Underspire
TABLA DE CONTENIDOS
Descripción general
Cada semana, Underspire tendrá un nuevo mapa para explorar. El mapa de Underspire se reinicia después del reinicio semanal cada semana.
¡Gastá Faroles o Antorchas para luchar en una serie de salas que conforman la enorme mazmorra de Underspire!
Para avanzar por el laberinto de Underspire, tenés que reunir 6 Piedras clave diferentes.
Las Piedras clave se obtienen al derrotar a 6 minijefes en Underspire o, a veces, se pueden comprar al Mercader goblin.
¡Derrotá al jefe final para completar la mazmorra de Underspire y recoger tus recompensas finales!
Underspire de un vistazo

Antorchas y Faroles: Se pueden usar para jugar una batalla en un encuentro de sala. Los Faroles te dan más beneficios que las Antorchas.
Salas completadas: La cantidad de salas que completaste
Santuario profundo: Compras de Santuarios por niveles para obtener recompensas o bonificaciones adicionales
Los Santuarios profundos no están activos todas las semanas de Underspire
Progreso de Piedras clave: Muestra cuántas Piedras clave tenés y cuántas puertas cerradas quedan.
Inventario de abalorios: Muestra todo tu inventario de abalorios.
La información sobre lo que hace cada abalorio se puede encontrar acá
Minimapa: Abre un mapa de toda la mazmorra de Underspire. Elegí la sala a la que querés teletransportarte rápidamente y cerrá el mapa para ir allí.
Encuentros de salas
Progreso del mapa y encuentros
Cada jugador tiene un mapa único de la mazmorra de Underspire que se actualiza cada semana. Empezarás en una ubicación aleatoria y solo podrás ver la próxima sala disponible.
A medida que avanzás por el mapa, ¡completar una sala requerirá una Antorcha o un Farol! Pero si perdés una batalla en una sala, perderás la Antorcha o el Farol.
Algunos íconos aparecerán en gris, lo que significa que todavía no llegaste a esa sala, ¡pero ahora es visible en tu mapa!
En este ejemplo, la sala de batalla dorada está disponible para avanzar, pero la batalla de la izquierda todavía no está disponible. También puedo verla en mi mapa, ya que gasté un Farol en la última batalla para revelar una sala adicional.

Antorchas
Las Antorchas se usan para completar una sola batalla en Underspire.
Recibís 7 Antorchas por día, que pueden pasar al día siguiente. Podés comprar 3 Antorchas más en el paquete de Antorchas, hasta 3 veces por día.
Faroles
Los Faroles también se pueden usar para completar una batalla en Underspire.
Solo se pueden obtener mediante compras o recoger gratis del Mercader goblin una vez por mazmorra de Underspire.
Al usarlos, duplican las recompensas de una batalla. (Oro, Almas, Gloria, Piedras de rasgo) y revelarán 1 sala adicional de distancia al ganar.
Piedras clave
Hay 6 Piedras clave diferentes para recolectar. Cada Piedra clave desbloquea una puerta cerrada específica identificada por color. Podés consultar tu progreso de Piedras clave sobre el mapa principal, en la esquina superior derecha.
Se pueden encontrar al derrotar minijefes o comprar al Mercader goblin.
Piedras clave en orden de obtención (1 - 6)






Tipos de salas
Para explorar las salas de Underspire, podés elegir una sala a la que entrar. Estas se destacan con un anillo celeste.
Para teletransportarte rápidamente, también podés usar el minimapa: abrilo para seleccionar la sala a la que teletransportarte y luego cerralo para hacerlo.
Mercader goblin

Podés descubrir una Sala de mercader mientras explorás la mazmorra, lo que abrirá la tienda del Mercader goblin.
Solo hay 6 Mercaderes goblin en un Underspire, y cada uno puede vender:
1 Piedra clave (el tipo se basa en la ubicación de la Sala de mercader en el mapa)
2 abalorios aleatorios (cada uno se puede comprar en grupos de 5)
Un Farol gratis por mazmorra de Underspire
¡También podés volver a visitar al Mercader goblin más tarde!
Jefes y salas de jefe
Hay 6 minijefes: uno para cada Piedra clave.
Se puede llegar al primer minijefe sin requisitos, pero cada minijefe siguiente requerirá la Piedra clave del minijefe anterior para acceder al área de la mazmorra donde se encuentra.
Solo después de derrotar a los 6 minijefes podés acceder al jefe final de Underspire.
¡Derrotar a este jefe completará oficialmente tu mazmorra de Underspire y recibirás recompensas más valiosas, como Dragonita y Diamantes!
Salas de guardianes del tesoro
Los Guardianes del tesoro pueden aparecer al final de caminos sin salida que no contengan un minijefe o Mercader goblin en Underspire. No todos los caminos sin salida contendrán un Guardián del tesoro.
Hay 6 Guardianes del tesoro diferentes que pueden encontrarse, cada uno con la misma probabilidad de aparecer. Las salas de Guardianes del tesoro pueden aparecer con cualquier rareza (Común, Raro, Ultrarraro, Épico, Legendario o Mítico). Cuanto mayor sea la rareza, más raro será que aparezca la sala. La rareza de la sala del Guardián del tesoro determinará la rareza del Cofre del guardián, con recompensas más raras disponibles en las salas de mayor rareza.
Después de derrotar a un Guardián del tesoro, su ubicación en el mapa de Underspire será reemplazada por un Cofre del guardián. Al interactuar con el Cofre del guardián, reclamás las recompensas de la sala del Guardián del tesoro.
La rareza de la sala del Guardián del tesoro determinará la rareza del Cofre del guardián, con recompensas más raras disponibles en las salas de mayor rareza.
Sala de trampa

