Kongeriger: Lås op for et Kongerige og Kongerige-Quests
Lås op for Kongeriger for at spille deres Questlinje og opdage den historie, der er unik for dem.
Forskellige Kongeriger strækker sig over Krystara (kortet), hjemsted for varieret baggrundshistorie, unikke Tropper, Mesterværk og bonusser samt særlige historier. Lås op for Kongeriger i en bestemt rækkefølge for at spille Questlinjen deri og få Questgiver-troppen fra det Kongerige.
Indhold:
Oplåsning af Kongeriger
Quests
Belønninger for Kongerigegrupper
Kort over Kongerigeprogression
Oplåsning af Kongeriger
Kongeriger låses op i grupper. Den næste Kongerigegruppe bliver først synlig i Krystara, når du har låst op for hele den forrige gruppe og gennemført alle Questlinjer. Når et Kongerige er synligt, skal du vælge Kongeriget for at købe det for op til 4.000 Guld.
På billedet nedenfor kan vi se Kongeriger i 3 forskellige tilstande:
Låst op og niveau 1 (Broken Spire)
Låst, med alle krav opfyldt og klar til køb (det blå Kongerigeikon - Adana)
Låst uden opfyldte krav (det røde Kongerigeikon - Karakoth)
Vælg et Kongerige med en rød lås for at se, hvilke Kongerige-Questlinjer du skal gennemføre for at låse det op.

Quests
Quests er spillets primære historie- eller kampagneforløb. Hvert Kongerige har sin egen questlinje, der består af 20-30 kampe; hver Kongerige-Questlinje afsluttes med det endelige opgør mod Kongerigets Boss, som også er Kongerigets legendariske trop. Når du gennemfører et Kongeriges questlinje, belønnes spilleren med Questgiveren, der hjalp dem på deres rejser (alle Questgivere er Episke ved deres grundsjældenhed).
Når du låser op for nye Kongerigegrupper, bliver Quests gradvist sværere.




Belønninger for Kongerigegrupper
Når du har gennemført alle Kongerige-Questlinjer i en Kongerigegruppe, modtager du en ekstra belønning som angivet nedenfor:
Kort over Kongerigeprogression
Her er den rækkefølge, Kongerigerne skal gennemføres i:
