Composiciones de equipo comunes para Gems of War
Aquí tienes ejemplos de equipos ampliamente utilizados por la comunidad de jugadores de Gems of War. Para consejos generales sobre cómo formar equipos, consulta este artículo.
Contenido
Equipo para el inicio del juego
Obtención de almas
Obtención de piedras de rasgo
Goblins
Congelación
Divinos
Equipo de bucle para el inicio del juego
Treant, Alchemist, Valkyrie, Banshee
Estandarte de Escamas (Niebla de Escamas) +1 Rojo, +1 Azul
Este equipo es excelente en cualquier momento del juego, pero particularmente para jugadores nuevos: ninguna de estas Tropas supera la rareza Ultra-rara, por lo que son más fáciles de conseguir. Es un gran equipo de bucle, ya que cada Tropa tiene un efecto en las Gemas del tablero, lo que aumenta tus posibilidades de obtener un turno extra. Cuantos más turnos puedas mantener para tu equipo, mayores serán tus posibilidades de desgastar al equipo enemigo.
Treant puede ayudar a aumentar la probabilidad de una combinación de 4/5 Gemas y es un gran tanque: con cada Hechizo, Treant aumenta su Armadura y Ataque. Alchemist generará Maná al convertir Gemas en Amarillas, lo que también te ayudará a obtener Oro extra, y Valkyrie es una fantástica generadora de Maná azul, con una bonificación de 10 Almas por cada Hechizo lanzado. Banshee es tu principal fuente de daño y también obtendrá Almas.
Obtención de almas
Warlock, Valkyrie, Warlock, Warlock
Estandarte de Linterna (Shentang) +2 Amarillo, +1 Rojo, -1 Verde
El Hechizo de Valkyrie genera 10 Almas cada vez que se lanza, mientras que el Rasgo de Nigromancia de los Warlocks aumenta las Almas obtenidas en un 50%. La primera Tropa de tu Equipo suele ser la primera en ser derrotada, así que tener un Warlock al frente protege a Valkyrie para que pueda seguir obteniendo Almas incluso si la primera Tropa es derrotada.
Obtención de piedras de rasgo
Sunbird, Rowanne, Fire Bomb, Fire Bomb
Estandarte Abisal (Tierras Marchitas) +2 Morado, +1 Rojo, -1 Amarillo
La obtención de piedras de rasgo se realiza completando tantas Batallas de Exploración como sea posible lo más rápido posible, por lo que este Equipo está diseñado para la velocidad en el nivel de Dificultad de Exploración más bajo.
Sunbird y Rowanne infligen daño repartido entre los enemigos. Fire Bomb comienza la Batalla con el Maná completo y derrotará a un enemigo cuando lance su Hechizo, así que puedes derrotar a 2 oponentes al inicio de la Batalla. Cuando Fire Bomb explota, también explota Gemas Rojas para dar Maná a Sunbird, así que potencialmente podrías terminar la Batalla en 3 o 4 turnos.
Una variación de equipo similar es Sunbird, Bombot, Sunbird, Bombot con Estandarte Oscuro.
También podrías reemplazar a Rowanne o una Fire Bomb con el Arma Joya Imperial para obtener más XP de Clase para tu Héroe al mismo tiempo.
Goblins
Nobend Brothers, Queen Grapplepot, Princess Fizzbang, Goblin King
Estandarte de Elfos Oscuros (Zhul'Kari) +1 Morado, +1 Verde
Los Goblins son excelentes para hacer bucles: primero, la mayoría de los Hechizos de Goblin te dan un turno extra y, segundo, algunos de ellos también explotan Gemas, lo que genera Maná para el Equipo. Esto significa que puedes seguir lanzando > obteniendo un turno extra > lanzando > obteniendo un turno extra, y así sucesivamente.
En esta composición, los Nobend Brothers asumen el papel de nuestro tanque, protegiendo a Queen Grapplepot y Princess Fizzbang en el medio. Queen Grapplepot es la principal fuente de daño de este Equipo, mientras que Princess Fizzbang puede explotar muchas Gemas y dar a las Tropas muchos Puntos de Habilidad extra. Goblin King está en la última posición y tiene mucha salud, así que si te encuentras en una situación complicada, puede invocar más Goblins.
El objetivo es hacer que Princess Fizzbang realice bucles tanto como sea posible, por lo que el Estandarte de Elfos Oscuros es una buena elección para este Equipo, ya que proporciona bonificaciones de +1 Gema Morada y +1 Gema Verde.
Cuando estés listo para lanzar, es buena idea lanzar los Hechizos en este orden para aumentar tus posibilidades de hacer bucles:
Queen Grapplepot, Nobend Brothers, Princess Fizzbang.
Si Nobend Brothers explota y carga los Hechizos de Grapplepot Y Fizzbang, vuelve al inicio y lanza el Hechizo de Queen Grapplepot. Lanza a Princess Fizzbang solo cuando los Hechizos de las otras Tropas no estén listos: esto maximizará tu potencial de bucle.
Equipo de congelación
Forest Troll, Nyx, Kraken, Queen Mab
Estandarte Congelado (Picos Glaciales) +2 Azul, +1 Morado, -1 Rojo
Forest Troll y Nyx se dan Maná mutuamente al crear Gemas en el tablero. Puedes tener suerte y a veces obtener turnos extra de las Gemas creadas, lo que dificulta que el otro equipo tenga tantos turnos.
Con Queen Mab con todos sus Rasgos, las combinaciones de 4-5 Gemas que crean Forest Troll y Nyx Congelarán a enemigos aleatorios, impidiendo que el enemigo obtenga un turno extra.
Por último, Kraken inflige una cantidad decente de daño a los últimos 2 enemigos, con la posibilidad de devorar al último enemigo. Además, Kraken también crea Gemas Azules que ayudarán a cargar el Hechizo de Forest Troll para iniciar el bucle con Nyx de nuevo.
Aunque Kraken usa los mismos colores de Maná que Nyx, y Queen Mab queda bloqueada de Maná por las primeras 3 Tropas, ya que también usan Maná Azul y Morado, este equipo genera mucho Maná y habrá suficiente para cargar a cada Tropa durante toda la partida.
Divinos
Divine Protector, Infernus, Ubastet, Divine Ishbaala
Estandarte de Dragón (Garra de Dragón) +2 Rojo, +1 Amarillo, -1 Marrón
Este es un Equipo avanzado que muchos jugadores de final de juego estaban usando cuando se escribió este artículo. Contiene un Arma especial disponible solo en Eventos (Divine Protector), 2 Tropas Míticas (Infernus y Ubastet) y 1 Tropa Legendaria (Divine Ishbaala).
Este es un Equipo de alto daño que utiliza muchas Gemas explosivas, Tormentas que generan más Gemas de los colores que necesita el Equipo y también aprovecha una bonificación de Equipo por Tipo de Tropa para Tropas Divinas. El Héroe también cura al Equipo cada turno. Infernus quema a todos los enemigos con combinaciones de 4-5 Gemas Y todo el equipo comienza la batalla con un 50% de Maná.
Hemos generalizado equipos de uso común para comprender por qué funcionan bien. Si deseas más consejos sobre cómo formar equipos específicamente con las Tropas que tienes, no dudes en contactar a otros jugadores en los foros o en la comunidad de Discord.