¡Luchá en las Guerras de Gremios para demostrar que tu gremio es el más fuerte & defendé tu Fortaleza! 

Antes de que comience la guerra

Los líderes del gremio y quienes tengan el segundo rango podrán inscribirse en el próximo evento, además de elegir si quieren permanecer inscriptos en todos los futuros eventos de Guerras de Gremios hasta que se retiren.

Si te inscribís en Guerras de Gremios mientras hay una activa, participarás en el próximo evento de Guerras de Gremios.

3 días antes de que comiencen las Guerras de Gremios, se puede seleccionar el mapa de la Fortaleza y luego los miembros del gremio pueden establecer sus equipos de defensa.

Si no te inscribís en un evento de Guerras de Gremios, los puntos totales de tu gremio disminuirán. 


Fortaleza del gremio

¡Cada mapa de Fortaleza tiene ubicaciones únicas, cada una con sus propias restricciones de defensa, y hay 6 mapas de Fortaleza diferentes para elegir!

Imagen: mapa de Fortaleza Azul sin íconos de ubicación.
Imagen: mapa de Fortaleza Azul sin íconos de ubicación.

Los miembros del gremio tienen hasta una hora antes de que comience el evento para confirmar su equipo de defensa; de lo contrario, no podrán defender una ubicación, aunque sí podrán atacar.


Lista del gremio para Guerras de Gremios

Todos los miembros del gremio podrán ver la lista. Se puede acceder desde el menú de Fortaleza del gremio.

Los jugadores también podrán revisar los resultados finales de la lista durante el «período de gracia» de Guerras de Gremios, que son los dos días posteriores al final de la última guerra diaria.

Los nombres se eliminaron de esta captura de pantalla
Los nombres se eliminaron de esta captura de pantalla

Esta información incluye:

  • ¿Cuántas mejoras de guardián compró un jugador?

  • ¿El miembro del gremio está defendiendo una ubicación? De ser así, ¿estableció su equipo?

  • ¿Cuántas victorias / derrotas tuvo el jugador cada día?

  • ¿Cuál es su puntuación total del gremio para el evento completo (a lo largo de todos los días)?

Los jugadores obtendrán uno de 5 rangos según su puntuación total de Guerras de Gremios en eventos anteriores: Paragón, Campeón, Heraldo, Vanguardia y Soldado. 

Estos títulos son solo para presumir y actualmente no otorgan ninguna otra ventaja.


Cómo establecer un equipo de defensa

Cada ubicación tiene 3 espacios de defensor disponibles. Los jugadores pueden establecer su equipo en cualquier ubicación, excepto en la Puerta. Esta está defendida por un Guardián de la Fortaleza.

Abrí tu Fortaleza y seleccioná la ubicación que querés defender. Cada ubicación indica la restricción que se aplicará al equipo de defensa.

Solo podés seleccionar una ubicación para defender, y esta ubicación y la composición del equipo no se pueden cambiar una vez que comienza el evento.

Si no hay jugadores defendiendo una ubicación, un equipo de Guardianes de la Fortaleza luchará en su lugar. 

En la captura de pantalla de arriba, la Puerta está defendida por un Guardián de la Fortaleza (ícono de escudo).
En el Gremio de Ladrones y el Santuario, hay 1 jugador defendiendo cada ubicación.

Todas las demás ubicaciones que actualmente no tienen jugadores defendiéndolas tienen 1 Guardián de la Fortaleza defendiéndolas si permanecen vacías.
En la captura de pantalla de arriba, la Puerta está defendida por un Guardián de la Fortaleza (ícono de escudo). En el Gremio de Ladrones y el Santuario, hay 1 jugador defendiendo cada ubicación. Todas las demás ubicaciones que actualmente no tienen jugadores defendiéndolas tienen 1 Guardián de la Fortaleza defendiéndolas si permanecen vacías.

Hasta 3 miembros del gremio pueden defender una ubicación. Tenés hasta una hora antes de que comience la primera Guerra Diaria para editar tus equipos; ¡después de ese momento, tu equipo de defensa quedará confirmado!

También podés revisar cualquier ubicación para ver quién ya la está defendiendo y el equipo que estableció, o si se olvidó de establecer un equipo.


Mejoras y bendiciones de los guardianes

¡Antes de que comience la lucha, los miembros del gremio pueden comprar mejoras de guardián!

Las mejoras otorgan a los equipos de guardianes una bonificación única de aumento de nivel por cada mejora comprada.

Por cada 3 mejoras compradas, se desbloquean Bendiciones de Guardián y se otorgan a los equipos atacantes de los miembros del gremio. Estas les dan bonificaciones a su armadura, ataque, vida y magia.

Al final de cada Guerra Diaria, se reponen las mejoras de guardián gastadas. Al final del fin de semana del evento, se restablecen a cero, listas para el próximo evento, en el que deberán comprarse nuevamente. 

Para obtener información más detallada, ¡hacé clic acá!


