Gängige Teamzusammenstellungen für Gems of War

Hier sind Beispiele für Teams, die in der Gems-of-War-Spielergemeinschaft weit verbreitet sind. Allgemeine Tipps zum Zusammenstellen von Teams findest du in diesem Artikel.

Inhalt

  • Team für das frühe Spiel

  • Seelen sammeln

  • Eigenschaftssteine sammeln

  • Goblins

  • Einfrieren

  • Göttliche


Looping-Team für das frühe Spiel 

Treant, Alchemist, Valkyrie, Banshee

Banner der Schuppen (Nebel der Schuppen) +1 Rot, +1 Blau

Dieses Team ist zu jedem Zeitpunkt im Spiel großartig, besonders aber für neue Spieler: Keiner dieser Truppen ist höher als Ultra-Selten, daher sind sie leichter zu erhalten. Dies ist ein großartiges Looping-Team, da jede Truppe einen Effekt auf die Edelsteine auf dem Spielfeld hat und so deine Chancen auf einen Extrazug erhöht. Je mehr Züge du für dein Team behalten kannst, desto größer sind deine Chancen, das gegnerische Team zermürben zu können.

Treant kann die Chance auf eine 4/5-Edelstein-Kombination erhöhen und ist ein großartiger Tank – mit jedem Zauber erhöht Treant seine Rüstung und seinen Angriff. Alchemist erzeugt Mana, indem er Edelsteine in Gelb umwandelt, hilft dir außerdem, zusätzliches Gold zu erhalten, und Valkyrie ist eine fantastische Generatorin für blaues Mana, mit einem Bonus von 10 Seelen für jeden gewirkten Zauber. Banshee ist deine Hauptschadensverursacherin und erhält ebenfalls Seelen.


Seelen sammeln

Warlock, Valkyrie, Warlock, Warlock

Laternenbanner (Shentang) +2 Gelb, +1 Rot, -1 Grün

Valkyries Zauber erzeugt jedes Mal 10 Seelen, wenn er gewirkt wird, während die Eigenschaft Nekromantie der Warlocks die verdienten Seelen um 50 % erhöht. Die erste Truppe in deinem Team ist oft die erste, die besiegt wird. Daher schützt ein Warlock an der Front Valkyrie, sodass sie weiterhin Seelen sammeln kann, selbst wenn die erste Truppe besiegt wird.


Eigenschaftssteine sammeln

Sunbird, Rowanne, Fire Bomb, Fire Bomb

Abyssal-Banner (Verseuchte Länder) +2 Lila, +1 Rot, -1 Gelb

Eigenschaftssteine werden gesammelt, indem so schnell wie möglich möglichst viele Erkundungskämpfe abgeschlossen werden. Daher ist dieses Team auf Geschwindigkeit bei der niedrigsten Erkundungsschwierigkeitsstufe ausgelegt.

Sunbird und Rowanne verursachen beide Schaden, der auf die Gegner verteilt wird. Fire Bomb beginnt den Kampf mit vollem Mana und besiegt einen Gegner, wenn sie ihren Zauber wirkt. Das bedeutet, dass du zu Beginn des Kampfes 2 Gegner besiegen kannst. Wenn Fire Bomb explodiert, sprengt sie auch rote Edelsteine, um Sunbird Mana zu geben, sodass du den Kampf möglicherweise in 3 oder 4 Zügen beenden kannst.

Eine ähnliche Teamvariation ist Sunbird, Bombot, Sunbird, Bombot mit Dunklem Banner.

Du kannst Rowanne oder eine Fire Bomb auch durch die Waffe Imperial Jewel ersetzen, um gleichzeitig mehr Klassen-EP für deinen Helden zu erhalten.


Goblins

Nobend Brothers, Queen Grapplepot, Princess Fizzbang, Goblin King

Dunkelelfen-Banner (Zhul'Kari) +1 Lila, +1 Grün

Goblins eignen sich hervorragend zum Loopen: Erstens geben dir die meisten Goblin-Zauber einen Extrazug, und zweitens sprengen einige von ihnen auch Edelsteine, wodurch Mana für das Team erzeugt wird. Das bedeutet, dass du weiterhin wirken > einen Extrazug erhalten > wirken > einen Extrazug erhalten und so weiter kannst.

