Actualización 0.5.1 de Assetto Corsa Rally (Steam)
FECHA DE LANZAMIENTO: 16 DE JULIO DE 2026
FÍSICAS
Se reequilibraron algunas configuraciones de autos
Se redujeron algunas cargas aerodinámicas
Se mejoraron los colisionadores de componentes desmontables
Se revisaron los coeficientes de resistencia a la rodadura de las llantas
Se equilibró el agarre de la superficie con el efecto de desplazamiento de material, favoreciendo este último
Se aumentó la resistencia a la rodadura según la superficie
EN LÍNEA
Navegador de salas: ahora ignora las salas que fallan en lugar de no poder descargar toda la lista de salas
AUDIO
Se corrigió el problema que hacía que la música se detuviera en el menú del juego
Mejoras en la prioridad de voces al estar sobre nieve
JUGABILIDAD & IU
Etapa individual en línea: se redujo el temporizador del parque de asistencia a 3 min
Se agregó una barra de búsqueda para salas que permite buscar por: propietarios de salas, ubicaciones de pistas y etapas
ENTORNOS
Loutraki: se habilitaron las colisiones en los afloramientos rocosos presentes en el camino de Loutraki
Elatia: se aumentaron los umbrales de escala que hacían que los árboles fueran destruibles en Elatia
Elatia: se corrigieron los edificios y autos de baja resolución al inicio inverso de Elatia
Elatia: se mejoró la calidad de los terrenos de fondo
Se agregaron los zooms y las propiedades de seguimiento faltantes de la cámara de repetición para Grecia Elatia
Se agregaron los letreros faltantes de distancia de frenado para Grecia Elatia y Loutrkai
Se agregaron el público y la decoración de rally faltantes a Grecia Elatia
Se agregaron miembros del público que se alejan a Grecia Elatia y Loutraki
Se agregaron decoraciones de inicio y final más detalladas a las variantes cortas de Grecia Elatia.
Se corrigieron los letreros estáticos de radio y médico en Grecia Elatia
CORRECCIONES DE ERRORES
Elatia: se corrigió un error relacionado con las líneas de árboles flotantes del fondo
Se corrigieron las luces de freno que se encendían en el menú principal
Se corrigió el problema que hacía que las salas vacías tardaran mucho en destruirse
Se corrigió la IU de “resultados en vivo” que mostraba el estado incorrecto para el jugador en la última línea