Los efectos de estado son efectos temporales que se pueden aplicar a una Tropas durante la batalla.

Los efectos de estado son efectos temporales que se aplican a Tropas aliadas o enemigas durante la batalla. Pueden ser positivos (otorgan un beneficio a las Tropas aliadas) o negativos (dañan u obstaculizan al enemigo). Para obtener una lista completa de efectos de estado y los Rasgos que hacen que las Tropas sean inmunes a ellos, consultá este artículo.


Eliminar efectos de estado

La mayoría de los efectos negativos se eliminan o se «purifican» después de unos cuantos turnos. En cada turno hay un 10 % de probabilidad de que el efecto se recupere, que aumenta gradualmente con cada nuevo turno, pasando al 20 %, 30 % y así sucesivamente. Algunos Rasgos de Tropas pueden evitar los efectos de estado, como «Volador», que evita el efecto Enredado. Otros efectos se pueden purificar con Hechizos como el Hechizo de Mercy, Gracia divina, que «purifica a todos los aliados» de los efectos de estado negativos.


Efectos de estado positivos y negativos

La mayoría de los efectos de estado disponibles son negativos. Los efectos negativos o debilitamientos suelen describirse como daño otorgado o infligido en los Hechizos. Los efectos positivos generalmente indican la mejora específica que se aplica, como «obtener Barrera» en Alastair.

Desde diciembre de 2019, los nuevos efectos de estado añadidos al juego se denominarán otorgar al aplicar efectos de estado positivos e infligir al aplicar efectos negativos.

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