Actualización 0.5.1 de Assetto Corsa Rally (Steam)
FECHA DE LANZAMIENTO: 16 DE JULIO DE 2026
FÍSICA
Se reequilibraron algunas configuraciones de los autos
Se redujeron algunas cargas aerodinámicas
Se mejoraron los colisionadores de componentes desmontables
Se revisaron los coeficientes de resistencia a la rodadura de los neumáticos
Se equilibró el agarre de la superficie con el efecto de arrastre, favoreciendo este último
Se aumentó la resistencia a la rodadura según la superficie
EN LÍNEA
Explorador de salas: ahora ignora las salas fallidas en lugar de no poder descargar toda la lista de salas
AUDIO
Se corrigió el problema que hacía que la música se detuviera en el menú del juego
Mejoras en la prioridad de las voces al estar sobre nieve
JUGABILIDAD & INTERFAZ
Etapa única en línea: se redujo el temporizador del parque de asistencia a 3 min
Se agregó una barra de búsqueda de salas para buscar por: propietarios de salas, ubicaciones de pistas y etapas
ENTORNOS
Loutraki: se habilitaron las colisiones en los afloramientos rocosos presentes en el camino de Loutraki
Elatia: se aumentaron los umbrales de escala que hacían que los árboles fueran destruibles en Elatia
Elatia: se corrigieron los edificios y autos de baja resolución al inicio inverso de Elatia
Elatia: se mejoró la calidad de los terrenos de fondo
Se agregaron las propiedades de zoom y seguimiento faltantes de la cámara de repetición a Grecia Elatia
Se agregaron los carteles de distancia para marcadores de frenada faltantes en Grecia Elatia y Loutrkai
Se agregaron el público y la ambientación de rally faltantes a Grecia Elatia
Se agregaron miembros del público que huyen a Grecia Elatia y Loutraki
Se agregaron decoraciones de inicio y final más detalladas a las variantes más cortas de Grecia Elatia.
Se corrigieron las señales estáticas de radio y médico en Grecia Elatia
CORRECCIÓN DE ERRORES
Elatia: se corrigió un error relacionado con las líneas de árboles flotantes del fondo
Se corrigieron las luces de freno que se encendían en el menú principal
Se corrigió el problema por el cual las salas vacías tardaban mucho en eliminarse
Se corrigió la interfaz de “resultados en vivo”, que mostraba el estado incorrecto para el jugador en la última línea