Rareza de las Tropas
Las Tropas tienen diferentes "Rarezas", que determinan el valor y poder general de la carta, así como el poder de los Hechizos y Rasgos que posee la Tropa.
Hay 6 Rarezas diferentes que aumentan en valor. Las Rarezas se identifican por el color del borde de la carta de la Tropa. Las Rarezas pueden aumentarse al Ascender Tropas; sin embargo, la rareza base de una Tropa determinará el mínimo de su poder general.


Niveles de Rareza y sus colores
Común (el valor más bajo): Blanco
Rara: Verde
Ultrarrara: Azul
Épica: Violeta
Legendaria: Dorado
Mítica (el valor más alto): Cian
Valor del nivel de Rareza
Tropas comunes
Las Tropas Comunes son las más fáciles de obtener. Tienen 1 color de maná en lugar de los 2 colores de maná estándar; sin embargo, no se necesita mucho maná para cargarlas. Las Tropas Comunes tienen estadísticas más bajas incluso cuando están totalmente mejoradas, y sus habilidades son básicas, con solo una o dos acciones en su Hechizo. Los Hechizos suelen depender de que ocurra algo más, como Zombi, que obtiene 9 de Vida, aumentada por las Calaveras eliminadas. Las Tropas Comunes no tienen nombres únicos.
Tropas raras
Las Tropas Raras son ligeramente más raras que las cartas Comunes, pero tienen estadísticas más altas. Pueden recolectar maná de dos colores con un costo de maná que normalmente está entre 8 y 11. Sus Hechizos tienen mejores estadísticas y una amplia variedad de habilidades que abarcan ofensiva, defensa y sólidas opciones de utilidad. Las Tropas Raras suelen encontrarse en fuertes sinergias con Tropas más poderosas, ya que son lo bastante comunes como para Ascender a una Rareza alta, pero aun así tienen Hechizos con funciones amplias.
Tropas ultrarraras
Las Tropas Ultrarraras suelen tener un costo de maná de 11 a 12; sin embargo, en este nivel los Hechizos comienzan a incluir Explosiones, Transformaciones de Gemas y otros efectos de Hechizo. Sus habilidades, estadísticas y rasgos demuestran ser útiles en la mayoría de las etapas del juego. Son particularmente útiles al comienzo de la partida debido a la amplia variedad y al poder de los Hechizos disponibles, a la vez que siguen siendo relativamente fáciles de obtener. Mejorar suficientes Tropas Ultrarraras mediante Ascensión y subiéndolas de Nivel puede dar un enorme impulso a sus Estadísticas y al poder de sus Hechizos. Si se usan correctamente, pueden ser tan poderosas como algunas Tropas Legendarias y Míticas.
Tropas épicas
Las Tropas Épicas son las Tropas más comunes por debajo de Tropas Raras como las Legendarias y Míticas, que tienen estadísticas altas y Rasgos y Hechizos poderosos. Sus Hechizos suelen implicar múltiples acciones, además de causar una gran cantidad de daño, y mejorar estas Tropas lo suficiente puede hacerlas tan poderosas como las Legendarias o Míticas. Su costo de maná suele variar entre 11 y 13, y los Rasgos de las Tropas Épicas son mucho más caros que los de las Ultrarraras. Las Tropas de Rareza Épica o superior tienen nombres.
Tropas legendarias
Las Tropas Legendarias representan la mayoría de las Tropas más fuertes de Gems of War y tienen un costo de maná promedio superior a 15. Además de sus habilidades más fuertes y estadísticas más altas, cada Tropa Legendaria también posee "Rasgos Legendarios" únicos específicos, que son más fuertes que los rasgos normales y brindan sinergia al equipo cuando se usan. La mayoría de los equipos de final de juego están compuestos en gran medida por Tropas Legendarias.
Tropas míticas
Las Tropas más poderosas e increíblemente raras se llaman Tropas "Míticas". Hay pocas Míticas en comparación con las Tropas Raras o incluso Legendarias del juego: las Míticas tienen un costo de maná alto, normalmente superior a 20, de 2 a 3 partes en sus Hechizos, Rasgos Legendarios más fuertes y Habilidades muy altas. Los Rasgos de las Míticas pueden proporcionar muchos beneficios a otras Tropas del equipo.