Assetto Corsa EVO 0.6 Update (Steam)
VERÖFFENTLICHUNGSDATUM: 15. APRIL 2026
NEUE FAHRZEUGE
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
ALLGEMEIN
Ausnahmen sollten nun mit höherer Wahrscheinlichkeit Crash-Dumps ausgeben
Shared-Memory-Ausgabe mit Gameplay-Elementen überarbeitet
Physik-Mesh-Zeiger zur Optimierung der Ladezeiten
Überarbeitung der KI-CPU-Leistung, Teil der laufenden Optimierungsarbeiten
Logs werden nun nach jedem Spielstart mit einem Zeitstempel in einem Logs-Ordner gespeichert, anstatt dass jedes Mal eine einzelne Log-Datei überschrieben wird (auf 10 Dateien begrenzt)
Offizielle MoTeC-Telemetrieunterstützung
MEHRSPIELER
Netcode-Updates mit verbessertem Timing, besserer Vorhersage und stabileren Kollisionen eingeführt
Einen Absturz behoben, der bei allen gleichzeitig mit einem Server verbundenen Clients auftreten konnte
CPU-Leistung auf Servern sowie Clients verbessert
PHYSIK / FAHRVERHALTEN
AUFHÄNGUNG
Modellierung der Coilover-Ausrichtung an den Aufhängungsquerlenkern hinzugefügt
Unterstützung für vordere Mehrlenker-Federbeinaufhängung implementiert
Mehrlenker-Aufhängungssystem mit konfigurierbarer Coilover-Ausrichtung und optionalen Scharniergelenken am Chassis verbessert
Berechnung des Lenkrollradius für Mehrlenker-Federbeinaufhängungen hinzugefügt
Berechnungen für Wankzentrum und Nickzentrum sowie Linien der momentanen Reifenrotationszentren im Fahrzeugdaten-Editor implementiert
Realistischere Coilover-Simulation implementiert, einschließlich:
Simulation der Position des Gewindetellers
Mit der Tellerposition variierende Aktivierungsbereiche für Anschlagpuffer
Kollisionsverarbeitung der Anschlagpuffer gehärtet und Telemetriegraph für Anschlagpuffer verbessert
REIFEN
Instabilität im Reifenmodell behoben, die bei einigen Rennwagen Abstürze verursachen konnte
Neues Reifenkontaktmodell mit dreieckiger Kontaktfläche implementiert, um Einsinkprobleme zu verhindern (z. B. am Nürburgring)
Raycast-Startpunkt als zusätzliche Absicherung gegen das Einsinken von Reifen erhöht
Progressives vertikales Federverhalten für Reifen hinzugefügt
Steifigkeit für Rennreifenmischungen erhöht
Hysteretische Reifendämpfung verbessert und bereinigt
Probleme im thermischen Reifenmodell behoben, die die IMO-Temperaturentwicklung beeinträchtigten
Alle Regenreifen mit einer nichtlinearen Feder und dem korrekten Rillenfaktor aktualisiert
TELEMETRIE
Neue Telemetriekanäle hinzugefügt
Telemetriegraph für Anschlagpuffer verbessert
Telemetrie wird nun beim Teleportieren in die Box automatisch gespeichert
SONSTIGES
Jedes Fahrzeug verwendet nun standardmäßig die leistungsstärkste für das Fahrzeug verfügbare Reifenmischung, sodass du sie nur bei nasser Fahrbahn oder für weniger Grip wechseln musst
Neue Dämpfer für Rennwagen
Die automatische Gaswegnahme, die zuvor bei allen manuellen Getrieben vorhanden war, entfernt
Vereinfachtes Motordrosselmodell mit Drehmomentskalierung an der Kurbelwelle
Anschlagpuffer-Logik für alle Fahrzeuge überarbeitet; Coilover- und Anschlagpufferbereiche beziehen sich nun auf den Fahrzeugrahmen
Übermäßige Motorträgheit bei DCT-/sequentiellen Fahrzeugen reduziert, um Drehmomentspitzen beim Hochschalten zu beseitigen
AMG GT2: Spur- und Reifendruck-Einstellungsschritte korrigiert
Audi SQ: Sperrdifferenzialmodi nun bei deaktiviertem ABS gesperrt
