Kämpft in Gildenkriegen, um zu beweisen, dass eure Gilde die stärkste ist & verteidigt euren Bergfried! 

Bevor der Krieg beginnt

Gildenleiter und der zweithöchste Rang können sich für das kommende Event anmelden und außerdem auswählen, ob sie für alle zukünftigen Gildenkriegs-Events angemeldet bleiben möchten, bis sie sich abmelden.

Wenn du dich für Gildenkriege anmeldest, während gerade einer aktiv ist, nimmst du am nächsten Gildenkriegs-Event teil.

3 Tage bevor die Gildenkriege beginnen, kann die Bergfried-Karte ausgewählt werden. Anschließend können Gildenmitglieder ihre Verteidigungsteams festlegen.

Wenn du dich nicht für ein Gildenkriegs-Event anmeldest, verfallen die Gesamtpunkte deiner Gilde. 


Gilden-Bergfried

Jede Bergfried-Karte hat einzigartige Orte, jeweils mit eigenen Verteidigungseinschränkungen, und es stehen 6 verschiedene Bergfried-Karten zur Auswahl!

Bild: Blaue Bergfried-Karte ohne Ortsymbole.
Bild: Blaue Bergfried-Karte ohne Ortsymbole.

Gildenmitglieder haben bis eine Stunde vor Beginn des Events Zeit, ihr Verteidigungsteam festzulegen. Andernfalls können sie keinen Ort verteidigen, aber weiterhin angreifen.


Gildenkriegs-Aufstellung

Alle Gildenmitglieder können die Aufstellung einsehen. Sie ist über das Bergfried-Menü der Gilde zugänglich.

Spieler können außerdem während der Gildenkriegs-„Schonfrist“, also den zwei Tagen nach dem Ende des letzten täglichen Krieges, die endgültigen Ergebnisse der Aufstellung überprüfen.

Namen wurden aus diesem Screenshot entfernt
Namen wurden aus diesem Screenshot entfernt

Diese Informationen umfassen:

  • Wie viele Wächter-Boosts hat ein Spieler gekauft?

  • Verteidigt das Gildenmitglied einen Ort? Falls ja, hat es sein Team festgelegt?

  • Wie viele Siege/Niederlagen hatte der Spieler pro Tag?

  • Wie hoch ist seine gesamte Gildenpunktzahl für das Event insgesamt (über alle Tage hinweg)?

Spieler erhalten basierend auf ihrer gesamten Gildenkriegspunktzahl aus vorherigen Gildenkriegs-Events einen von 5 Rängen – Paragon, Champion, Herold, Vorhut und Soldat. 

Diese Titel dienen nur dem Angeben und bieten derzeit keinen weiteren Vorteil.


So legst du ein Verteidigungsteam fest

Jeder Ort verfügt über 3 verfügbare Verteidigerplätze. Spieler können ihr Team an jedem Ort außer dem Tor festlegen. Dieses wird von einem Bergfried-Wächter verteidigt.

Öffne deinen Bergfried und wähle den Ort aus, den du verteidigen möchtest. Jeder Ort führt die Einschränkung auf, die auf das Verteidigungsteam angewendet wird.

Du kannst nur einen Ort zur Verteidigung auswählen, und dieser Ort sowie die Teamzusammenstellung können nach Beginn des Events nicht mehr geändert werden.

Wenn kein Spieler einen Ort verteidigt, kämpft stattdessen ein Bergfried-Wächterteam. 

Im Screenshot oben wird das Tor von einem Bergfried-Wächter verteidigt (Schildsymbol).
Bei der Diebesgilde & dem Schrein verteidigt je 1 Spieler jeden Ort.

Alle anderen Orte, die derzeit von keinen Spielern verteidigt werden, werden stattdessen von 1 Bergfried-Wächter verteidigt, falls sie leer bleiben.
Im Screenshot oben wird das Tor von einem Bergfried-Wächter verteidigt (Schildsymbol). Bei der Diebesgilde & dem Schrein verteidigt je 1 Spieler jeden Ort. Alle anderen Orte, die derzeit von keinen Spielern verteidigt werden, werden stattdessen von 1 Bergfried-Wächter verteidigt, falls sie leer bleiben.

