Ενημέρωση Assetto Corsa EVO 0.9 (Steam)
ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΣ: 26 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 2026

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ
Audi R8 LMS GT2
Audi R8 V10 performance quattro
Mazda RX7 FD Spirit R (Type A)
ΠΟΛΥΠΑΙΚΤΙΚΟ
Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά την αποσύνδεση από διακομιστή
Διορθώθηκε η διπλή αποστολή εντολών διαχειριστή στον διακομιστή
Διόρθωση για την περίπτωση που ο παίκτης λαμβάνει διπλό αριθμό αγώνα όταν επανασυνδέεται σε διακομιστή με προσαρμοσμένο αριθμό
GAMEPLAY
Διορθώθηκε η επισκευή ανάρτησης που επισκεύαζε επίσης ζημιές στο αμάξωμα
Γενικές εργασίες βελτιστοποίησης στην πλευρά της CPU
Διόρθωση για σταγόνες βροχής που παρέμεναν στο παρμπρίζ μετά την έξοδο από βρόχιμη περίοδο
Διόρθωση για την εξαφάνιση της οθόνης ταμπλό στο HUD σε ορισμένα σενάρια
Περισσότερη αναδιοργάνωση κώδικα gameplay
Διορθώθηκε πρόβλημα που απέτρεπε την εφαρμογή προσαρμοσμένου εξωτερικού livery σε προσαρμοσμένο και αποθηκευμένο αυτοκίνητο χρήστη
Κατά τη διάρκεια αγωνιστικής περιόδου, η επιστροφή στα πιτ θα επιβάλλει πλέον ποινή στον παίκτη ακόμη και όταν βρίσκεται στη λωρίδα πιτ — αυτό διορθώνει τη δυνατότητα του παίκτη να παραλείπει χρόνο στα πιτ αφού τηλεμεταφερθεί πίσω στα πιτ από κοντά στο box
Προστέθηκε ρυθμός ζημιάς στις ρυθμίσεις υποβοήθησης (SP)
Υλοποιήθηκαν απαιτήσεις υποχρεωτικής στάσης στα πιτ — προς το παρόν θα είναι λειτουργία MP
Ενημερώθηκε επίσης ο Launcher, το παράθυρο πιτ είναι επιλέξιμο σε χρονομετρημένους αγώνες με διάρκεια περιόδου άνω των 20 λεπτών
Διαδικτυακοί πίνακες κατάταξης με εκδηλώσεις hotlap/hotstint
Προστέθηκαν Ειδικές Εκδηλώσεις
Στα Hotlaps, θα μπορείτε να επιλέγετε οδηγούς κοντά σας στον πίνακα κατάταξης μέσω του MFD και να οδηγείτε απέναντι στη διαφορά χρόνου τους. Η δική σας αναφορά στο γραφικό στοιχείο Delta θα αντικαθίσταται όταν επιλέγεται άλλος παίκτης.
Στα Hotstints, ισχύει η ίδια λογική, αλλά αντί να αντικαθίσταται η διαφορά, θα βλέπετε τα συνολικά χρονικά κενά από τους παίκτες γύρω σας καθώς περνούν κάθε γραμμή τομέα. Έτσι θα έχετε ανατροφοδότηση σε πιο πραγματικό χρόνο για την πορεία του stint, κάτι πιο συναρπαστικό από το να περιμένετε μόνο τον συνολικό χρόνο.
Και οι δύο τύποι εκδηλώσεων διαθέτουν νέα προαιρετική λειτουργία: Περιορισμένες Προσπάθειες. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να εξασκείστε για μια εκδήλωση όσο θέλετε, αλλά μπορείτε να έχετε μόνο X καταγεγραμμένες προσπάθειες που θα παρακολουθούνται από τον πίνακα κατάταξης, ώστε να αυξάνεται η πίεση μιας τέτοιας προσπάθειας και να αναδημιουργείται μια κατάσταση πιο κοντά σε πραγματικό αγώνα.
