WUCHANG: Fallen Feathers Update 1.5.1 (Alle Plattformen)
VERÖFFENTLICHUNGSDATUM: 22. AUGUST 2025
PC
Ein Problem wurde behoben, durch das Rote-Quecksilber-Essenz im Impetus-Repository-System unbegrenzt veredelt werden konnte.
Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Obergrenze für Schadensreduzierung über 100 % hinaus stapeln konnte.
Ein Problem in bestimmten Questreihen wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Erfolge freizuschalten.
Ein Problem mit der Eingabe des PS5-Controllers wurde behoben.
Eine neue Option „NVIDIA Reflex Low Latency“ wurde im Einstellungsmenü hinzugefügt.
Basierend auf einer RTX 3070 (8 GB) GPU, mit standardmäßig auf „Hoch“ eingestellter Gesamtqualität, DLSS im Leistungsmodus, aktiviertem V-Sync und einem 1440p-Monitor mit 120 Hz Bildwiederholrate reduziert die Aktivierung von NVIDIA Reflex Low Latency die Eingabelatenz (PCL) weiter. Die Ergebnisse können je nach Hardwarekonfiguration variieren.
Daten bereitgestellt von der Software FrameView.
Vor dem Update: 50,34 ms (wie angezeigt)

Nach dem Update: 39,36 ms (wie angezeigt)

Der VRAM-Verbrauch wurde reduziert, wodurch Leistung und Stabilität auf einigen PC-Konfigurationen verbessert werden.
Basierend auf einer RTX 3070 (8 GB) GPU, mit standardmäßig auf „Hoch“ eingestellter Gesamtqualität, DLSS im Leistungsmodus und einem 1440p-Monitor mit 120 Hz Bildwiederholrate wurde der VRAM-Verbrauch am Schrein im Lightzen-Tempel weiter reduziert. Die Ergebnisse können je nach Hardwarekonfiguration variieren.
Daten bereitgestellt vom Steam Performance Monitor.
Vor dem Update: 7,7 GB VRAM-Verbrauch (wie angezeigt)

Nach dem Update: 6,7 GB VRAM-Verbrauch (wie angezeigt)

Mehrere Absturzprobleme wurden behoben.
KONSOLEN
Ein Problem wurde behoben, durch das Rote-Quecksilber-Essenz im Impetus-Repository-System unbegrenzt veredelt werden konnte.
Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Obergrenze für Schadensreduzierung über 100 % hinaus stapeln konnte.
Ein Problem in bestimmten Questreihen wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Erfolge freizuschalten.
Ein Problem mit der Eingabe des PS5-Controllers wurde behoben (nur PS5).