Bis zu 3 Gildenmitglieder können einen Ort verteidigen. Du hast bis eine Stunde vor Beginn des ersten täglichen Krieges Zeit, deine Teams zu bearbeiten; danach ist dein Verteidigungsteam festgelegt!

Du kannst auch jeden Ort überprüfen, um zu sehen, wer ihn bereits verteidigt und welches Team festgelegt wurde oder ob vergessen wurde, ein Team festzulegen!


Wächter-Boosts & Segen

Bevor die Kämpfe beginnen, können Gildenmitglieder Wächter-Boosts kaufen!

Boosts verleihen Wächterteams für jeden gekauften Boost einen einmaligen Stufenbonus.

Für jeweils 3 gekaufte Boosts werden Wächtersegen freigeschaltet und den Angriffsteams der Gildenmitglieder gewährt. Sie verleihen Boni auf ihre Rüstung, ihren Angriff, ihr Leben und ihre Magie.

Am Ende jedes täglichen Krieges werden verbrauchte Wächter-Boosts wieder aufgefüllt. Am Ende des Event-Wochenendes werden sie hingegen auf null zurückgesetzt, bereit für das nächste Event, bei dem sie erneut gekauft werden müssen. 

Für detailliertere Informationen, hier klicken!


Der tägliche Krieg hat begonnen

Jeden Tag werden Gilden einander zugeordnet, und Spieler greifen die Bergfriede gegnerischer Gilden an.

Angreifende Gildenteams müssen die Event-Einschränkungen für dieses Wochenende erfüllen. Du kannst dein Angriffsteam so oft wie nötig ändern. Die Angriffseinschränkung gilt für das gesamte Wochenende gegen alle Gilden, die du angreifst.

Jeden Tag tritt deine Gilde gegen eine andere Gilde an.

Spieler haben 5 Gildenkriegskämpfe pro Tag, um vom Tor aus bis zum Palast vorzudringen. Für das Besiegen jedes Ortes gibt es eine festgelegte Anzahl an Punkten! Boni werden für das Besiegen aller Orte und Verteidiger gewährt.

Sobald du ein verteidigendes Team erobert hast, kannst du entweder weitere Kämpfe am selben Ort absolvieren oder eine Stufe zu einem schwierigeren und wertvolleren Ort aufsteigen!

Oben siehst du ein Beispiel für den Weg im Blauen Bergfried.
Oben siehst du ein Beispiel für den Weg im Blauen Bergfried.

Sobald du das Tor besiegt hast, kannst du zum Schrein oder zum Feenring ziehen! Von dort aus wählst du deinen Weg zur nächsten Stufe. 

Du kannst nicht seitlich zwischen Orten derselben Stufe wechseln. Du kannst beispielsweise nicht einen Kampf bei der Kaserne abschließen und dann zur Horst wechseln.

Wenn du mehrmals an einem Ort kämpfst, wirst du außerdem aufgefordert zu bestätigen, dass du an diesem Ort weiterkämpfen möchtest, statt zur nächsten Stufe voranzuschreiten.

Ortsstufen werden im Spiel durch ihre Sterne angezeigt. 1 Stern = Stufe 1.

