Caprinicus roba ataque u obtiene Magia antes de infligir daño

El hechizo de Caprinicus funcionará de manera diferente al orden en que está escrito.

Caprinicus puede Robar Ataque/Magia antes de infligir daño, en lugar de hacer exactamente lo que dice la descripción del hechizo: "Inflige X de daño a un enemigo... Roba 4 de ataque y lo convierte en Magia."

Esto puede suceder cuando se lanza el hechizo si este va a matar al enemigo. No es un error: el equipo del juego diseñó esto para evitar problemas con el hechizo. Si el enemigo muriera primero por el "Inflige X de daño" inicial, Caprinicus no podría Robar Magia, ya que el enemigo estaría muerto. El juego está diseñado para ayudarte a obtener todos los beneficios del hechizo.

Las tropas que infligen daño y Roban Magia también funcionarán de la misma manera, como Amira.

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