La guerra diaria ha comenzado

Cada día, los gremios se enfrentarán y los jugadores atacarán las Fortalezas de los gremios rivales.

Los equipos de gremio atacantes deben cumplir las restricciones del evento de ese fin de semana. Podés actualizar tu equipo atacante tantas veces como sea necesario. La restricción de ataque se aplica durante todo el fin de semana, contra todos los gremios que ataques.

Cada día, tu gremio se enfrentará a un gremio diferente.

Los jugadores tienen 5 batallas de Guerras de Gremios al día para luchar desde la Puerta hasta llegar al Palacio. ¡Cada ubicación vale una cantidad determinada de puntos al derrotarla! Se otorgan bonificaciones por derrotar todas las ubicaciones y defensores.

Una vez que hayas conquistado un equipo defensor, podés completar más batallas en la misma ubicación o subir un nivel a una ubicación más difícil y más valiosa.

Arriba hay un ejemplo del recorrido en la Fortaleza Azul.
Arriba hay un ejemplo del recorrido en la Fortaleza Azul.

Una vez que derrotás la Puerta, podés avanzar al Santuario o al Círculo Feérico. Desde allí, seleccionás tu camino al siguiente nivel. 

No podés moverte lateralmente entre ubicaciones del mismo nivel. Por ejemplo, no podés completar una batalla en los Cuarteles y luego moverte al Nido.

Si luchás en una ubicación varias veces, también recibirás un mensaje para confirmar que deseás seguir luchando en esa ubicación, en lugar de avanzar al siguiente nivel.

Los niveles de ubicación en el juego se indican con sus estrellas. 1 estrella = Nivel 1.

Color de la Fortaleza

Azul

Verde

Rojo

Amarillo

Púrpura

Marrón

Hechizo del guardián

Congelar

Enredar

Quemar

Barrera

Sangrado

Aturdir

Ubicaciones y sus restricciones de equipo de defensa

La Puerta

100 puntos

Merfolk

Beast

Urska

Mech

Centaur

Construct

Nivel 1

5 % de bonificación de habilidad

150 puntos

Santuario
Wargare

Círculo Feérico
Fey

Claro
Wildfolk

Santuario
Wargare

Taberna
Human

Herrería
Dwarf

Claro
Wildfolk

Foso
Monster

Círculo Feérico
Fey

Gremio de Ladrones
Rogue

Sala de Guardianes
Urska

Establo
Beast

Nivel 2

10 % de bonificación de habilidad

200 puntos

Nido
Stryx

Gremio de Ladrones
Rogue

Cuarteles
Knight

Flechería
Elf

Cocina
Goblin

Portal
Elemental

Torre de Magos
Mystic

Torre de Exploradores
Raksha

Forja
Mech

Guarida
Dragon

Taberna
Human

Torre de Exploradores
Raksha

Flechería
Elf

Botica
Naga

Torre de Magos
Mystic

Herrería
Dwarf

Alcantarilla
Goblin

Arena
Orc

Nivel 3

15% de bonificación de habilidad

300 puntos

Torre del Guerrero
Gigante

Cripta
No muerto

Guarida
Dragón

Botica
Naga

Laberinto
Tauros

Templo
Divino

Arena
Orco

Portal
Elemental

Laberinto
Tauros

Observatorio
Centauro

Cuartel
Caballero

Templo
Divino

Portal
Elemental

Cripta
No muerto

Nidal
Syrtx

Altar
Demonio

Torre del Guerrero
Gigante

Foso
Monstruo

El Palacio

La restricción coincide con el color de la Fortaleza

20% de bonificación de habilidad

500 puntos

Condiciones

Puntos de bonificación

Combina 4 gemas

2

Combina 5 gemas

3

Combina 6 gemas

4

Combina 7 gemas

5

Combina 8 gemas

6

Obtén 2 turnos adicionales

1

Obtén 4 turnos adicionales

2

Obtén 6 turnos adicionales

3

Obtén 8 turnos adicionales

4

Gana en 10 turnos o menos

2

Gana en 8 turnos o menos

4

Gana en 6 turnos o menos

6

Gana en 4 turnos o menos

9

Gana en 2 turnos o menos

12

2 tropas* vivas al final de la batalla

3

3 tropas* vivas al final de la batalla

5

4 tropas* vivas al final de la batalla

10

Destruye a 1 enemigo de un solo golpe

3

*Esto incluye tropas invocadas.

Las condiciones de puntos de bonificación y sus valores son consistentes con la puntuación de PvP.

Por cada tipo de bonificación (combinaciones, turnos adicionales, etc.), obtendrás una bonificación por el logro más alto alcanzado.

Por ejemplo: Si haces una combinación de 4 y luego una combinación de 6 gemas, obtendrás 3 puntos de bonificación y no 3+2 puntos de bonificación.

Si después, en la misma batalla, haces otra combinación de 6, no obtendrás los puntos de bonificación por segunda vez.