Las salas de trampa pueden aparecer a lo largo de tu camino (no en caminos sin salida), y en la batalla enfrentarás enemigos trampa que generarán Gemas de trampa.
Las Gemas de trampa, al destruirse, aplicarán uno de los siguientes efectos:
Aturdir a todas las tropas del jugador
Enredar a todas las tropas del jugador
Fuego feérico sobre todas las tropas del jugador
Congelar a todas las tropas del jugador
Crear 3 Calaveras de perdición
Los efectos se aplican al jugador, incluso si destruye la gema
Estos oponentes trampa incluyen:
Púa (Sangrado)
Ácido (Veneno)
Roca (Aturdimiento)
Espejo (Reflejo)
Lanzallamas (Quemadura)
Congelado (Congelación)
Dardo (Daño a un solo objetivo)
Pozo (Manda a las tropas hacia atrás)
Una vez derrotada una Sala de trampa, recibirás un cofre de Sala de trampa.
Este puede otorgar una de las siguientes recompensas:
Abalorios
Lingotes ultrarraros
Lingotes legendarios
Fragmentos del caos
Fragmentos de joya
Cristales
Runas malditas
Sala del tesoro

Encontrá y derrotá una Sala del tesoro para tener la posibilidad de recibir una de las siguientes recompensas:
Abalorios
Piedras de rasgo rúnicas
Piedras de rasgo arcanas
Llaves de gema
Piedras de rasgo celestiales
Fragmentos
Cristales
Dragonita
Cristales
Polvo brillante
Se pueden encontrar hasta 20 Salas del tesoro en cada Underspire.
Sala del oráculo

¡Descubrir una Sala del oráculo en un camino sin salida revelará una ubicación aleatoria de 3x3 en algún lugar del mapa de Underspire!
Se pueden encontrar hasta 2 Salas del oráculo en cada Underspire.
Sala de abalorios

Encontrar una Sala de Baratijas recompensará al jugador con 2-5 baratijas aleatorias.
Baratijas
Cada baratija solo puede usarse una vez en batalla antes de consumirse.
Se pueden encontrar hasta 3 Salas de Baratijas en cada Underspire.
Se pueden acumular varias copias de baratijas al comprarlas en Salas de Mercader o Paquetes de Underspire en el Santuario Profundo.
Mina Maldita

Las salas de Mina Maldita recompensan al jugador con 10-20 Runas Malditas.
No se puede encontrar más de 1 Mina Maldita en cada Underspire.
Sala de Pólvora

Una Sala de Pólvora recompensará al jugador con 2-4 antorchas o una linterna.
No se puede encontrar más de 1 Sala de Pólvora en cada Underspire.
Pasaje Secreto

Descubrir un Pasaje Secreto en un callejón sin salida revela un atajo hacia otra ubicación aleatoria del mapa de Underspire.
A diferencia de la Sala del Oráculo, ¡podés seguir explorando desde la sala al otro lado del Pasaje Secreto!
No se puede encontrar más de 1 par de Salas Secretas en cada Underspire.
Recompensas de Batalla de Underspire
Ganá la batalla de cada encuentro de sala para obtener recompensas. Los minijefes y el jefe final de Underspire tienen recompensas especiales.
Estas recompensas pueden incluir lo siguiente:
Oro
Almas
Gloria
Piedras de Rasgo
Al derrotar a un minijefe o jefe final, podés recibir como recompensa:
Piedra Angular (1 por minijefe)
Esmeraldas
Zafiros
Amatistas
Topacios
Rubíes
Cristales
Llaves de Bóveda Épicas
Llaves de Gema
Orbes (menor, normal o mayor)
Sabiduría
Gloria
Ascensión
Esbirros
Diamantes (jefe final de Underspire)
Dragonita (jefe final de Underspire)
Y por derrotar a un Guardián del Tesoro, podés recibir como recompensa:
Antorchas
Linternas
Baratijas aleatorias
Dragonita
Joyas,
Piedras de Rasgo
Llaves de Bóveda
Una copia de una tropa de Guardián del Tesoro
Este es el único medio para obtener las tropas de Guardián del Tesoro.







