Underspire
INHALTSVERZEICHNIS
Übersicht
Jede Woche gibt es in der Underspire eine neue Karte zu erkunden. Die Underspire-Karte wird jede Woche nach dem wöchentlichen Reset zurückgesetzt.
Gib Laternen oder Fackeln aus, um dich durch eine Reihe von Räumen zu kämpfen, aus denen der riesige Underspire-Dungeon besteht!
Um im Labyrinth der Underspire voranzukommen, musst du 6 verschiedene Schlusssteine sammeln.
Schlusssteine erhältst du entweder durch das Besiegen von 6 Minibossen in der Underspire oder manchmal durch den Kauf beim Goblinhändler.
Besiege den Endboss, um den Underspire-Dungeon abzuschließen und deine letzten Belohnungen einzusammeln!
Underspire im Überblick

Fackeln & Laternen: Diese können verwendet werden, um einen Kampf bei einer Raumbegegnung zu spielen. Laternen bieten dir mehr Vorteile als Fackeln.
Geräumte Räume: Die Anzahl der Räume, die du abgeschlossen hast
Tiefer Schrein: Abgestufte Schrein-Käufe für zusätzliche Belohnungen und/oder Boni
Tiefe Schreine sind nicht in jeder Underspire-Woche aktiv
Schlusssteinfortschritt: Zeigt, wie viele Schlusssteine du hast und wie viele verschlossene Türen noch übrig sind.
Schmuckstückinventar: Dies zeigt dein gesamtes Schmuckstückinventar.
Informationen darüber, was jedes Schmuckstück bewirkt, findest du hier
Minikarte: Öffnet eine Karte des gesamten Underspire-Dungeons. Wähle den Raum aus, zu dem du schnell teleportiert werden möchtest, und schließe die Karte, um dorthin zu gelangen.
Raumbegegnungen
Kartenfortschritt und Begegnungen
Jeder Spieler hat eine einzigartige Underspire-Dungeonkarte, die jede Woche aktualisiert wird. Du beginnst an einem zufälligen Ort und kannst nur den nächsten verfügbaren Raum sehen.
Während du dich über die Karte bewegst, benötigst du zum Abschließen eines Raums eine Fackel oder eine Laterne! Verlierst du jedoch einen Kampf in einem Raum, verlierst du die Fackel/Laterne.
Einige Symbole werden grau angezeigt, was bedeutet, dass du diesen Raum noch nicht erreicht hast, er aber jetzt auf deiner Karte sichtbar ist!
In diesem Beispiel ist der goldene Kampfraum verfügbar, um weiterzukommen, aber der Kampf links ist noch nicht verfügbar. Dieser ist auch auf meiner Karte sichtbar, da ich im letzten Kampf eine Laterne ausgegeben hatte, um einen zusätzlichen Raum aufzudecken.

Fackeln
Fackeln werden verwendet, um einen einzelnen Kampf in der Underspire abzuschließen.
Du erhältst 7 Fackeln pro Tag, die auf den nächsten Tag übertragen werden können. Du kannst im Fackelpaket bis zu 3-mal pro Tag 3 weitere Fackeln kaufen.
Laternen
Laternen können ebenfalls verwendet werden, um einen Kampf in der Underspire abzuschließen.
Sie können nur durch Käufe erhalten oder einmal pro Underspire-Dungeon kostenlos beim Goblinhändler eingesammelt werden.
Bei Verwendung verdoppeln sie die Belohnungen eines Kampfes. (Gold, Seelen, Ruhm, Eigenschaftssteine) und decken bei einem Sieg 1 Raum weiter einen zusätzlichen Raum auf.
Schlusssteine
Es gibt 6 verschiedene Schlusssteine zu sammeln. Jeder Schlussstein öffnet eine bestimmte farbcodierte verschlossene Tür. Du kannst deinen Schlusssteinfortschritt über deiner Hauptkarte oben rechts überprüfen.
Sie können durch das Besiegen von Minibossen gefunden oder beim Goblinhändler gekauft werden.
Schlusssteine in Sammelreihenfolge (1–6)






Raumtypen
Um die Räume in der Underspire zu erkunden, kannst du einen Raum zum Betreten auswählen. Diese sind durch einen hellblauen Ring hervorgehoben.
Um schnell zu teleportieren, kannst du auch die Minikarte verwenden, sie öffnen, um den Zielraum auszuwählen, und sie dann schließen, um zu teleportieren.
Goblinhändler

Während du den Dungeon erkundest, kannst du einen Händlerraum entdecken, der den Laden des Goblinhändlers öffnet.
In einer Underspire gibt es nur 6 Goblinhändler, und jeder von ihnen kann Folgendes verkaufen:
1 Schlussstein (Typ basierend auf der Position des Händlerraums auf der Karte)
2 zufällige Schmuckstücke (jedes kann in Gruppen zu 5 gekauft werden)
Eine kostenlose Laterne pro Underspire-Dungeon
Du kannst später auch zum Goblinhändler zurückkehren!
Bosse und Bossräume
Es gibt 6 Minibosse – einen für jeden Schlussstein.
Der erste Miniboss kann ohne Anforderungen erreicht werden, aber jeder folgende Miniboss benötigt den Schlussstein des vorherigen Minibosses, um den Bereich des Dungeons zu betreten, in dem er sich befindet.
Erst nachdem du alle 6 Minibosse besiegt hast, kannst du den finalen Underspire-Boss erreichen.
Das Besiegen dieses Bosses schließt deinen Underspire-Dungeon offiziell ab und du erhältst wertvollere Belohnungen wie Dragonit und Diamanten!
Schatzwächterräume
Schatzwächter können am Ende von Sackgassen erscheinen, die in der Underspire keinen Miniboss oder Goblinhändler enthalten. Nicht alle Sackgassen enthalten einen Schatzwächter.
Es gibt 6 verschiedene Schatzwächter, denen du begegnen kannst, jeder mit derselben Chance zu erscheinen. Schatzwächterräume können in jeder Seltenheit erscheinen (Gewöhnlich, Selten, Ultrselten, Episch, Legendär oder Mythisch). Je höher die Seltenheit, desto seltener erscheint der Raum. Die Seltenheit des Schatzwächterraums bestimmt die Seltenheit der Wächtertruhe, wobei in Räumen höherer Seltenheit seltenere Belohnungen verfügbar sind.
Nach dem Besiegen eines Schatzwächters wird sein Standort auf der Underspire-Karte durch eine Wächtertruhe ersetzt. Durch Interaktion mit der Wächtertruhe erhältst du die Belohnungen des Schatzwächterraums.
Die Seltenheit des Schatzwächterraums bestimmt die Seltenheit der Wächtertruhe, wobei in Räumen höherer Seltenheit seltenere Belohnungen verfügbar sind.
Fallenraum

