Assetto Corsa EVO 0.7-opdatering (Steam)

UDGIVELSESDATO: 3. JUNI 2026

INDHOLD & KØRETØJER

NYE KØRETØJER TILFØJET

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Omfatter både standard- og modificerede varianter.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Drift-varianten har fået en omfattende motor- og mekanisk omarbejdning med stabiliseret drivlinjefysik, et loft over maksimalt ladetryk på 1,8 bar, forbedret delgasmodulation og et stabilt tomgangsomdrejningstal på 1200 RPM.

  • Køretøjsbalancering: Justeret effektudvikling og ydeevnelevering for VW Golf 8 GTI. Balanceret den generelle ydeevne og køreegenskaber for BMW M3 E30 og Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Rettede en visuel fejl, hvor aero screen-spejlet viste omvendt.


FYSIK, KØREEGENSKABER & LYD

  • Affjedring & køreegenskaber: Rettede et problem, hvor caster-justeringer ikke fungerede på bestemte affjedringskonfigurationer. Justerede motorens inertiadfærd på BMW M3 E46 og opdaterede standardopsætningen for Toyota GR86.

  • Opdatering af lydmotoren: Kernelydstabiliteten er blevet forbedret efter en opdatering af FMOD-projektversionen.

  • Nye lydprofiler til køretøjer:* Tilføjede helt ny autentisk kabinelyd til Lotus Exige V6.

    • Tilføjede fuldt omarbejdede lydprofiler (kabine, eksteriør, specialturbo og specialbagudsmæld) til standardudgaven af Toyota Supra RZ.

    • Opdaterede hornlyde på tværs af flere køretøjer.


BRUGERGRÆNSEFLADE, KONTROLLER & LOKALISERING

  • Menuen til chaufførregistrering: Opdaterede privatlivs-/registreringsforløbet; menuen beder nu om spillerens "fødselsår" i stedet for deres præcise alder.

  • Skifteknap til H-gearskifter: Tilføjede en ny inputbinding, der giver spillere mulighed for at deaktivere H-gearskifteren undervejs, hvilket tvinger bilen over i sekventiel skiftetilstand.

  • Oprydning i menu & tilpasning:* Omorganiserede kategorierne i tilpasningsmenuen for at reducere UI-rod betydeligt på køretøjer med et stort antal tilpassede dele.

    • Rettede en fejl i dellisten, hvor boksen til materialeredigering blev skjult på grund af forkert størrelsesændring af listen.

    • Valg af en mekanisk variant vil nu korrekt vise det tilhørende bilspecifikationsark.

  • UI-rettelser: Indstilling af en brugerdefineret nummerpladeværdi til 0 viser nu korrekt 0 i brugergrænsefladen i stedet for som standard at vise 1.

    • Rettede en fejl, hvor visningsindstillingerne for chaufførens/rattets synlighed og "instrumentbræt i HUD" ikke blev gemt eller vist korrekt.

  • Lokalisering: Opdaterede tekst og formatering på tværs af alle understøttede sprog for forbedret konsistens.


GENERELT & MULTIPLAYER

  • Replaysystem: Forbedrede replay-interpolering for at fjerne hakken på bevægelige baneobjekter.

  • Pauselogik: Rettede et problem, hvor delta-tidslogikken ikke blev opdateret korrekt, mens spillet var sat på pause.

  • Sessionsstyring: Rettede et problem, hvor et forsøg på at forlade en session, mens et køretøj aktivt indlæstes, forårsagede et alvorligt nedbrud.

  • Multiplayer-filtrering: Rettede tuningfiltrene i Multiplayer for at sikre, at dump af ydeevnedata korrekt inkluderer den "mekaniske variant" og Performance Index (PI).

  • MP-genstartskommando: Udførelse af en sessionsgenstartskommando i en Multiplayer-kamp vil nu øjeblikkeligt reparere alle spillerbiler fuldstændigt.

  • Kollisionshændelser: Rettede et problem, hvor køretøjssystemet ikke registrerede træf-/kollisionshændelser i Multiplayer-sessioner og replayfiler.


STABILITETS- & NEDBRUDSRETTELSER

  • Rettede et nedbrud, der opstod ved forsøg på at genstarte en racersession under kørsel i Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Implementerede en forebyggende stabilitetsrettelse for et problem relateret til Thrustmaster-ratkode.


GRAFIK & VISUELLE FORBEDRINGER

  • Indstillinger for teksturkvalitet: Tilføjede en ny indstilling for teksturkvalitet i menuen for videoindstillinger, så spillere bedre kan styre GPU-båndbredde og forhindre fald i VRAM-puljen.

  • Lys & skygger:* Forbedrede matchning af skyggeskyer og overgangslogik. Solen dæmpes nu korrekt bag skydække, og artefakter med skyggelinjer på tværs af baner er elimineret.

    • Rettede en grafisk "glødende" fejl på metalliske slørede fælge, når de blev set i skyggelagte områder.

    • Justerede indirekte spekulære bidrag for at fjerne den urealistiske "glød"-effekt, når biler bevæger sig fra sollys ind i skygger eller kører under overskyede forhold.

  • Forbedringer af atmosfære & tåge: Løste en mørk haloartefakt forårsaget af negativ Mie-spredning på overskyede baner. Rettede nøjagtigheden af refleksionsfangst på bilkarrosserier ved at matche tågeformuleringen for cubemap/spejl med den primære volumetriske tåge.

  • Animationer: Bilanimationer bundet til opsætningen er blevet udjævnet for at fjerne visuel "trindannelse" eller hakken.


KENDTE PROBLEMER

  • Klipning af VFX i partikelsystemet (Vigtig supportinformation): * Problem: Spillere kan opleve, at røg, snavs, vandstænk og stødeffekter passerer direkte gennem deres køretøjers chassis.

    • Status: Dette er en kendt begrænsning i det nye partikelsystem-framework, der blev introduceret i opdatering 0.7. Det er udpeget til en mulig rettelse i opdatering 0.8.

      • Løsning: Hvis en spiller rapporterer alvorlige visuelle problemer eller forringet ydeevne fra de nye partikler, skal du råde dem til at gå til videoindstillinger og deaktivere udvidede effekter. Dette vil med succes vende spillet tilbage til de ældre, optimerede simple partikkeleffekter.

Var dette nyttigt?