WUCHANG: Fallen Feathers – aktualizace 1.5.1 (všechny platformy)

DATUM VYDÁNÍ: 22. SRPNA 2025

PC

  • Opravena chyba, kvůli které bylo možné v systému Úložiště Impetus nekonečně rafinovat esenci červené rtuti. 

  • Opravena chyba, kvůli které se limit snížení poškození mohl sčítat nad 100 %. 

  • Opravena chyba v některých řetězcích úkolů, která hráčům bránila odemykat úspěchy. 

  • Opravena chyba se vstupem ovladače PS5. 

  • Do nabídky nastavení byla přidána nová možnost „NVIDIA Reflex Low Latency“. 

    • Na základě GPU RTX 3070 (8 GB), s celkovou kvalitou ve výchozím nastavení Vysoká, DLSS nastaveným na režim Výkon, se zapnutou vertikální synchronizací, při hraní na monitoru s rozlišením 1440p a obnovovací frekvencí 120 Hz, zapnutí NVIDIA Reflex Low Latency dále snižuje vstupní latenci (PCL). Výsledky se mohou lišit v závislosti na různých hardwarových konfiguracích. 

      Data poskytl software FrameView. 
      Před aktualizací: 50,34 ms (dle zobrazení) 

 

Po aktualizaci: 39,36 ms (dle zobrazení) 

  • Snížena spotřeba VRAM, což zlepšuje výkon a stabilitu v některých konfiguracích PC. 

    • Na základě GPU RTX 3070 (8 GB), s celkovou kvalitou ve výchozím nastavení Vysoká, DLSS nastaveným na režim Výkon, při hraní na monitoru s rozlišením 1440p a obnovovací frekvencí 120 Hz byla spotřeba VRAM ve Svatyni v chrámu Lightzen dále snížena. Výsledky se mohou lišit v závislosti na různých hardwarových konfiguracích. 

      Data poskytl Steam Performance Monitor. 
      Před aktualizací: využití 7,7 GB VRAM (dle zobrazení) 

 

Po aktualizaci: využití 6,7 GB VRAM (dle zobrazení) 

  • Opraveno několik problémů s pády hry. 


KONZOLE

  • Opravena chyba, kvůli které bylo možné v systému Úložiště Impetus nekonečně rafinovat esenci červené rtuti. 

  • Opravena chyba, kvůli které se limit snížení poškození mohl sčítat nad 100 %.

  • Opravena chyba v některých řetězcích úkolů, která hráčům bránila odemykat úspěchy. 

  • Opravena chyba se vstupem ovladače PS5 (pouze PS5). 

Bylo to užitečné?