Fallenräume können entlang deines Weges erscheinen (nicht in Sackgassen), und im Kampf trittst du gegen Fallengegner an, die Fallen-Edelsteine erzeugen.
Wenn Fallen-Edelsteine zerstört werden, wenden sie einen der folgenden Effekte an:
Betäube alle Truppen des Spielers
Verstricke alle Truppen des Spielers
Feenfeuer auf alle Truppen des Spielers
Friere alle Truppen des Spielers ein
Erzeuge 3 Schicksalsschädel
Effekte werden auf den Spieler angewendet, selbst wenn er den Edelstein zerstört
Zu diesen Fallengegnern gehören:
Stachel (Blutung)
Säure (Gift)
Felsbrocken (Betäubung)
Spiegel (Reflexion)
Flammenwerfer (Brennen)
Gefroren (Einfrieren)
Pfeil (Schaden an einem einzelnen Ziel)
Grube (stößt Truppen nach hinten)
Sobald ein Fallenraum besiegt wurde, erhältst du eine Fallenraumtruhe.
Diese kann einen der folgenden Gegenstände enthalten:
Schmuckstücke
Ultraseltene Barren
Legendäre Barren
Chaosfragmente
Juwelenfragmente
Kristalle
Verfluchte Runen
Schatzraum

Finde und besiege einen Schatzraum, um die Chance auf eine der folgenden Belohnungen zu erhalten:
Schmuckstücke
Runen-Eigenschaftssteine
Arkane Eigenschaftssteine
Edelsteinschlüssel
Himmlische Eigenschaftssteine
Fragmente
Kristalle
Dragonit
Kristalle
Glanzstaub
Bis zu 20 Schatzräume können in jeder Underspire gefunden werden.
Orakelraum

Das Entdecken eines Orakelraums in einer Sackgasse deckt einen zufälligen 3x3-Bereich irgendwo auf der Underspire-Karte auf!
Bis zu 2 Orakelräume können in jeder Underspire gefunden werden.
Schmuckstückraum

Das Finden eines Schmuckstückraums belohnt den Spieler mit 2–5 zufälligen Schmuckstücken.
Schmuckstücke
Jedes Schmuckstück kann im Kampf nur einmal verwendet werden, bevor es verbraucht wird.
Bis zu 3 Schmuckstückräume können in jedem Underspire gefunden werden.
Mehrere Exemplare von Schmuckstücken können gestapelt werden, wenn sie in Händlerräumen oder Underspire-Paketen im Tiefenschrein gekauft werden.
Verfluchte Mine

Räume der Verfluchten Mine belohnen den Spieler mit 10–20 Verfluchten Runen.
In jedem Underspire kann höchstens 1 Verfluchte Mine gefunden werden.
Pulverraum

Ein Pulverraum belohnt den Spieler entweder mit 2–4 Fackeln oder einer Laterne.
In jedem Underspire kann höchstens 1 Pulverraum gefunden werden.
Geheimgang

Das Entdecken eines Geheimgangs in einer Sackgasse offenbart eine Abkürzung zu einem anderen zufälligen Ort auf der Underspire-Karte.
Anders als beim Orakelraum kannst du den Raum auf der anderen Seite des Geheimgangs weiter erkunden!
In jedem Underspire kann höchstens 1 Paar Geheime Räume gefunden werden.
Underspire-Kampfbelohnungen
Gewinne den Kampf bei jeder Raumbegegnung, um Belohnungen zu erhalten. Mini-Bosse und der finale Underspire-Boss haben besondere Belohnungen.
Diese Belohnungen können Folgendes beinhalten:
Gold
Seelen
Ruhm
Eigenschaftssteine
Für das Besiegen eines Mini-Bosses oder Finalen Bosses kannst du möglicherweise Folgendes erhalten:
Schlussstein (1 pro Mini-Boss)
Smaragde
Saphire
Amethyste
Topase
Rubine
Kristalle
Epische Tresorschlüssel
Edelsteinschlüssel
Orbs (Klein, Normal oder Groß)
Weisheit
Ruhm
Aufstieg
Diener
Diamanten (Finaler Underspire-Boss)
Dragonit (Finaler Underspire-Boss)
Und für das Besiegen eines Schatzwächters kannst du möglicherweise Folgendes erhalten:
Fackeln
Laternen
Zufällige Schmuckstücke
Dragonit
Juwelen,
Eigenschaftssteine
Tresorschlüssel
Eine Kopie einer Schatzwächter-Truppe
Dies ist die einzige Möglichkeit, Schatzwächter-Truppen zu erhalten.







