Assetto Corsa Rally 0.2-opdatering (Steam)
UDGIVELSESDATO: 18. DECEMBER 2025
NYT INDHOLD
Tilføjet Alpine A110 Group 4 1973
Tilføjet isbanen “Ghiacciodromo Livigno”
Tilføjet 2 nye ACR Events-grupper og i alt 25 nye ACR Events
Tilføjet snefysik og pigdæk til sne
ETAPER OG BANER
Tilføjet isbanen Ghiacciodromo Livigno
Tilføjet manglende træer til baggrundsområder overalt i Saverne
Forbedret kollisioner på nogle træstammer i Saverne og Wales
Rettet “det” trafikskilt i byen Saverne
BILER
Tilføjet Alpine A110 Group 4 1973
Tilføjet pigdæk
Rettet problemer relateret til hjulforskydning
Rettet manglende teksturer på nogle fælge
Reduceret pixelerede gløder på billygter
Tilføjet understøttelse af alle landeflag på luftindtag
Rettet problemer med affjedringen
Rettet retningen af dækkets fleksibilitet
INPUT
Forbedret den overordnede understøttelse af rat. Vi fortsætter med at forbedre kodebasen, indtil alle rat og simracing-enheder er fuldt understøttet og fungerer
Tilføjet understøttelse af Hat Switch (f.eks. retningsknapper) til rat
Tilføjet dobbelt input til op-/nedgearing
Tilføjet mulighed for at tilknytte frigear på rat
Tilføjet input til vinduesviskere
FYSIK
Rettet inkonsekvent FFB med nogle biler
Forbedret FFB under bremsning
Rettet nogle FFB-effekter, der skubbede rattet til den forkerte side
Forbedret speederen for at gøre den mere lineær i forhold til gaspedalen
Forbedret bremsekraften for nogle bremseskiver og kalibre
Forbedret fysikken for grus og asfalt samt dækmodeller baseret på nye data, vi har indsamlet: Rallykørere har valideret den nye kørefornemmelse. Dækmodellen vil fortsat udvikle sig under Early Access baseret på ny feltforskning, data og feedback fra spillere og rallykørere
Introduceret snefysik og pigdæk til sne
Forbedret dækmodellens opførsel ved ekstreme driftvinkler
Genindført nogle differentialer og nogle opsætningsforudindstillinger
LYD
Tilføjet motor-/udstødningslyde til Alpine A110 Group 4 1973
Tilføjet den første implementering af overfladelyd for snedæk
Opsætning af miljølyd til Livigno Ice Circuit
Forbedret reaktionsevnen for lyd fra udskridning på asfalt
Forbedret reaktionsevnen for skrabelyde fra køretøjer
Fjernet UI-lyde ved langsom afspilning i replay
Rettet problem, hvor rumklang fra vægge var højere i kabinen end i eksterne visninger
Flyttet emittere til bagmotoren længere frem i surround-mixet
Mange små justeringer af lydmixet i hele spillet
GAMEPLAY & UI
Tilføjet 2 nye ACR Events-grupper og i alt 25 nye ACR Events
Rettet hyppigt nedbrud efter lukning af leaderboard-siden
Rettelser til det kinesiske sprog
Øget intervallerne for indstillinger til kameratilpasning
Reduceret allokeret hukommelse under løb
Tilføjet AI-dækstyring for at gøre AI-tider mere præcise afhængigt af løbsforholdene
Rettet startsekvensudnyttelsen, som brugerne fandt
Forbedret bevægelserne i hjelmkameraet
Rettet problemet med den franske co-driver, hvor Venstre og Højre var byttet om i nogle instruktioner
Rettet flere tekstfejl og slåfejl
Forbedret beskrivelsen af opsætning af differentialer og gearudvekslinger
Rettet UI, der ikke blev skjult korrekt under replay og i hovedmenuen
Rettet litauisk flag
Forbedret tidspunktet på dagen for hver lokation, så det bedre afspejler årstiden
Ny opstarts-splashskærm
Rettet fysikken for nogle vejskilte i Wales Hafren North og Saverne
Revideret pacenotes til Wales Hafren North og Saverne Reverse-etaperne
Tilføjet manglende dekorationer til nogle kryds i Wales Hafren North
Rettet startmarshallere, der ikke fungerede korrekt på Hafren North Reverse Cut 1
Rettet overlappende barrierer ved Munster
Rettet nogle manglende tegn i spillerprofilnavnet
Rettet “Service Park”-tid, der ikke blev nulstillet efter den første servicepark i en rallyweekend
Tilføjet mulighed for at skjule/vise HUD
ONLINE
Time attack, funktionen “Recommended Time”: Spillere kan nu vælge referencetider fra leaderboards og konkurrere mod dem
Hurtigere download af leaderboards
Hurtigere download af “bedste spillertid”
Hurtigere upload af tider
Forbedret mekanisme til gendannelse af login
Rettet en godkendelsesfejl, der forhindrede spillet i at komme online igen
Rettet et problem med Profiles API, der forhindrede nogle forespørgsler i at blive gennemført i et bestemt scenarie
Rettet et problem, der forhindrede upload/download af leaderboardet i at blive gennemført i et bestemt scenarie
Migreret til en anden hostingtjeneste
Forbedret indstillinger for clustering
Reduceret mængden af registreret teknisk telemetri
Visningsnavnet synkroniseres nu med navnet på Steam
VFX, LYS OG ART DIRECTION
Nye køretøjspartikler til sneoverflader
Nye, mere vedvarende partikelsendere til støvede materialer
Nye partikelsystemer til kollisioner med sne
Understøttelse af subsurface scattering på shaders til miljø og rekvisitter
Forbedringer af basisspor-shaderen for bedre at understøtte snematerialer, forskellige vejforhold og baneforløb
Overordnet optimering af shaders for at reducere GPU- og hukommelsesbelastningen en smule
Rettet en fejl, hvor banematerialer nogle gange kunne bruge dynamiske parametre (dynamisk bane) for asfalt på alle andre overfladetyper
Forbedret partikellys fra forlygter og baglygter
Tilføjet understøttelse af at blande nogle af de spredte jordmeshes med jordmaterialerne
Tilføjet ny himmelopsætning med Livigno Ice Circuits geografiske koordinater
Tilføjet vejrforudindstillinger til sneforhold
Opdateret himmelsystemet for at forbedre den visuelle gengivelse af atmosfæren
Tilføjet brugerdefineret lysopsætning til Livigno Ice Circuit