odměn v Podsvětí: Dokončete Výpravu pro zvýšení úrovně Truhly Výpravy > Otevřete truhly > Získejte Úlomky chaosu > Použijte Úlomky chaosu k otevření Portálů chaosu > Portály poskytují Poklad > Věhlas > Poklad vylepšuje Pokladnici dané frakce, což vám umožní získávat bonusy dovedností a zdroje.

  • Můžete mít rozpracováno více Výprav (1 pro každou frakci).

Bylo to užitečné?