Actualización 0.2 de Assetto Corsa Rally (Steam)
FECHA DE LANZAMIENTO: 18 DE DICIEMBRE DE 2025
NUEVO CONTENIDO
Se añadió Alpine A110 Group 4 1973
Se añadió el circuito de hielo “Ghiacciodromo Livigno”
Se añadieron 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR
Se añadieron físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve
TRAMOS Y CIRCUITOS
Se añadió el circuito de hielo Ghiacciodromo Livigno
Se añadieron árboles faltantes a las zonas de fondo de Saverne
Se mejoraron las colisiones en algunas pilas de troncos de Saverne y Gales
Se corrigió “ese” poste de señal de tránsito en la ciudad de Saverne
AUTOS
Se añadió Alpine A110 Group 4 1973
Se añadieron neumáticos con clavos
Se corrigieron problemas relacionados con el desplazamiento de las ruedas
Se corrigieron texturas faltantes en algunas llantas
Se mitigaron los brillos pixelados en las luces de los autos
Se añadió compatibilidad con todas las banderas de países en las tomas de aire
Se corrigieron problemas de suspensión
Se corrigió la dirección de flexión de los neumáticos
CONTROLES
Se mejoró la compatibilidad general con volantes. Seguiremos mejorando el código hasta que todos los volantes y periféricos de simracing sean totalmente compatibles y funcionen
Se añadió compatibilidad con Hat Switch (p. ej., botones direccionales) para volantes
Se añadieron entradas dobles para subir/bajar marcha
Se añadió la posibilidad de asignar punto muerto en los volantes
Se añadió una entrada para limpiaparabrisas
FÍSICAS
Se corrigió la inconsistencia del FFB con algunos autos
Se mejoró el FFB al frenar
Se corrigieron algunos efectos de FFB que empujaban el volante hacia el lado equivocado
Se mejoró el acelerador para que sea más lineal con el pedal de aceleración
Se mejoró la potencia de frenado de algunos discos y pinzas
Se mejoraron las físicas de grava y asfalto, así como los modelos de neumáticos, según los nuevos datos que obtuvimos: pilotos de rally validaron el nuevo manejo. El modelo de neumáticos seguirá evolucionando durante el Acceso anticipado según nuevas investigaciones de campo, datos y comentarios de jugadores y pilotos de rally
Se introdujeron físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve
Se mejoró el comportamiento del modelo de neumáticos en ángulos de derrape extremos
Se restauraron algunos diferenciales y algunos ajustes preestablecidos
AUDIO
Se añadieron sonidos de motor/escape para Alpine A110 Group 4 1973
Se añadió la primera implementación de audio de superficie para neumáticos de nieve
Configuración de audio ambiental del circuito de hielo Livigno
Se mejoró la respuesta del audio de derrape sobre asfalto
Se mejoró la respuesta de los roces del vehículo
Se eliminaron los sonidos de UI de ralentización en las repeticiones
Se corrigió un problema por el cual la reverberación de paredes era más fuerte dentro del habitáculo que en las vistas externas
Se desplazaron más hacia adelante los emisores del motor trasero en la mezcla envolvente
Muchos pequeños ajustes de mezcla de audio en todo el juego
JUGABILIDAD & IU
Se añadieron 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR
Se corrigió un cierre inesperado frecuente después de salir de la página de clasificaciones
Correcciones para el idioma chino
Se aumentaron los rangos de los ajustes de personalización de cámara
Se redujo la memoria asignada durante la carrera
Se añadió gestión de neumáticos para la IA, para que sus tiempos sean más precisos según las condiciones de carrera
Se corrigió el truco de la secuencia de inicio descubierto por los usuarios
Se mejoraron los movimientos de la cámara del casco
Se corrigió el problema del copiloto francés, que tenía izquierda y derecha invertidas en algunas indicaciones
Se corrigieron múltiples errores de texto y erratas
Se mejoró la descripción de la configuración de diferenciales y relaciones de marcha
Se corrigió que la IU no se ocultara correctamente durante las repeticiones y en el menú principal
Se corrigió la bandera lituana
Se mejoró la hora del día de cada ubicación para reflejar mejor el período del año
Nueva pantalla de presentación inicial
Se corrigieron las físicas de algunas señales de tránsito en Wales Hafren North y Saverne
Revisión de notas de ruta para los tramos Wales Hafren North y Saverne Reverse
Se añadió decoración faltante a algunos cruces de Wales Hafren North
Se corrigió que los comisarios de salida no funcionaran correctamente en Hafren North Reverse Cut 1
Se corrigieron barreras superpuestas en Munster
Se corrigieron algunos caracteres faltantes para el nombre del perfil del jugador
Se corrigió que el tiempo de “Parque de servicio” no se restableciera después del primer parque de servicio de un fin de semana de rally
Se añadió la opción para ocultar/mostrar el HUD
EN LÍNEA
Ataque de tiempo, función “Tiempo recomendado”: ahora los jugadores pueden elegir tiempos de referencia de las clasificaciones y competir contra ellos
Descarga de clasificaciones más rápida
Descarga más rápida del “mejor tiempo de jugador”
Carga de tiempos más rápida
Se mejoró el mecanismo de recuperación de inicio de sesión
Se corrigió un error de autenticación que impedía que el juego volviera a conectarse
Se corrigió un problema con la API de perfiles que impedía completar algunas solicitudes en cierto escenario
Se corrigió un problema que impedía completar la carga/descarga de clasificaciones en cierto escenario
Se migró a un servicio de alojamiento diferente
Se mejoró la configuración de agrupación
Se redujo la cantidad de telemetría técnica registrada
El nombre para mostrar ahora se sincroniza con el de Steam
VFX, ILUMINACIÓN & DIRECCIÓN ARTÍSTICA
Nuevas partículas de vehículos para superficies nevadas
Nuevos emisores de partículas más persistentes para materiales polvorientos
Nuevos sistemas de partículas para colisiones contra nieve
Compatibilidad con dispersión subsuperficial en los sombreadores de entornos y objetos
Mejoras en el sombreador base de pista para admitir mejor materiales de nieve, distintas condiciones de la ruta y flujos de pista
Optimización general de sombreadores para reducir levemente la carga de GPU y memoria
Se corrigió un error por el cual los materiales de pista a veces podían usar parámetros dinámicos (pista dinámica) de asfalto en todos los demás tipos de superficie
Se mejoró la iluminación de partículas proveniente de faros delanteros y traseros
Se añadió compatibilidad para mezclar algunas mallas de dispersión del suelo con los materiales del terreno
Se añadió una nueva configuración de cielo con las coordenadas geográficas del circuito de hielo Livigno
Se añadieron ajustes meteorológicos preestablecidos para condiciones nevadas
Se actualizó el sistema de cielo para mejorar la representación visual de la atmósfera
Se añadió una configuración de iluminación personalizada para el circuito de hielo Livigno