Actualización 0.2 de Assetto Corsa Rally (Steam)

FECHA DE LANZAMIENTO: 18 DE DICIEMBRE DE 2025

NUEVO CONTENIDO

  • Se añadió Alpine A110 Group 4 1973

  • Se añadió el circuito de hielo “Ghiacciodromo Livigno”

  • Se añadieron 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR

  • Se añadieron físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve


TRAMOS Y CIRCUITOS

  • Se añadió el circuito de hielo Ghiacciodromo Livigno

  • Se añadieron árboles faltantes a las zonas de fondo de Saverne

  • Se mejoraron las colisiones en algunas pilas de troncos de Saverne y Gales

  • Se corrigió “ese” poste de señal de tránsito en la ciudad de Saverne


AUTOS

  • Se añadió Alpine A110 Group 4 1973

  • Se añadieron neumáticos con clavos

  • Se corrigieron problemas relacionados con el desplazamiento de las ruedas

  • Se corrigieron texturas faltantes en algunas llantas

  • Se mitigaron los brillos pixelados en las luces de los autos

  • Se añadió compatibilidad con todas las banderas de países en las tomas de aire

  • Se corrigieron problemas de suspensión

  • Se corrigió la dirección de flexión de los neumáticos


CONTROLES

  • Se mejoró la compatibilidad general con volantes. Seguiremos mejorando el código hasta que todos los volantes y periféricos de simracing sean totalmente compatibles y funcionen

  • Se añadió compatibilidad con Hat Switch (p. ej., botones direccionales) para volantes

  • Se añadieron entradas dobles para subir/bajar marcha

  • Se añadió la posibilidad de asignar punto muerto en los volantes

  • Se añadió una entrada para limpiaparabrisas


FÍSICAS

  • Se corrigió la inconsistencia del FFB con algunos autos

  • Se mejoró el FFB al frenar

  • Se corrigieron algunos efectos de FFB que empujaban el volante hacia el lado equivocado

  • Se mejoró el acelerador para que sea más lineal con el pedal de aceleración

  • Se mejoró la potencia de frenado de algunos discos y pinzas

  • Se mejoraron las físicas de grava y asfalto, así como los modelos de neumáticos, según los nuevos datos que obtuvimos: pilotos de rally validaron el nuevo manejo. El modelo de neumáticos seguirá evolucionando durante el Acceso anticipado según nuevas investigaciones de campo, datos y comentarios de jugadores y pilotos de rally

  • Se introdujeron físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve

  • Se mejoró el comportamiento del modelo de neumáticos en ángulos de derrape extremos

  • Se restauraron algunos diferenciales y algunos ajustes preestablecidos


AUDIO

  • Se añadieron sonidos de motor/escape para Alpine A110 Group 4 1973

  • Se añadió la primera implementación de audio de superficie para neumáticos de nieve

  • Configuración de audio ambiental del circuito de hielo Livigno

  • Se mejoró la respuesta del audio de derrape sobre asfalto

  • Se mejoró la respuesta de los roces del vehículo

  • Se eliminaron los sonidos de UI de ralentización en las repeticiones

  • Se corrigió un problema por el cual la reverberación de paredes era más fuerte dentro del habitáculo que en las vistas externas

  • Se desplazaron más hacia adelante los emisores del motor trasero en la mezcla envolvente

  • Muchos pequeños ajustes de mezcla de audio en todo el juego


JUGABILIDAD & IU

  • Se añadieron 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR

  • Se corrigió un cierre inesperado frecuente después de salir de la página de clasificaciones

  • Correcciones para el idioma chino

  • Se aumentaron los rangos de los ajustes de personalización de cámara

  • Se redujo la memoria asignada durante la carrera

  • Se añadió gestión de neumáticos para la IA, para que sus tiempos sean más precisos según las condiciones de carrera

  • Se corrigió el truco de la secuencia de inicio descubierto por los usuarios

  • Se mejoraron los movimientos de la cámara del casco

  • Se corrigió el problema del copiloto francés, que tenía izquierda y derecha invertidas en algunas indicaciones

  • Se corrigieron múltiples errores de texto y erratas

  • Se mejoró la descripción de la configuración de diferenciales y relaciones de marcha

  • Se corrigió que la IU no se ocultara correctamente durante las repeticiones y en el menú principal

  • Se corrigió la bandera lituana

  • Se mejoró la hora del día de cada ubicación para reflejar mejor el período del año

  • Nueva pantalla de presentación inicial

  • Se corrigieron las físicas de algunas señales de tránsito en Wales Hafren North y Saverne

  • Revisión de notas de ruta para los tramos Wales Hafren North y Saverne Reverse

  • Se añadió decoración faltante a algunos cruces de Wales Hafren North

  • Se corrigió que los comisarios de salida no funcionaran correctamente en Hafren North Reverse Cut 1

  • Se corrigieron barreras superpuestas en Munster

  • Se corrigieron algunos caracteres faltantes para el nombre del perfil del jugador

  • Se corrigió que el tiempo de “Parque de servicio” no se restableciera después del primer parque de servicio de un fin de semana de rally

  • Se añadió la opción para ocultar/mostrar el HUD


EN LÍNEA

  • Ataque de tiempo, función “Tiempo recomendado”: ahora los jugadores pueden elegir tiempos de referencia de las clasificaciones y competir contra ellos

  • Descarga de clasificaciones más rápida

  • Descarga más rápida del “mejor tiempo de jugador”

  • Carga de tiempos más rápida

  • Se mejoró el mecanismo de recuperación de inicio de sesión

  • Se corrigió un error de autenticación que impedía que el juego volviera a conectarse

  • Se corrigió un problema con la API de perfiles que impedía completar algunas solicitudes en cierto escenario

  • Se corrigió un problema que impedía completar la carga/descarga de clasificaciones en cierto escenario

  • Se migró a un servicio de alojamiento diferente

  • Se mejoró la configuración de agrupación

  • Se redujo la cantidad de telemetría técnica registrada

  • El nombre para mostrar ahora se sincroniza con el de Steam


VFX, ILUMINACIÓN & DIRECCIÓN ARTÍSTICA

  • Nuevas partículas de vehículos para superficies nevadas

  • Nuevos emisores de partículas más persistentes para materiales polvorientos

  • Nuevos sistemas de partículas para colisiones contra nieve

  • Compatibilidad con dispersión subsuperficial en los sombreadores de entornos y objetos

  • Mejoras en el sombreador base de pista para admitir mejor materiales de nieve, distintas condiciones de la ruta y flujos de pista

  • Optimización general de sombreadores para reducir levemente la carga de GPU y memoria

  • Se corrigió un error por el cual los materiales de pista a veces podían usar parámetros dinámicos (pista dinámica) de asfalto en todos los demás tipos de superficie

  • Se mejoró la iluminación de partículas proveniente de faros delanteros y traseros

  • Se añadió compatibilidad para mezclar algunas mallas de dispersión del suelo con los materiales del terreno

  • Se añadió una nueva configuración de cielo con las coordenadas geográficas del circuito de hielo Livigno

  • Se añadieron ajustes meteorológicos preestablecidos para condiciones nevadas

  • Se actualizó el sistema de cielo para mejorar la representación visual de la atmósfera

  • Se añadió una configuración de iluminación personalizada para el circuito de hielo Livigno

¿Te resultó útil?