Audi RS 3 verfügt nun im Torque-Rear-Modus über eine leicht gleichmäßigere Lenkempfindlichkeit
BMW M2 CS Racing: Aufhängung überarbeitet, stärkere Stabilisatoren
BMW M4 GT3: Aerobalance und allgemeine Updates
BMW M3 CSL: Aufhängung überarbeitet, Setup aktualisiert
Caterham 485 CSR: Bump-Steer stabilisiert, schaltbedingte Drehmomentspitze reduziert
Ferrari 296 GTB: Bump-Steer hinten behoben, progressive Federn und besserer Übergang zwischen langsamer/schneller Dämpfung, Anpassungen der Antriebsstrangeffizienz
Ferrari SP3: allgemeine Updates des Fahrverhaltens, Anpassungen der Antriebsstrangeffizienz
Ferrari 488 Challenge: bessere Differenziallogik für das
Lamborghini Huracan STO: geringfügige Anpassungen von Leistung und Luftwiderstand
Mazda MX5 Cup: überarbeitete Motoren für ND1- und ND2-Varianten, Verhalten der Autoshifter-Hilfe korrigiert
Porsche 718 GT4 RS: Aero- und weitere Updates
Porsche 718 GT4 CS MR: ursprüngliche Dämpferkurven implementiert, Bump-Steer stabilisiert
Porsche 992 GT3 Cup: Daten überarbeitet, einschließlich Aero und Mehrlenker-Aufhängung
Porsche 992 GT3 RS: Aufhängung überarbeitet und Aero verbessert
Toyota GR86, Lotus Exige V6: Fehler bei der Automatikgetriebe-Hilfe behoben, sodass das Fahrzeug nun abgewürgt werden kann
Erster BOP-Durchgang für alle GT3-Fahrzeuge (nur Motorabstimmung, kein zusätzliches Ballastgewicht)
GT2-Überarbeitung – BOP, angepasste Aero-Kennfelder, Gewichte und Leistung
Berechnung des Performance Index (PI) mit verringertem Einfluss der Übersetzung angepasst, wodurch alle Fahrzeuge im Spiel leicht neu ausbalanciert wurden
KI
Die Streckenmodellierung der KI durch ein präziseres System ersetzt, besonders bemerkbar in Abschnitten mit Steigung und (De-)Kompression
Dies ist ein neues System und nicht mit der vorherigen Streckenfeinabstimmung kompatibel; weitere Anpassungen sind daher zu erwarten
KI->KI darf nun mit etwas weniger erforderlicher vorhergesagter Überlappung angreifen, was zu mehr Action führt
GAMEPLAY
Boxenstopp- und Straflogik überarbeitet
Fehler behoben, durch den gestapelte DT- und SG-Strafen beim Absitzen nur der DT-Strafe fälschlicherweise gelöscht wurden
Verschiedene Fälle nicht übereinstimmender Ideallinien behoben
Problem mit der Streckenbegrenzungslogik behoben, die Kehrtwenden und Rückwärtsfahren missverstand und dem Spieler Vorteil-Strafen gab
Fehler behoben, durch den der Spieler nach dem Anklicken eines Fahrers in den Zeitlisten feststeckte
Fehler behoben, durch den die Fahrzeugnummer im Spiel nicht die beim gespeicherten Fahrzeug ausgewählte Nummer verwendete
COTA, Brands Hatch: neue Streckenbegrenzungen
Anpassungen der KI-Linie in Sebring und Mt Panorama
Fehler behoben, durch den flügeleinstellungsabhängige Animationen in Wiederholungen nicht sichtbar waren
Fehler behoben, durch den dynamisches Wetter die Bedingungen nicht korrekt aktualisierte, sowie einige Anpassungen am Wettermodell
Problem im Wettermodell behoben, das zu einer Abweichung zwischen physischen und visuellen Regeneigenschaften führte
Dies führt nun zu einer besser übereinstimmenden visuellen Darstellung der Bedingungen – weitere Anpassungen und Updates für sowohl das Modell als auch die visuellen Effekte sind weiterhin zu erwarten
GRAFIK / RENDERING
Korrekturen an Streckenposten auf der Nordschleife
