Alle statuseffekter og immunitetsegenskaber

Her er de statuseffekter, der kan anvendes på fjendtlige eller allierede tropper, samt de tilsvarende egenskaber, der forhindrer dem.

Denne artikel omfatter ikke besværgelser såsom "Charmed", som kan anvende en effekt over troppens illustration én gang, når besværgelsen kastes: Statuseffekter er mere permanente. For generelle oplysninger om statuseffekter gå hertil.

Indhold

  1. Typer af statuseffekter

  2. Immunitetsegenskaber 

Effekterne er sorteret alfabetisk. 

Typer af statuseffekter

Barriere

Beskytter mod én forekomst eller tur med skade (herunder besværgelser og kranier), hvorefter barrieren fjernes, og troppen er normal igen.

Hvordan ser det ud? 

Troppens ikon og deres rustningsstatistik-symbol (skjold) udstråler og pulserer med et gyldent skjold, hvis en barriere er aktiv.


Blødning

Får den berørte trop til at modtage op til 10 ægte skade pr. tur. Denne effekt kan stables op til maksimalt 4 gange; ethvert lag, der påføres efter det 4. lag, nulstiller den kumulative chance for renselse.

1 lag = 1 ægte skade pr. tur

2 lag = 3 ægte skade pr. tur

3 lag = 6 ægte skade pr. tur

4 lag = 10 ægte skade pr. tur

Hvordan ser det ud? 

Bloddråber vises over troppeillustrationen, og et rødt hjerte med antallet af lag vises over troppens rustning.


Velsignet

Renser den berørte trop og gør den midlertidigt immun over for alle statuseffekter, Fortær og Manabrænding. Den blokerer også Manadræn. 

Hvordan ser det ud?

Gule lysstråler udgår fra det øverste hjørne af troppeillustrationen over hele kortet.


Brændende

Får den ramte trop til at modtage 3 skade pr. tur. Dette rammer rustning først og kan påføre en trop dødelig skade. Dødelig skade kan dræbe en trop.

Hvordan ser det ud? 

Flammer vises på rustnings- og helbredssymbolerne (hjerte), og en lysere flamme vises over troppeillustrationen.


Forbandet

Fjerner alle positive statuseffekter fra de ramte tropper og gør det muligt at påføre negative statuseffekter uanset eventuelle immuniteter, troppen har. Forbandet reducerer også chancen for, at negative statuseffekter renses fra en trop over tid, fra 10 % til en kumulativ chance på 5 %.

Troppeimmuniteter: Kun Usårlige tropper er immune over for Forbandet. Forbandet kan kastes på Uigennemtrængelige tropper.

Hvordan ser det ud?

Lodrette lilla og blå bjælker vises over troppeillustrationen, og lilla spiraler vokser


Dødsmærke

Giver en ramt trop 10 % chance for at dø i begyndelsen af hver tur.

Hvordan ser det ud? 

To le-ikoner krydset over troppeillustrationen.


Sygdom

Får en trop til at optjene halvdelen af den mana, den normalt kan pr. tur. Hvis der er en upåvirket trop foran, som blokerer manaoptjeningen for en syg trop, får den trop mana, som den normalt ville.

Hvordan ser det ud? 

I modsætning til gift er sygdom en uklar mørkegrøn og brun farve, der vises over en trops illustration.


Fortryllet

Tropper får 2 ekstra mana pr. tur, indtil deres besværgelse kastes.

Hvordan ser det ud? 

Troppens manaikon lyser lyserødt, og lyserøde tegn svæver over illustrationen.


Raseri 

Giver fjendtlige tropper 1,5 gange ekstra angrebsskade ved matchning af kranier og ignorerer egenskaber.

Hvordan ser det ud? 

En rød spiral pulserer over troppeillustrationen, og angrebsstatistikken er rød.


Sammenfletning 

Reducerer midlertidigt en trops angrebsstatistik (ikon med krydsede sværd) til 0, mens effekten er aktiv, så kranieskade ikke kan påføres. Mens den er sammenflettet, vil angrebsforøgende effekter ikke gælde for den sammenflettede trop. Når Sammenfletning fjernes, vender troppens angreb tilbage til det, det var før sammenfletningen.

Hvordan ser det ud?

To store grønne ranker er krydset over troppeillustrationen, og angrebsstatistikken viser "0".


Feild

Giver tropper 50 % ekstra skade fra alle besværgelser, der påfører skade, hvis effekten allerede er påført troppen.