Bergfried-Farbe

Blau

Grün

Rot

Gelb

Lila

Braun

Wächterzauber

Einfrieren

Fesseln

Verbrennen

Barriere

Bluten

Betäuben

Orte & ihre Verteidigungsteam-Einschränkung

Das Tor

100 Punkte

Meervolk

Bestie

Urska

Mech

Zentaur

Konstrukt

Stufe 1

5 % Fertigkeitsbonus

150 Punkte

Schrein
Wargare

Feenring
Fey

Lichtung
Wildfolk

Schrein
Wargare

Taverne
Mensch

Schmiede
Zwerg

Lichtung
Wildfolk

Grube
Monster

Feenring
Fey

Diebesgilde
Schurke

Wächterhalle
Urska

Stall
Bestie

Stufe 2

10 % Fertigkeitsbonus

200 Punkte

Horst
Stryx

Diebesgilde
Schurke

Kaserne
Ritter

Bognerei
Elf

Kochhaus
Goblin

Portal
Elementar

Magierturm
Mystiker

Spähturm
Raksha

Schmiede
Mech

Hort
Drache

Taverne
Mensch

Spähturm
Raksha

Bognerei
Elf

Apotheke
Naga

Magierturm
Mystiker

Schmiede
Zwerg

Kanalisation
Goblin

Arena
Ork

Stufe 3

15 % Fähigkeitsbonus

300 Punkte

Kriegerturn
Riese

Krypta
Untoter

Unterschlupf
Drache

Apotheke
Naga

Labyrinth
Tauros

Tempel
Göttlich

Arena
Ork

Portal
Elementar

Labyrinth
Tauros

Observatorium
Zentaur

Kaserne
Ritter

Tempel
Göttlich

Portal
Elementar

Krypta
Untoter

Horst
Syrtx

Altar
Dämon

Kriegerturn
Riese

Grube
Monster

Der Palast

Einschränkung entspricht der Farbe der Burg

20 % Fähigkeitsbonus

500 Punkte

Bedingungen

Bonuspunkte

4 Edelsteine kombinieren

2

5 Edelsteine kombinieren

3

6 Edelsteine kombinieren

4

7 Edelsteine kombinieren

5

8 Edelsteine kombinieren

6

Erhalte 2 zusätzliche Züge

1

Erhalte 4 zusätzliche Züge

2

Erhalte 6 zusätzliche Züge

3

Erhalte 8 zusätzliche Züge

4

Gewinne in 10 oder weniger Zügen

2

Gewinne in 8 oder weniger Zügen

4

Gewinne in 6 oder weniger Zügen

6

Gewinne in 4 oder weniger Zügen

9

Gewinne in 2 oder weniger Zügen

12

2 Truppen* am Ende des Kampfes am Leben

3

3 Truppen* am Ende des Kampfes am Leben

5

4 Truppen* am Ende des Kampfes am Leben

10

Besiege 1 Gegner mit einem einzigen Treffer

3

*Dies schließt beschworene Truppen ein.

Die Bonuspunktbedingungen und Punktwerte entsprechen der PvP-Wertung. 

Für jede Art von Bonus (Kombinationen, zusätzliche Züge usw.) erhältst du einen Bonus für den höchsten erreichten Wert.

Zum Beispiel: Wenn du eine Kombination aus 4 und dann eine Kombination aus 6 Edelsteinen machst, erhältst du 3 Bonuspunkte und nicht 3+2 Bonuspunkte.

Wenn du später im selben Kampf erneut eine Kombination aus 6 machst, erhältst du die Bonuspunkte nicht ein zweites Mal.

Wenn du später im Kampf eine Kombination aus 8 machst, erhältst du stattdessen einen Bonus von 4 anstelle der vorherigen 3 Bonuspunkte und nicht 3+4.


Eroberungsbonus

Besiege an einem Gildenkriegstag alle Standorte in der Burg – 1.000 Punkte

Dieser Bonus kann mehrfach verdient werden.

Jeder Sieg, den du als Spieler während des gesamten Gildenkrieg-Events erringst, bringt dich auf der Belohnungsleiste voran.

Die benötigten Siege werden in der Mitte angezeigt. Je mehr Siege du während des gesamten Gildenkrieg-Events erzielst, desto mehr Belohnungen schaltest du für dich frei. 


Gildenkriegsmedaille

Wenn du die Gildenkriegsmedaille kaufst, schaltest du die zweite Belohnungsleiste frei und verdreifachst Gold, Seelen und VP aus Gildenkriegskämpfen.

Außerdem schaltest du die Möglichkeit frei, jede verpasste Belohnung für je 20 Edelsteine zu kaufen.

Du kannst auf das „?“-Symbol neben deinem Moralbonus klicken, um eine vollständige Aufschlüsselung deiner Moral- und Bestenlistenboni zu sehen, die auf deine täglichen Kriegsbelohnungen angewendet werden.


Ende des Kriegstags

Jeder Tag ist ein eigener Krieg gegen eine andere Gilde. 

Wenn deine Gilde ihren Krieg für den Tag gewinnt, indem sie mehr Punkte als die gegnerische Gilde sammelt, und du in diesem Zeitraum mindestens einmal angegriffen hast, kannst du deine täglichen Belohnungen abholen.

Jeder in der Gilde, der mindestens einmal angegriffen hat, kann diese Belohnungen abholen.

Wenn deine Gilde mit der gegnerischen Gilde gleichauf liegt, können beide Gilden die täglichen Belohnungen abholen.

Je mehr Spieler deine Burg verteidigen, desto größer werden diese Belohnungen.

