"Mis bonificaciones de almas/oro/XP son incorrectas"

Esto es algo que nos preguntan mucho, y nunca hemos encontrado un caso en el que sean incorrectos. Hay varios pasos para calcular las bonificaciones, y es importante entender cada uno si querés profundizar y examinar las cantidades exactas que recibís.

  • Bonificaciones durante la batalla (de rasgos como Necromancia & Mercader)

  • Bonificaciones posteriores a la batalla, que incluyen 2 cosas:

    • Bonificaciones de nivel VIP, armadura & gremios

    • Bonificaciones de dificultad (de la dificultad que elegiste, que NO se aplican al PvP clasificatorio)

  • Bonificaciones de eventos (de eventos semanales en los que obtenés oro, almas, etc. adicionales...)

1. Bonificaciones durante la batalla

Estas son cosas como Necromancia & Mercader (generalmente rasgos de las tropas). Aumentan las almas y el oro que obtenés DURANTE la batalla. Podés ver el total de oro & almas mostrado sobre el tablero de gemas.

En la imagen de arriba podés ver 2 números tanto para el oro como para las almas... el primero es lo que ganaste hasta ahora, el segundo número es el máximo que PODÉS ganar en esta batalla. No hay bonificaciones de Mercader ni Necromancia en el ejemplo de arriba, así que los máximos básicos que podés obtener son 100 de oro y 40 almas.

Ahora, si tenés Necromancia o Mercader, pasan 2 cosas:

  1. Esos máximos aumentan al inicio de la batalla

  2. Todo el oro/almas que obtenés durante la batalla aumenta A MEDIDA QUE LO GANÁS

En la imagen de arriba tengo un equipo con una bonificación de oro de +25% de Mercader y una bonificación de almas de +50% de Necromancia. Al aplicar esas 2 cosas de arriba, vemos:

  1. Mi oro máximo aumentó un 25% a 125, y mis almas máximas aumentaron un 50% a 60

  2. He combinado 2 grupos de 4 iguales, que normalmente otorgarían +8 de oro, pero recibí +25%, o 10 de oro. He derrotado a 2 enemigos, lo que normalmente me otorgaría 2 almas, pero recibí +50%, o 3 almas.

RESUMEN: Los efectos durante la batalla como Necromancia & Mercader afectan tanto tus máximos de oro/almas COMO el oro/almas que ganás A MEDIDA QUE LO GANÁS (no al final de la batalla)


2. Bonificaciones posteriores a la batalla

Todos los valores de +25%, +50% y +100% que ves provienen de 4 áreas diferentes:

  • Bonificaciones VIP

  • Bonificaciones de armadura

  • Bonificaciones de estatuas de gremio

  • Bonificaciones de dificultad

  • Suscripción al Anillo de las Maravillas

Ahora estas SE SUMAN, no se multiplican. Así que si tengo +100% de almas por la armadura y +100% de almas por mi nivel VIP, recibo +200% de almas (o x3 almas).

En la imagen de arriba, el jugador Jeto tiene un multiplicador de almas de x2.50. Esto se compone de:

  • +100% de bonificación de almas de la armadura de Caballero de la Muerte

  • +100% por nivel VIP

  • +50% de las estatuas de gremio

  • Para un total de +250% de bonificación de almas (o x2.50)

Las bonificaciones de dificultad se tienen en cuenta cuando iniciás una batalla en un modo de juego donde se aplica la dificultad (como Explorar, por ejemplo). Podés elegir qué bonificación de dificultad querés aplicar en una pantalla previa a la batalla:

Al seleccionar el ícono '?' se mostrarán los beneficios específicos obtenidos de la dificultad seleccionada.

RESUMEN: Las bonificaciones posteriores a la batalla (VIP, armadura, estatua de gremio & dificultad) SE SUMAN, no se multiplican.

Y si jugás PVP CLASIFICATORIO, NO RECIBÍS TU BONIFICACIÓN DE DIFICULTAD.


3. Bonificaciones de eventos

 Cada semana suele haber un evento que te da una bonificación por hacer algo; por ejemplo, usar la tropa más reciente en PvP para obtener algunas almas adicionales.

Estas almas se agregan a tu recompensa DESPUÉS DE QUE SE CALCULAN TODAS LAS DEMÁS BONIFICACIONES y se suma todo. Podríamos modificar esto en el futuro para que se les apliquen las bonificaciones posteriores a la batalla, pero actualmente así es como funciona.

RESUMEN: Los eventos de bonificación semanales agregan su recompensa adicional DESPUÉS DE QUE SE HAYA CALCULADO TODO LO DEMÁS.

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