Οι πίνακες κατάταξης Hotstint εμφανίζουν πλέον τα δεδομένα storyboard για επιλεγμένες καταχωρίσεις μόλις ενεργοποιηθεί το συμβάν επιλογής
ΦΥΣΙΚΗ / ΟΔΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ
Ενημερώθηκε το μοντέλο ελαστικών για αγωνιστικά slick — εφαρμόστηκε σε αγωνιστικά αυτοκίνητα GT
Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τους συμπλέκτες AWD
Διορθώθηκε το AWD που δεν τηρούσε διάφορους ελεγκτές κλειδώματος
Η βρόχινη ρύθμιση SF25 χρησιμοποιεί πλέον από προεπιλογή βρόχινα ελαστικά και όχι ενδιάμεσα
Διορθώθηκαν οι στροφές rpm του launch control της GT3 RS
Βελτιώθηκε η προσομοίωση διαφορικού LSD
Προστέθηκαν επιφάνειες τριβής LSD στη ρύθμιση αυτοκινήτου
Βελτιώσεις στο μοντέλο γκαζιού στα αυτοκίνητα που κυκλοφόρησαν πρόσφατα, με επέκταση σε όλο το περιεχόμενο στη συνέχεια
ΕΙΣΟΔΟΣ/ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ
Βελτιστοποιήσεις στο σύστημα εισόδου
Νέοι προεπιλεγμένοι ορισμοί εισόδου
Η σελίδα MFD ορίζεται από προεπιλογή στον πίνακα κατάταξης στις Ειδικές Εκδηλώσεις
Ανάκτηση συσκευής FFB κατά την αποσύνδεση/alt-tab (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster). Αναμενόμενο: Το FFB επανέρχεται μόνο του εντός περίπου 1 δευτ. μετά από alt-tab, αποσύνδεση/επανασύνδεση USB ή επανεκκίνηση τροφοδοσίας της βάσης.
Ήχος TrueForce/FullForce: Το FullForce DSP χρησιμοποιεί πλέον το φιλτραρισμένο σήμα με clamp· το Logitech TrueForce λαμβάνει χαμηλοπερατό φίλτρο 350 Hz, ένταση από τις ρυθμίσεις και επανεκκίνηση DSP όταν αλλάζει η λαβή του τιμονιού. Το TrueForce πλέον επιβιώνει από επανασυνδέσεις.
Διαμόρφωση εξόδου FFB: προστέθηκε LUT γραμμικοποίησης που φορτώνεται από αρχείο.
Αρχείο LUT: ffb.lut στον φάκελο SavedGame του παιχνιδιού, είσοδος|έξοδος ανά γραμμή.
Διορθώσεις διαμόρφωσης FFB
Διορθώθηκε πρόβλημα αναγνώρισης επανασύνδεσης με συσκευές Fanatec
Διόρθωση για τον αυτόματο επιλογέα ταχυτήτων που δεν λειτουργούσε όταν είχαν οριστεί είσοδοι H-shifter
ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ/GFX
Βελτιστοποιήσεις renderer
Ο άνεμος έχει πλέον γραφική απεικόνιση
Διορθώθηκε η απουσία του συντελεστή σκιάς από τα εφέ παρμπρίζ
Προστέθηκε χρονικό dithering που λειτουργεί καλύτερα με DLSS και FSR
Βελτιστοποίηση απόρριψης δεκτών σκιάς. Αναμενόμενο αποτέλεσμα είναι ότι οι σκιές πλέον κοστίζουν λιγότερο από πριν. Διατίθεται μόνο σε προβολή mono.
Βελτιστοποίηση cubemaps οχήματος/κόκπιτ και καθρεφτών
Βελτιστοποίηση υλικού παρμπρίζ
Προστέθηκε σύντηξη έκθεσης: μια νέα λειτουργία που μιμείται τον τρόπο με τον οποίο βλέπει το ανθρώπινο μάτι σε σύγκριση με μια κάμερα
Ενημερώθηκε η σελίδα Ρυθμίσεων Προβολής ώστε οι χρήστες να μπορούν να τροποποιούν την αντιστάθμιση έκθεσης, τη σύντηξη έκθεσης και τις προεπιλογές μετα-επεξεργασίας απευθείας στην πίστα, με ζωντανή προεπισκόπηση των αλλαγών που εφαρμόζονται στο παρασκήνιο
Διορθώθηκε το τρέμουλο της τηλεοπτικής κάμερας κατά τις επαναλήψεις/τηλεοπτική μετάδοση