Búsqueda del tesoro y mapas del tesoro
La Búsqueda del tesoro es un minijuego que se desbloquea al completar todas las misiones en Zhul'Kari y Adana. El tablero estándar de gemas se reemplaza por un tablero de tesoros; el objetivo es jugar durante tantos turnos como sea posible y convertir tu tesoro en mejores recompensas.
Para jugar Búsqueda del tesoro, se debe consumir un Mapa del tesoro.
Cómo obtener mapas del tesoro
Los mapas del tesoro se pueden obtener:
Al conseguir 7 o más cascadas de gemas en un solo turno. Una cascada ocurre cuando las gemas caen al tablero desde arriba y se alinean después de hacer una combinación.
En la pestaña Recompensas de gloria de la tienda (mapas del tesoro individuales o paquetes de Botín de guerra).
De las tareas del gremio.
De ciertas tropas (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze y el arma de héroe Hoja del mercader).
Algunas transmisiones en vivo del equipo de Infinity Plus Two también incluirán códigos de juego para usar en PC/móvil, que a veces tienen mapas del tesoro.
Estos mapas se conservarán hasta que los uses en el minijuego Búsqueda del tesoro.
Acceder a Búsqueda del tesoro
Búsqueda del tesoro se encuentra en el menú Juegos, que puedes encontrar en el mapa mundial.

Jugar Búsqueda del tesoro
El objetivo de Búsqueda del tesoro es crear la mayor cantidad posible de botín valioso dentro de un número limitado de turnos. El juego comienza con 8 turnos.
Cada vez que combines 3 o más objetos de botín, se convertirán en una sola pieza de botín de mayor valor (que permanece en el tablero). Los objetos del tablero caen y hacen cascada como de costumbre.
El botín de mayor valor, las bóvedas doradas, no se puede combinar más y, lo que es fundamental, no se puede intercambiar manualmente en absoluto, ni siquiera en movimientos que de otro modo serían legales (aún pueden caer al fondo).
Puedes obtener turnos extra al combinar 4 o más objetos del mismo tipo de botín. Una combinación de 4 te dará un turno extra (es decir, no consumirá un turno en ese movimiento), mientras que una combinación de 5 o más proporcionará un turno extra adicional (ganancia neta de un turno).
Puedes ver cuántos turnos quedan en el lado izquierdo del tablero.
En la parte superior del tablero, puedes ver cuántas piedras de rasgo has obtenido y cuántos turnos has usado hasta ahora.

Recompensas
Cuando te quedes sin turnos, tu botín se transformará en una de las diversas recompensas indicadas junto al ícono de botín en el lado derecho del tablero, que incluyen oro, almas, gloria, gemas, llaves de gloria y llaves de gemas. También obtienes una piedra de rasgo aleatoria por cada 15 movimientos.
Terminar una Búsqueda del tesoro con al menos 60 movimientos también te otorgará sellos del gremio.

Ejemplo: Si tienes un cofre rojo, te recompensará con almas, gloria, gemas o llaves de gloria. No con los 4 recursos.
Consejos
Prioridades de combinación que debes buscar, en este orden:
Combinaciones de 5, pero comenzando desde arriba para conservar las demás debajo
Combinaciones de 4: si hay muchas, comienza desde arriba como se indicó antes...
... pero si no, intenta combinar en una posición más baja del tablero para provocar cascadas y quizá activar combinaciones de 5
Combinaciones de 3: en una posición más baja del tablero, como se indicó antes
Evita que todas las combinaciones de 5/4 se activen en un solo movimiento. Solo recibirás un turno extra por movimiento, incluso si se realizan múltiples combinaciones de 4 o 5.
Intenta evitar que las monedas de menor valor lleguen cerca del fondo. Será más difícil combinarlas en la parte inferior del tablero.
Evita tener objetos de alto valor en las primeras filas. Los objetos de alto valor tienen menos probabilidades de caer desde la parte superior del tablero, por lo que no obtendrás tantas combinaciones afortunadas en cascada de 4 o 5 con ellos.
No combines 4 o 5 cofres verdes/rojos a menos que realmente sea necesario. Es más valioso obtener recompensas por muchos cofres verdes/rojos que por un par de bóvedas, a menos que necesites más espacio en el tablero para prolongar el juego.
Intenta crear bóvedas solo en la parte inferior del tablero, ya que no se pueden mover.
Quedarte sin movimientos legales hará que el tablero se reorganice.
Si sabes que estás en tu último movimiento, haz una combinación de bajo valor para aumentar ligeramente tus recompensas. Por ejemplo, si combinas 3 cofres verdes en tu último movimiento, solo obtendrás 1 cofre rojo y quizá un par de monedas de bronce o plata, por lo que ganarás menos recompensas que si combinaras 3 monedas de bronce, cayeran quizá 2 monedas de plata y conservaras tus 3 cofres verdes.