In diesem Build übernehmen die Nobend Brothers die Rolle unseres Tanks und schützen Queen Grapplepot und Princess Fizzbang in der Mitte. Queen Grapplepot ist die Hauptschadensverursacherin dieses Teams, während Princess Fizzbang viele Edelsteine sprengen und den Truppen viele zusätzliche Fertigkeitspunkte geben kann. Goblin King steht mit hoher Gesundheit an letzter Stelle. Wenn du also in eine schwierige Situation gerätst, kann er weitere Goblins beschwören.

Das Ziel ist, Princess Fizzbang so oft wie möglich loopen zu lassen. Daher ist das Dunkelelfen-Banner eine gute Wahl für dieses Team, da es +1 Lila- und +1 Grün-Edelsteinboni gewährt.

Wenn du bereit bist zu wirken, ist es eine gute Idee, die Zauber in dieser Reihenfolge zu wirken, um deine Chance auf Loops zu erhöhen:

Queen Grapplepot, Nobend Brothers, Princess Fizzbang.

Wenn Nobend Brothers explodiert und die Zauber von Grapplepot UND Fizzbang auflädt, beginne wieder von vorn und wirke den Zauber von Queen Grapplepot. Wirke Princess Fizzbang nur, wenn die Zauber der anderen Truppe nicht bereit sind: Dadurch maximierst du dein Looping-Potenzial.


Einfrier-Team

Forest Troll, Nyx, Kraken, Queen Mab

Gefrorenes Banner (Gletscherberge) +2 Blau, +1 Lila, -1 Rot

Forest Troll und Nyx geben sich gegenseitig Mana, indem sie Edelsteine auf dem Spielfeld erzeugen. Mit etwas Glück erhältst du manchmal Extrazüge durch die erzeugten Edelsteine, wodurch es für das andere Team schwieriger wird, ebenso viele Züge zu machen. 

Mit vollständig freigeschalteten Eigenschaften von Queen Mab frieren die 4-5-Edelstein-Kombinationen, die Forest Troll und Nyx erzeugen, zufällige Gegner ein und verhindern so, dass der Gegner einen Extrazug erhält.

Zuletzt verursacht Kraken eine ordentliche Menge Schaden an den letzten 2 Gegnern und hat die Chance, den letzten Gegner zu verschlingen. Außerdem erzeugt Kraken blaue Edelsteine, die helfen, den Zauber von Forest Troll aufzuladen, um den Loop mit Nyx erneut zu starten.

Obwohl Kraken dieselben Manafarben wie Nyx verwendet und Queen Mab durch die ersten 3 Truppen am Mana gehindert wird, da sie ebenfalls blaues und lila Mana verwenden, wird mit diesem Team viel Mana erzeugt, und es wird während des gesamten Kampfes genug vorhanden sein, um jede Truppe aufzuladen.


Göttliche

Divine Protector, Infernus, Ubastet, Divine Ishbaala

Drachenbanner (Drachenklaue) +2 Rot, +1 Gelb, -1 Braun

Dies ist ein fortgeschrittenes Team, das zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels von vielen Spielern im Endspiel verwendet wird. Es enthält eine besondere Waffe, die nur bei Events erhältlich ist (Divine Protector), 2 mythische Truppen (Infernus und Ubastet) und 1 legendäre Truppe (Divine Ishbaala).

Dies ist ein Team mit hohem Schaden, das viele explodierende Edelsteine und Stürme nutzt, die mehr Edelsteine der Farben erzeugen, die das Team benötigt. Außerdem profitiert es von einem Team-Bonus für den Truppentyp Göttliche. Der Held heilt das Team zudem jede Runde. Infernus verbrennt alle Gegner bei 4-5-Edelstein-Kombinationen UND das gesamte Team beginnt den Kampf mit 50 % Mana.

Wir haben häufig verwendete Teams verallgemeinert, um zu verstehen, warum sie gut funktionieren. Wenn du weitere Tipps zum Zusammenstellen von Teams speziell für die Truppen möchtest, die du besitzt, kannst du dich gerne an andere Spieler in den Foren oder der Discord-Community wenden.

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