Geringfügige visuelle Korrekturen in Laguna Seca
Einige geringfügige Anpassungsfehler behoben (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Nürburgring-Saisonupdates 2026
Erste Implementierung dynamischer Kennzeichen
Reifenrotationsgeschwindigkeit in Zeitlupenwiederholungen korrigiert
Grafiken der Armaturenanzeige des Chevrolet Camaro ZL1 aktualisiert
Grafiken der Armaturenanzeige des VW Golf Mk8 GTI aktualisiert
AUDIO
Soundsets von BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS und Porsche 992 GT3 RS durch einen neuartigen Ansatz überarbeitet, der die Genauigkeit des Motorklangs, den exklusiven rauen Auspuffsound und fahrzeugspezifische Fehlzündungen verbessert
Dieser verbesserte Ansatz zur Klangproduktion wurde auch auf Fahrzeuge der neuen Veröffentlichung angewendet
Erweiterte Mehrkanalverwaltung: Wir sind zu einem deutlich professionelleren Ansatz übergegangen, um die Mischung der Klänge aus drei spezifischen Quellen dynamisch zu verwalten
Hall-Effekt für Unterführungen verbessert
Lautstärkenskalierung nach Entfernung für gegnerische Fahrzeuge
Startsequenz-Sounds für alle bisher veröffentlichten Fahrzeuge, Startlautstärken angepasst
Hupen- und Blinkergeräusche für die entsprechenden Fahrzeuge
BENUTZEROBERFLÄCHE
Steuerungsseite überarbeitet, um ACC/ACR ähnlicher zu sein – sie basiert nun auf dem Eingabetyp (DI, XI, Tastatur) statt auf einzelnen Geräten
Dies umfasst eine Vielzahl eingabebezogener Fehlerbehebungen und fügt endlich die Möglichkeit hinzu, den Schaltmodifikator für kombinierte Eingaben auf DI- und XI-Geräten zuzuweisen
Veraltete Eingabegruppen bereinigt
Die überarbeitete Fahrzeugauswahlseite wird nun in jedem relevanten Menü verwendet:
SP-, MP-Fahrzeugauswahl und Fahrzeug-Hub verwenden dieselbe Seite, standardmäßig in der Katalogansicht, was zu deutlich schnellerem Durchsuchen führen sollte; außerdem sind Varianten nun auf derselben Seite mit klarer Trennung auswählbar, anstatt in einer linearen Auswahl aufgeführt zu werden
Der Bereich „Meine Fahrzeuge“ verwendet eine auf den Showroom fokussierte Version der Seite, die standardmäßig die Showroom-Ansicht nutzt und nur vom Spieler gespeicherte Fahrzeuge anzeigt
Korrektur des Rückkehrpfads bei der Anpassung in der Fahrzeugauswahl, Routing für Fahrzeugauswahl und Lackierwerkstatt
Ein modales Fenster beim Hinzufügen neuer Fahrzeuge nach der Anpassung hinzugefügt
Korrekturen an verschiedenen Fahrzeugunterkategorien
Fehler behoben, durch den die Spiegelanpassung nicht funktionierte, wenn die aktiven Spiegel mittig und auf einer Seite waren (statt nur links-rechts)
Telemetrieausgabe ist nun über MoTeC auf der Setup-Seite verfügbar
Kameraeinstellungen in den Ansichtseinstellungen sind nun nur aktiv, wenn die aktive Kamera eine fahrbare ist
Fehler behoben, durch den die Ansichtseinstellungen nicht mehr reagierten, wenn der Spiegel-Rendering-Modus „Einzeln“ verwendet wurde
Die Wiederholung verfügt nun über einen direkten Weg zum Einstellungsmenü
Ballast und Motorbegrenzer im SP-Grid-Mixer hinzugefügt
Die Benutzeroberfläche erlaubt jetzt benutzerdefinierte dreistellige Nummern
Eine Änderung an Schriftpfaden behoben, die unter bestimmten Umständen Texte im Spiel beschädigte
Einen Absturz behoben, der beim Neubelegen einer Eingabe von einem nicht mehr verbundenen Gerät auftrat