Du kan se drop-raterne for hver type kistebelønning ved at vælge hjælpeikonet på en vilkårlig kiste i kistemenuen.

Én ting, vi ofte oplever hos Gems of War, er, at vores spillere er meget interesserede i matematikken i spillet, især sandsynlighed, da den bruges i stor udstrækning i vores spiltilstande og funktioner. Derfor har vi inkluderet drop-raterne for de forskellige belønningstyper for hver kiste, så de er nemme for alle at finde.

Drop-raterne er de samme for alle spillere i spillet, men forskellige kistetyper har bedre chancer for at indeholde en mytisk trop end andre. For oplysninger om, hvad der er tilgængeligt i hver kiste, se artiklen her.


Sandsynlighed i Gems of War

Da kisters drop-rater kan ændre sig, vil vi bruge et fiktivt eksempel til at forklare forholdet mellem drop-rater og sandsynlighed.

For eksempel er der, når du besøger en regnbue, en chance for enten at finde en pony eller en enhjørning. Enhjørninger er dog meget sjældnere end ponyer. Derfor er der kun en chance på 1 ud af 100 (en chance på 1 %) for at finde en enhjørning. Hvis nogen har en chance på 1 ud af 100 for at finde en enhjørning ved en regnbue, vil de altid have en chance på 1 ud af 100 for at finde en enhjørning ved en regnbue. Fælden, som mange enhjørningsjægere falder i, er at antage, at deres tidligere besøg vil ændre resultaterne af deres fremtidige besøg, men det er ikke tilfældet, da hver gang en regnbue besøges, er den frisk og ny! Selv hvis du tidligere har besøgt 100 regnbuer og kun fundet ponyer, er der ingen garanti for, at du ved den næste regnbue finder en enhjørning. Hver gang du besøger en regnbue, er der stadig kun en chance på 1 ud af 100 for at finde en enhjørning. Nogle heldige enhjørningsjægere vil finde flere enhjørninger pr. 100 regnbuer, mens andre ikke vil finde nogen. Det skyldes udelukkende held og tilfældigheder.

Som et yderligere eksempel kan vi sige, at du kaster med en mønt. Der er en chance på 1 ud af 2 for, at den lander på plat. Men når du kaster mønten igen, lander den på krone. Næste gang er chancen stadig 1 ud af 2. Krone igen. Den næste chance er stadig 1 ud af 2. De tidligere resultater påvirker ikke udfaldet eller chancen for det næste resultat. Sådan fungerer sandsynlighed og tilfældighed.

Jeg håber, at dette har hjulpet dig med at forstå, hvordan vores drop-rater fungerer med hensyn til sandsynlighed og tilfældighed. Når det er sagt, god enhjørningsjagt!

For tips til, hvordan du finder mytiske tropper, se artiklen her.

Var dette nyttigt?