Du kannst den Fortschritt deiner Gilde, gewonnene/verlorene Kämpfe, ELO-Änderungen und mehr im Menü „Ergebnisse der täglichen Kriege“ unter der Schaltfläche „Bestenliste“ überprüfen. 

Du kannst die Ergebnisse deiner Gilde und deine persönlichen Ergebnisse für jeden Tag überprüfen.

Oben siehst du ein Beispiel dafür, was angezeigt wird, wenn du die Gilden-Bestenliste öffnest und einen der Kämpfe auswählst.
Oben siehst du ein Beispiel dafür, was angezeigt wird, wenn du die Gilden-Bestenliste öffnest und einen der Kämpfe auswählst.

Moralbonus

Wird pro Verteidiger angewendet

  • Gildenverteidiger 1–7 sind jeweils 2 % Moralbonus wert

    • Wenn du also 7 Verteidiger hast: 7 x 2 % = 14 % Bonus

  • Jeder zusätzliche Gildenverteidiger zwischen 8 und 17 ist jeweils 6 % Moralbonus wert

  • Jeder zusätzliche Gildenverteidiger zwischen 18 und 25 ist jeweils 15 % Moralbonus wert

  • Jeder zusätzliche Gildenverteidiger zwischen 26 und 27 ist jeweils 28 % Moralbonus wert

Eine vollständig mit Verteidigern besetzte Burg gewährt 250 % Moralbonus und erhöht deine tägliche Kriegsbelohnung!


Top-100-Bestenliste

Wenn deine Gilde zu Beginn eines Gildenkrieg-Events in den Top 100 der Bestenliste platziert ist, erhältst du für die Dauer des Events einen zusätzlichen Bonus auf deine täglichen Belohnungen.

  • 1. Platz: +250 %

  • 2.–3. Platz: +200 %

  • 4.–10. Platz: +150 %

  • 11.–20. Platz: +100 %

  • 21.–50. Platz: +50 %

  • 51.–100. Platz: +25 %

Beispiel: Wenn du mit einer vollständigen Gilde von Verteidigern den 1. Platz in der Bestenliste belegst, kannst du insgesamt +500 % Bonus auf deine täglichen Belohnungen erhalten.


Ende des Gildenkrieg-Events

Sobald ein Gildenkrieg-Event beendet ist, werden die Bestenlisten kurz nach dem folgenden täglichen Reset aktualisiert. Alle Gilden können ihre aktualisierte Platzierung in der aktualisierten Bestenliste sehen, einschließlich Gilden, die nicht teilgenommen haben.

2 Tage nach dem Ende eines Gildenkriegs können Spieler ihre täglichen Kriegsbelohnungen für den letzten Tag sowie alle nicht abgeholten persönlichen Gildenkriegsbelohnungen einsammeln. Nach Ablauf dieses Zeitraums werden alle nicht abgeholten Belohnungen per Post versandt.


Bewegung in der Bestenliste

Jede Gilde hat eine Wertung oder Punktzahl in der Bestenliste. Diese basiert auf einem ELO-Wertungssystem.

Alle Gilden werden anhand ihrer aktuellen Wertung von der höchsten zur niedrigsten eingestuft.

Jeden Tag, nachdem ein Gildenkriegs-tag beendet ist, gewinnt oder verliert jede Gilde etwas Wertung, abhängig davon, ob sie an diesem Tag gewinnt, verliert oder unentschieden spielt. Dabei wird nicht berücksichtigt, wie hoch der Sieg oder die Niederlage ausfällt.

Diese täglichen Siege/Niederlagen/Unentschieden werden am Ende des Gildenkrieg-Events zur Gesamtwertung der Gilde hinzugefügt.

Wenn deine Gilde nicht an einem Gildenkrieg-Event teilnimmt, sinkt ihre Punktzahl für jeden Tag des Events um 2 Punkte. Wenn es z. B. ein 4-tägiges Gildenkrieg-Event gibt, sinkt ihre Punktzahl um 8 Punkte. 


Berechnung der ELO-Wertung

  • K-Faktor – Das Ausmaß der Wertungsänderung

    • 24

  • Fähigkeitsunterschied – Was wir als signifikanten Wertungsunterschied betrachten

    • 400

Die Werte, um die die Wertung von Gilde A und Gilde B angepasst werden sollte.

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