Incursiones
Las Incursiones son el modo de juego principal disponible en el Inframundo. "Incursiona" en cámaras subterráneas para obtener recompensas de mayor valor y nuevas Tropas exclusivas del Inframundo. Los Eventos de Facción se realizan con Incursiones.
Descripción general
Las Incursiones son el modo de juego principal disponible en el Inframundo, utilizado para aumentar el Renombre de una Facción y obtener Fragmentos del Caos para abrir Portales del Caos. Necesitás un Pergamino de Incursión para entrar a una Incursión. Cada día obtendrás 3 Pergaminos de Incursión en total para el Inframundo (en lugar de 3 por Facción). Una vez que se selecciona una Incursión en el menú de descripción general de la Facción y se elige el nivel de Dificultad, se utiliza el Pergamino. Los niveles de dificultad estándar del modo Explorar en Krystara no se aplican.
Para desbloquear las Incursiones, se debe completar la breve cadena de misiones de la Facción.
Obtención de Pergaminos de Incursión
Los Pergaminos de Incursión no se acumulan de un día a otro. Sin embargo, si comenzaste una Incursión incompleta antes del reinicio diario, podrás continuarla al día siguiente. Por lo tanto, si hay dos Facciones en el Inframundo y tenés una Incursión en curso en ambas, cuando ocurra el reinicio diario tendrás 5 Incursiones: los 3 Pergaminos nuevos que obtenés con el reinicio diario y los 2 que ya usaste y tenés en curso.
Luchá a través de las cámaras de Incursión
Abrite paso luchando por Salas o Cámaras de Incursión de distinta dificultad usando el mismo Equipo contra la IA. La primera batalla de Incursión comienza en la Sala Común (I) contra Tropas de la Facción de esa Incursión. Esta Sala debe completarse antes de pasar a otras Salas de mayor dificultad o Rareza. La Sala del jefe final y la Sala inicial presentan Tropas de esa Facción.

Creación de un equipo
El Equipo con el que luchás está restringido a dos colores de Maná específicos de esa Facción. Se puede usar cualquier Tropa de tu colección si al menos uno de esos colores de Maná figura en su carta.
Invocación de Tropas: "Las Tropas que perezcan deben quedarse atrás"
Esto significa que las Tropas que mueran en una batalla de Incursión no podrán usarse durante el resto de la Incursión. Sin embargo, si una Tropa puede invocar a otra Tropa (por ejemplo, mediante un Rasgo, con su Hechizo o al morir), esta nueva Tropa permanecerá con tu Equipo en cada batalla de Incursión hasta que también muera.
Niveles de Incursión
Antes de comenzar una Incursión podés elegir entre 3 opciones de niveles de Incursión. Estos aumentan en dificultad a lo largo de tu progreso total en el juego. El primer nivel de Incursión comienza en 20 y el máximo es 500. Los niveles de Incursión superiores al nivel más alto que hayas superado proporcionarán un mayor multiplicador de Tesoro inicial para la Sala.

Rareza de las Salas de Incursión
Cada Sala tiene un equipo de dificultad creciente a medida que avanzás de izquierda a derecha en el mapa de Cámaras de Incursión. La Rareza establecida de cada Sala se basa en las categorías estándar de Rareza de Tropas, que determinan el nivel del Equipo enemigo, y cada Sala contiene un determinado Tipo de Tropas. Por ejemplo, en las Cámaras del Templo del Ojo: la Sala Épica Criadero de Dragones tiene un equipo compuesto por Tropas del Tipo de Tropa Dragón.

