Ventajas iniciales y potenciadores heroicos de eventos

¡Dale un impulso al inicio de tu evento o conseguí Sigilos extra para llegar hasta el final!

¡Cada evento principal ahora tiene una oferta de Ventaja inicial y una oferta de Potenciador heroico!

La oferta de Ventaja inicial está disponible para comprar por tiempo limitado durante el fin de semana antes de que comience el evento.

Hay un Potenciador heroico disponible por tiempo limitado a mitad de semana (miércoles y jueves) mientras el evento está en curso. 

Aquí tenés un desglose de lo que contiene cada una para cada evento:

Invasión

ToD

Jefe de incursión

Travesía

Evento mundial

Ventaja inicial

  • 5 fichas brillantes

  • 2 medallas

  • 4 llaves brillantes

  • Ventaja inicial

    • Puntaje inicial de 40 & las torres enemigas comienzan en el nivel 50

  • 5 fichas brillantes

  • 1 orbe de forja

  • 4 llaves brillantes

  • 7 pergaminos de forja enviados a tu buzón

  • Ventaja inicial

    • Comenzá en el nivel 8, con un puntaje inicial de 14

  • 5 fichas brillantes

  • 2 medallas

  • 4 llaves brillantes

  • Ventaja inicial

    • Puntaje inicial de 2.300 & el enemigo jefe de incursión comienza en el nivel 70

  • 5 fichas brillantes

  • 1 orbe de gloria

  • 4 llaves brillantes

  • Ventaja inicial

    • Puntaje inicial de 3.000 y los enemigos rondan el nivel 100

  • 5 fichas brillantes

  • 2 orbes menores de gloria

  • 4 llaves brillantes

  • Ventaja inicial

    • Puntaje y progreso del evento equivalentes a 20 batallas

Potenciador heroico


  • 20 sigilos de invasión

  • 4 llaves brillantes

  • 1 poción de heroísmo

  • 20 sigilos de ToD

  • 4 llaves brillantes

  • 1 poción de heroísmo

  • 20 sigilos de jefe de incursión

  • 4 llaves brillantes

  • 1 poción de heroísmo

  • 20 sigilos de travesía

  • 4 llaves brillantes

  • 1 poción de heroísmo

  • 20 sigilos de evento

  • 4 llaves brillantes

  • 1 poción de heroísmo

¿Te resultó útil?