Si más adelante en la batalla haces una combinación de 8, obtendrás una bonificación de 4 en lugar de los 3 puntos de bonificación anteriores, y no 3+4.


Bonificación de conquista

Derrota todas las ubicaciones de la Fortaleza en un día de Guerra de Gremios: 1000 puntos

Esta bonificación se puede obtener varias veces.

Cada victoria que consigas como jugador durante todo el evento de Guerras de Gremios hará progresar la ruta de recompensas.

Las victorias requeridas se muestran en el centro. Cuantas más victorias consigas durante todo el evento de Guerras de Gremios, más recompensas desbloquearás para vos.


Medallón de Guerras de Gremios

Si comprás el Medallón de Guerras de Gremios, desbloquearás la segunda ruta de recompensas y triplicarás el oro, las almas y los VP de las batallas de Guerras de Gremios.

También desbloquearás la posibilidad de comprar cualquier recompensa que no hayas obtenido por 20 gemas cada una.

Podés hacer clic en el ícono '?' junto a tu bonificación de moral para ver un desglose completo de las bonificaciones de moral y de clasificación que se aplican a tus recompensas diarias de guerra.


Fin del día de guerra

Cada día es una guerra independiente contra otro gremio.

Si tu gremio gana la guerra del día al acumular más puntos que el gremio rival, y atacaste al menos una vez durante este período, podés reclamar tus recompensas diarias.

Todos en el gremio que hayan atacado al menos una vez podrán reclamar estas recompensas.

Si tu gremio empata con el gremio rival, ambos gremios podrán reclamar las recompensas diarias.

Cuantos más jugadores tengas defendiendo tu Fortaleza, mayores serán estas recompensas.

Podés consultar el progreso de tu gremio, las batallas ganadas/perdidas, los cambios de ELO y más en el menú de resultados de Guerras Diarias, debajo del botón de clasificación.

Podés consultar los resultados de tu gremio y tus resultados personales de cada día.

Arriba hay un ejemplo de lo que aparece si accedés a la clasificación del gremio y presionás una de las batallas.
Arriba hay un ejemplo de lo que aparece si accedés a la clasificación del gremio y presionás una de las batallas.

Bonificación de moral

Se aplica por defensor

  • Los defensores del gremio 1-7 valen un 2% de bonificación de moral

    • Así que si tenés 7 defensores: 7 x 2% = 14% de bonificación

  • Cada defensor adicional del gremio entre el 8 y el 17 vale un 6% de bonificación de moral

  • Cada defensor adicional del gremio entre el 18 y el 25 vale un 15% de bonificación de moral

  • Cada defensor adicional del gremio entre el 26 y el 27 vale un 28% de bonificación de moral

¡Una Fortaleza completa de defensores otorga una bonificación de moral del 250%, lo que aumenta tu recompensa diaria de guerra!


Clasificación de los 100 mejores

Al comienzo de un evento de Guerras de Gremios, si tu gremio se ubicó entre los 100 mejores de la clasificación, recibirás una bonificación adicional para tus recompensas diarias durante el evento.

  • Primer puesto: +250%

  • 2.º - 3.º puesto: +200%

  • 4.º - 10.º: +150%

  • 11.º - 20.º: +100%

  • 21.º - 50.º: +50%

  • 51.º - 100.º: +25%

Por ejemplo: si quedaste 1.º en la clasificación con un gremio completo de defensores, podés obtener una bonificación total de +500% para tus recompensas diarias.


Fin del evento de Guerras de Gremios

Una vez que termine un evento de Guerras de Gremios, las clasificaciones se actualizarán poco después del siguiente reinicio diario. Todos los gremios podrán ver su posición actualizada en la clasificación, incluso los gremios que no participaron.

2 días después de que terminen las Guerras de Gremios, los jugadores podrán recoger sus recompensas diarias de guerra del último día, así como cualquier recompensa personal de Guerra de Gremios sin recoger. Una vez que termine este período, las recompensas sin recoger se enviarán por correo.


Movimiento en la clasificación

Cada gremio tiene una valoración, o puntuación, en la clasificación. Esta se basa en un sistema de valoración ELO.

Todos los gremios se clasifican según su valoración actual, de mayor a menor.

Cada día, después de que termine un día de Guerra de Gremios, cada gremio ganará o perderá cierta valoración según si gana, pierde o empata ese día. No se tiene en cuenta por cuánto ganes o pierdas.

Estas victorias/derrotas/empates diarios se suman al total del gremio al final del evento de Guerras de Gremios.

Si tu gremio no participa en un evento de Guerras de Gremios, su puntuación disminuirá en 2 puntos por cada día del evento. Por ejemplo, si hay un evento de Guerras de Gremios de 4 días, su puntuación disminuirá en 8 puntos.


Cálculo de puntuación ELO

  • Factor K: el grado de variación de la puntuación

    • 24

  • Diferencia de habilidad: qué consideramos una diferencia significativa de valoración

    • 400

Los valores por los que se deben ajustar la valoración del gremio A y la valoración del gremio B.

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