Teknisk FAQ
Hvad er de vigtigste teknologiske innovationer, som Assetto Corsa EVO introducerer sammenlignet med tidligere titler?
Motoren og editoren er specifikt designet til racing- og bilgenren for bedst muligt at repræsentere biler i alle deres karakteristika.
Det dynamiske vejr understøttes også af en anderledes gengivelse af himlen og skyerne, som ikke længere er teksturer anvendt på himmelkuplen, men procedurelle meshes, hvis udseende, tæthed, form og farve ændrer sig i henhold til vejrforholdene og kaster skygger på jorden, hvilket også ændrer lysintensiteten og skyggeområderne i realtid.
Det dynamiske spor bestemmer ikke kun sporets tørre/våde tilstand, men også grebet på asfalten: Jo flere biler der kører på samme linje, desto mere "gummes der til", hvilket øger grebet, især i sving. Der er naturligvis en fuldt dynamisk 24-timers dag- og natcyklus, som ikke kun bestemmes af tidspunktet på dagen, men også af den geografiske placering af kørestederne og årets måned. Hvad angår biler, er der også i dette tilfælde en vigtig udvikling sammenlignet med den tidligere Assetto Corsa, da vi ikke længere blot vælger og kører en af de modeller, der er tilgængelige i simuleringen, men hver bil er en selvstændig enhed: med sine egne karakteristika, udstyr, værdi og historie. Dette er blot nogle få eksempler: Der er store innovationer i EVO, som vi endnu ikke kan afsløre, men som ikke udgør en videreudvikling af det, vi allerede har set, men noget, vi aldrig før har gjort hos Kunos.
Vil AC EVO understøtte tre skærme?
AC EVO vil fuldt ud understøtte tre skærme.
Vil AC EVO understøtte VR?
AC EVO vil fuldt ud understøtte VR-headsets.
Vil der være forbedringer eller yderligere funktioner til VR?
Beslutningen om at skabe en ny intern motor er også motiveret af målet om at levere den bedst mulige VR-oplevelse, og gennem EVO-motoren mener vi, at vi kan opnå det.
Hvilke rat er AC EVO kompatibel med?
Ethvert rat, der er kompatibelt med Direct Input, er kompatibelt.