Gehe vorsichtig vor, denn die Dungeons sind nun voller Fallen, die auf alle Verbündeten Debuffs anwenden!

Dungeon-Fallen werden nach dem Freischalten auf alle Dungeon-Kämpfe bis zum täglichen Reset angewendet.

Arten von Fallen

Fluch

Edelstein-Meisterschaften im Kampf werden für den Rest des Dungeons auf 0 gesetzt.

Schwäche

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit einem Malus von 20 % auf alle Werte.

Verflucht

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Fluch.

Tod

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Todesmal.

Netz

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Netz.

Eis

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Eingefroren.

Giftig

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Gift.

Stille

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Stille.

Feuer

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Brand.

Betäubung

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit Betäubung.

Stachel

Belegt zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten mit 2 Stapeln Blutung.

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