Efecto de Tropas de Incursión
Las Tropas dentro de las Incursiones tienen un Efecto especial que aumenta de poder en Salas de mayor Rareza. Una vez que hayas derrotado una Sala, el Efecto se aplicará a todas las Tropas enemigas en todas las Salas futuras de la Incursión actual. Algunos Efectos también pueden aplicarse a tu propio Héroe en ciertas Salas. Para ver una lista de estos, consultá la base de datos de la comunidad aquí.
Actualmente hay 2 categorías de Efectos:
Efectos que otorgan puntos de habilidad adicionales a los enemigos
Ejemplo: "Todos los enemigos futuros obtienen 8 de Vida"
Efectos que otorgan Rasgos adicionales a los enemigos
Ejemplo: "Todos los enemigos futuros obtienen Drenaje de Vida". Drenaje de Vida es un rasgo que le otorga a la tropa 4 de Vida cuando muere un enemigo.
Es posible Aturdir a los enemigos para desactivar temporalmente los Efectos, pero esto solo funciona con los Efectos que otorgan Rasgos especiales. Aturdir no funciona con los Efectos que otorgan puntos de habilidad adicionales.
Obtención de recompensas
Completá tantas Salas como sea posible para mejorar el nivel de tu Cofre. Las recompensas de los Cofres de Incursión pueden incluir Fragmentos del Caos, Oro, Almas y Lingotes, y los niveles de Cofre más altos otorgan Recompensas de mayor valor y en mayor cantidad. Completar una Sala de mayor dificultad o Rareza aumentará rápidamente el nivel del Cofre. Para abrir un Cofre, se debe perder o ganar una Incursión (derrotando al jefe de la Sala Mítica), o debés seleccionar "Huir" para salir de la Incursión con las Recompensas existentes.
Multiplicador de Tesoro de Sala
El Multiplicador de Tesoro de Sala aumenta la cantidad de recompensas que recibís de los Cofres de Incursión. Comenzar niveles de Incursión superiores al nivel más alto que hayas completado proporcionará una base inicial más alta para el Multiplicador de Tesoro. Cada Sala completada aumenta el Multiplicador de Tesoro.
El Multiplicador de Tesoro se calcula sumando el multiplicador total mostrado en el Mapa de Incursión, en lugar de multiplicar el número existente. Por ejemplo, si el "Multiplicador de Tesoro de Sala" se muestra como "x2", entonces completar una Sala con "Tesoro - x1.25" agregará 0.25 al Multiplicador de Tesoro de Sala total, lo que te dará un multiplicador de x2.25.
x1 = 100%; esta es la puntuación base, tu recompensa total.
Por lo tanto, sumar 1.25 significa añadir 125% a tu multiplicador base de 100% + 25%.
Un multiplicador de x2 es 200% o el doble de tu multiplicador base (100% + otro 100%).
En otras palabras, el primer 100% o x1 de tu multiplicador equivale a tu multiplicador base, por lo que el primer x1 o 100% nunca se vuelve a añadir; solo se añaden los puntos o porcentajes posteriores.
Recompensas de batalla
Las recompensas de batalla estándar, como Oro, Gloria y Almas, se otorgan tras completar una batalla de Sala de Incursión. También se obtienen recursos adicionales de la Incursión con el título "Sala de Incursión"; estos son recursos normales.

Por ejemplo, "Gloria de Sala de Incursión" se añadirá a tu total normal de Gloria.
Incursiones Profundas
Las Incursiones Profundas son una nueva forma de jugar Incursiones en Facciones desbloqueadas. Cuando una Facción existente tiene un evento de fin de semana, se lanzará un nuevo Mapa de Incursión Profunda. Esto permite que las Incursiones Profundas estén disponibles para esa Facción.

Una Facción debe estar en el nivel de Incursión 100 o superior para poder mejorarse a una Incursión Profunda.

Las Incursiones Profundas cuestan 2 de Energía de Incursión + 10.000 de Oro para jugarse.

Las Incursiones Profundas requieren 2 Intentos de Incursión para jugarse; agregamos una nueva oferta de compra de Intentos de Incursión a la que los jugadores pueden acceder desde el menú de Incursión. Esta oferta otorga 3 Intentos de Incursión por Gemas, comenzando en 50 Gemas. Sin embargo, cada vez que se compre por día, el costo en Gemas aumentará, y se restablecerá diariamente.
Las Incursiones Profundas son una versión potenciada de una Incursión de Facción, con algunas diferencias. Las Incursiones Profundas comienzan con un multiplicador de tesoro más alto que las Incursiones normales.
Las Incursiones Profundas garantizan una nueva sala especial que solo aparece en las Incursiones Profundas: la Sala del Tesoro del Gnomo.
El Tesoro del Gnomo es una sala especial que aparecerá aleatoriamente en una Incursión Profunda (por lo que puede aparecer en cualquier ubicación excepto en la Sala Inicial y la Sala del Jefe). Esta sala hará aparecer un Gnomo aleatorio que dará botín (como la aparición aleatoria normal de un Gnomo en las batallas). El Gnomo es desconocido hasta que los jugadores entran en la batalla.
Consejos
Usá Tropas "Invocadoras" que hagan aparecer otras Tropas en batalla. A menos que estas Tropas mueran nuevamente antes del final de la batalla, pasarán a la siguiente Sala.
La distribución de las Cámaras de cada Facción no cambia; sin embargo, cada Facción tiene una distribución diferente de Cámaras de Incursión, mostrada en el mapa de Cámaras de la Facción.
El ciclo para obtener Recompensas en el Inframundo: Completá una Incursión para subir de nivel el Cofre de Incursión > Abrí Cofres > Recolectá Fragmentos del Caos > Usá Fragmentos del Caos para abrir Portales del Caos > Los Portales otorgan Tesoro > Renombre > El Tesoro mejora la Reserva de Tesoro de esa Facción, lo que te permite obtener bonificaciones de Habilidad y recursos.
Podés tener varias incursiones en curso (1 por Facción).