„Meine Seelen-/Gold-/EP-Boni sind falsch“

Das ist etwas, wonach wir oft gefragt werden, und wir haben noch nie einen Fall gefunden, in dem sie falsch sind. Es gibt eine Reihe von Schritten zur Berechnung der Boni, und es ist wichtig, jeden einzelnen zu verstehen, wenn du die genauen Beträge, die du erhältst, genauer untersuchen möchtest.

  • Kampfboni (von Eigenschaften wie Nekromantie & Händler)

  • Nach-Kampf-Boni, die 2 Dinge umfassen:

    • Boni durch VIP-Stufe, Rüstung & Gilden

    • Schwierigkeitsboni (durch die gewählte Schwierigkeit, die NICHT für gewertetes PvP gelten)

  • Eventboni (aus wöchentlichen Events, bei denen du Bonusgold, Seelen usw. erhältst ...)

1. Kampfboni

Das sind Dinge wie Nekromantie & Händler (im Allgemeinen Eigenschaften von Truppen). Sie erhöhen die Seelen und das Gold, die du WÄHREND des Kampfes erhältst. Du kannst dein gesamtes Gold & deine Seelen über dem Juwelenbrett sehen.

Im obigen Bild kannst du sowohl für Gold als auch für Seelen 2 Zahlen sehen ... die erste ist das, was du bisher verdient hast, die zweite Zahl ist das Maximum, das du in diesem Kampf verdienen KANNST. Im obigen Beispiel gibt es keine Händler- oder Nekromantieboni, daher sind die grundlegenden Maximalwerte, die du erhalten kannst, 100 Gold und 40 Seelen.

Wenn du nun Nekromantie oder Händler hast, passieren 2 Dinge:

  1. Diese Maximalwerte werden zu Beginn des Kampfes erhöht

  2. Jegliches Gold/jede Seele, das bzw. die du im Kampf erhältst, wird ERHÖHT, WÄHREND DU ES/SIE VERDIENST

Im obigen Bild habe ich ein Team mit +25 % Goldbonus durch Händler und +50 % Seelenbonus durch Nekromantie. Wenn wir diese 2 Dinge oben anwenden, sehen wir:

  1. Mein maximales Gold ist um 25 % auf 125 gestiegen, und meine maximalen Seelen sind um 50 % auf 60 gestiegen

  2. Ich habe 2 Viererreihen kombiniert, die normalerweise +8 Gold bringen würden, aber ich habe +25 % bzw. 10 Gold erhalten. Ich habe 2 Gegner getötet, was mir normalerweise 2 Seelen bringen würde, aber ich habe +50 % bzw. 3 Seelen erhalten.

ZUSAMMENFASSUNG: Kampfeffekte wie Nekromantie & Händler wirken sich sowohl auf deine Gold-/Seelenmaximalwerte ALS AUCH auf das Gold/die Seelen aus, die du ERHÄLTST, WÄHREND DU ES/SIE VERDIENST (nicht am Ende des Kampfes)


2. Nach-Kampf-Boni

Alle Werte von +25 %, +50 % und +100 %, die du siehst, stammen aus 4 verschiedenen Bereichen:

  • VIP-Boni

  • Rüstungsboni

  • Gildenstatuenboni

  • Schwierigkeitsboni

  • Ring des Wunders-Abonnement

Diese werden nun ADDIERT – sie werden nicht multipliziert. Wenn ich also +100 % Seelen durch Rüstung und +100 % Seelen durch meine VIP-Stufe habe, erhalte ich +200 % Seelen (oder x3 Seelen).

Im obigen Bild hat Spieler Jeto einen Seelenmultiplikator von x2.50. Dieser setzt sich zusammen aus:

  • +100 % Seelenbonus durch die Todesritter-Rüstung

  • +100 % durch VIP-Stufe

  • +50 % durch Gildenstatuen

  • Für insgesamt +250 % Seelenbonus (oder x2.50)

Schwierigkeitsboni werden berücksichtigt, wenn du einen Kampf in einem Spielmodus startest, in dem die Schwierigkeit angewendet wird (wie zum Beispiel Erkunden). Du kannst auf einem Bildschirm vor dem Kampf auswählen, welchen Schwierigkeitsbonus du anwenden möchtest:

Wenn du das „?“-Symbol auswählst, werden die spezifischen Vorteile deiner gewählten Schwierigkeit angezeigt.

ZUSAMMENFASSUNG: Nach-Kampf-Boni (VIP, Rüstung, Gildenstatue & Schwierigkeit) werden addiert, sie werden nicht multipliziert.

Und wenn du GEWERTETES PVP spielst, ERHÄLTST DU DEINEN SCHWIERIGKEITSBONUS NICHT.


3. Eventboni

Jede Woche gibt es normalerweise ein Event, das dir einen Bonus dafür gibt, etwas zu tun – zum Beispiel die neueste Truppe im PvP einzusetzen, um einige Bonusseelen zu erhalten.

Diese Seelen werden deiner Belohnung HINZUGEFÜGT, NACHDEM ALLE ANDEREN BONI berechnet und alles zusammengezählt wurde. Wir könnten dies in Zukunft ändern, damit Nach-Kampf-Boni darauf angewendet werden, aber derzeit funktioniert es so.

ZUSAMMENFASSUNG: Wöchentliche Bonusevents fügen ihre zusätzliche Belohnung HINZU, NACHDEM ALLES ANDERE BERECHNET WURDE.

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