Hvordan ser det ud?

Lysegrøn ild dækker troppeillustrationen, og mørkegrønne flammer er på helbredsstatistikken.


Frosset 

Forhindrer enhver trop med de frosne manafarver i at få ekstra ture ved matchning af fire og fem ædelsten samt fra kastede besværgelser.

Hvordan ser det ud?

Lyse istapper dækker den øverste halvdel af troppeillustrationen.


Jægerens mærke

Får ramte tropper til at modtage dobbelt skade fra kranier.

Hvordan ser det ud? 

Et rødt målsymbol udstråler over troppeillustrationen.


Lykantropi

Giver en ramt trop 15 % chance for at forvandle sig til en tilfældig trop af typen Bæst hver tur. Der er en kumulativ chance på 10 % for at komme sig fra Lykantropi hver tur. Hvis en trop for eksempel har Lykantropi i 3 af det ramte holds ture i træk, uden at Lykantropi udløses, er der 30 % chance for, at Lykantropi renses; på næste tur vil der være 40 % chance, osv.

Hvordan ser det ud?

Et ulveansigt på en fuldmåne pulserer med lilla skyer omkring sig.


Gift

Giver den berørte trop 50 % chance for at miste 1 liv hver tur. Dette ignorerer rustning og kan påføre en trop dødelig skade.

Hvordan ser det ud? 

Forgiftede tropper får deres helbredsstatistik gjort grøn og dækkes af grønne bobler over illustrationen.


Reflekter

Får 50 % af enhver skade, som den berørte trop modtager, til at blive reflekteret tilbage på fjenden, der forårsagede skaden. Reflekter påfører altid mindst 1 skade. Det forhindrer ikke skade i at blive påført troppen med Reflekter. Reflekter ophører, når der er modtaget skade.

Hvordan ser det ud?

Hvide kurver udstråler over troppen i den retning, troppen vender.


Tavshed

Forhindrer en trop i at få mana eller kaste en besværgelse. Når Tavshed ophører, vender troppen tilbage til den samme mana, den havde før den blev gjort tavs.

Hvordan ser det ud? 

Manaen (farvet cirkel) er tom og hvid, og troppeillustrationen udstråler grå symboler. 


Bedøvelse

Deaktiverer alle en trops egenskaber, indtil effekten ophører.

Hvordan ser det ud? 

Røde krydser dækker egenskaberne, og et spiralformet gyldent symbol dækker troppeillustrationen.


Neddykkede tropper 

Undgår alle skadeseffekter fra besværgelser, der er rettet mod hele holdet (f.eks. "alle tropper" eller "fordelt tilfældigt mellem").

Hvordan ser det ud? 

En stor blå bølge spiraler over troppeillustrationen.


Net 

Reducerer en trops Magi-statistik til 0, hvilket forhindrer den trop i at få mere Magi (på samme måde som Sammenfletning), og fjerner alle Magi-forøgende effekter

Hvordan ser det ud? 

Et net dækker hele troppeillustrationen.


Rædsel

Giver en ramt trop 10 % chance for at flytte 1 plads ned på holdlisten i begyndelsen af hver tur. Når en berørt trop er på den sidste holdplads, og Rædsel-statussen udløses, får det troppen til at flygte fra kampen.

Rædsel har en chance for at blive renset i begyndelsen af hver tur, ligesom andre negative statuseffekter 

Hvordan ser det ud?

Et lilla skræmmende ansigt, der åbner og lukker munden over troppeillustrationen.


Immunitetsegenskaber

Er egenskaber, der forhindrer statuseffekten i at blive påført og dermed effektivt modvirker den.

Egenskaben Uforgængelig forhindrer alle statuseffekter, Fortær, Manadræn, Forvandling, Lykantropi, Charme og dødelig skade.

Egenskaben Usårlig forhindrer alle statuseffekter, Fortær, Manadræn, Forvandling, Lykantropi og dødelig skade.

Egenskaben Uigennemtrængelig forhindrer alle statuseffekter, Fortær, Lykantropi og Manabrænding.

Statuseffekt

Immunitetsegenskab

Brændende, Feild

Ildsikker

Forbandet

Velsignet

Dødsmærke

Beskyttet

Sygdom

Immun

Sammenfletning

Smidig

Frossen

Isoleret

Jægerens mærke

Snedig

Gift

Robust

Stilhed

På vagt

Bedøvelse

Tykt hoved

Spindelvæv

Glat

Var dette nyttigt?