¡Lucha en las Guerras de Gremios para demostrar que tu gremio es el más fuerte & defiende tu Fortaleza! 

Antes de que comience la guerra

Los líderes de gremio y los miembros con el segundo rango podrán inscribirse al próximo evento, así como elegir si desean permanecer inscritos en todos los eventos futuros de Guerras de Gremios hasta que se retiren.

Si te inscribes en Guerras de Gremios mientras hay una activa, participarás en el siguiente evento de Guerras de Gremios.

3 días antes de que comiencen las Guerras de Gremios, se puede seleccionar el mapa de la Fortaleza y luego los miembros del gremio pueden establecer sus equipos de defensa.

Si no te inscribes en un evento de Guerras de Gremios, los puntos totales de tu gremio disminuirán. 


Fortaleza del gremio

¡Cada mapa de Fortaleza tiene ubicaciones únicas, cada una con sus propias restricciones de defensa, y hay 6 mapas de Fortaleza diferentes para elegir!

Imagen: mapa de Fortaleza azul sin iconos de ubicación.
Imagen: mapa de Fortaleza azul sin iconos de ubicación.

Los miembros del gremio tienen hasta una hora antes de que comience el evento para confirmar su equipo de defensa; de lo contrario, no podrán defender una ubicación, pero aún podrán atacar.


Plantilla de Guerras de Gremios

Todos los miembros del gremio podrán ver la plantilla. Se puede acceder a ella desde el menú de la Fortaleza del gremio.

Los jugadores también podrán revisar los resultados finales de la plantilla durante el «periodo de gracia» de Guerras de Gremios, que son los dos días posteriores al final de la última guerra diaria.

Los nombres se eliminaron de esta captura de pantalla
Los nombres se eliminaron de esta captura de pantalla

Esta información incluye:

  • ¿Cuántas mejoras de guardián ha comprado un jugador?

  • ¿El miembro del gremio está defendiendo una ubicación? De ser así, ¿ha configurado su equipo?

  • ¿Cuántas victorias/derrotas tuvo el jugador cada día?

  • ¿Cuál es su puntuación total de gremio para el evento completo (a lo largo de todos los días)?

Los jugadores obtendrán uno de 5 rangos según su puntuación total de Guerras de Gremios de los eventos anteriores: Paragón, Campeón, Heraldo, Vanguardia y Soldado. 

Estos títulos son solo para presumir y actualmente no otorgan ninguna otra ventaja.


Cómo establecer un equipo de defensa

Cada ubicación tiene 3 espacios de defensor disponibles. Los jugadores pueden establecer su equipo en cualquier ubicación, excepto en la Puerta. Esta es defendida por un Guardián de la Fortaleza.

Abre tu Fortaleza y selecciona la ubicación que deseas defender. Cada ubicación muestra la restricción que se aplicará al equipo de defensa.

Solo puedes seleccionar una ubicación para defender, y esta ubicación y composición de equipo no se pueden cambiar una vez que comience el evento.

Si no hay jugadores defendiendo una ubicación, un equipo de Guardianes de la Fortaleza luchará en su lugar. 

En la captura de pantalla de arriba, la Puerta está defendida por un Guardián de la Fortaleza (icono de escudo).
En el Gremio de Ladrones y el Santuario, hay 1 jugador defendiendo cada ubicación.

Todas las demás ubicaciones que actualmente no tienen jugadores defendiéndolas tienen 1 Guardián de la Fortaleza defendiéndolas si permanecen vacías.
En la captura de pantalla de arriba, la Puerta está defendida por un Guardián de la Fortaleza (icono de escudo). En el Gremio de Ladrones y el Santuario, hay 1 jugador defendiendo cada ubicación. Todas las demás ubicaciones que actualmente no tienen jugadores defendiéndolas tienen 1 Guardián de la Fortaleza defendiéndolas si permanecen vacías.

Hasta 3 miembros del gremio pueden defender una ubicación. Tienes hasta una hora antes de que comience la primera guerra diaria para editar tus equipos; después de ese tiempo, ¡tu equipo de defensa quedará confirmado!

También puedes revisar cualquier ubicación para ver quién ya la está defendiendo y el equipo que ha establecido, o si olvidó establecer un equipo.


Mejoras y bendiciones del guardián

¡Antes de que comiencen los combates, los miembros del gremio pueden comprar mejoras de guardián!

Las mejoras otorgan a los equipos de guardianes un bono único de aumento de nivel por cada mejora comprada.

Por cada 3 mejoras compradas, se desbloquean bendiciones de guardián y se otorgan a los equipos atacantes de los miembros del gremio. Les dan bonificaciones a su armadura, ataque, vida y magia.

Al final de cada guerra diaria, las mejoras de guardián gastadas se reponen. Sin embargo, al final del fin de semana del evento, se restablecen a cero, listas para el siguiente evento, en el que deberán comprarse de nuevo. 

Para obtener información más detallada, ¡haz clic aquí!


La guerra diaria ha comenzado

Cada día, los gremios se enfrentarán entre sí y los jugadores atacarán las Fortalezas de los gremios oponentes.

Los equipos de gremio atacantes deben cumplir las restricciones del evento de ese fin de semana. Puedes actualizar tu equipo atacante tantas veces como sea necesario. La restricción de ataque se aplica durante todo el fin de semana, contra todos los gremios que ataques.

Cada día, tu gremio se enfrentará a un gremio diferente.

Los jugadores tienen 5 batallas de Guerras de Gremios al día, para luchar desde la Puerta y avanzar hasta el Palacio. ¡Cada ubicación vale una cantidad fija de puntos al derrotarla! Se otorgan bonificaciones por derrotar todas las ubicaciones y defensores.

Una vez que hayas conquistado un equipo defensor, puedes completar más batallas en la misma ubicación o subir un nivel a una ubicación más difícil y más valiosa.

Arriba se muestra un ejemplo de la ruta en la Fortaleza azul.
Arriba se muestra un ejemplo de la ruta en la Fortaleza azul.

Una vez que derrotes la Puerta, ¡puedes avanzar al Santuario o al Círculo de Hadas! Desde ahí, seleccionas tu ruta al siguiente nivel. 

No puedes moverte lateralmente entre ubicaciones del mismo nivel. Por ejemplo, no puedes completar una batalla en los Cuarteles y luego moverte al Nido.

Si luchas en una ubicación varias veces, también recibirás un aviso para confirmar que deseas seguir luchando en esa ubicación, en lugar de avanzar al siguiente nivel.

Los niveles de ubicación en el juego se indican con sus estrellas. 1 estrella = nivel 1.

Color de la Fortaleza

Azul

Verde

Rojo

Amarillo

Morado

Marrón

Hechizo del guardián

Congelar

Enredar

Quemar

Barrera

Sangrado

Aturdir

Ubicaciones y sus restricciones de equipo de defensa

La Puerta

100 puntos

Sirénidos

Bestia

Urska

Mech

Centauro

Constructo

Nivel 1

5% de bonificación de habilidad

150 puntos

Santuario
Wargare

Círculo de Hadas
Fey

Claro
Wildfolk

Santuario
Wargare

Taberna
Humano

Herrería
Enano

Claro
Wildfolk

Foso
Monstruo

Círculo de Hadas
Fey

Gremio de Ladrones
Pícaro

Salón de Guardianes
Urska

Establo
Bestia

Nivel 2

10% de bonificación de habilidad

200 puntos

Nido
Stryx

Gremio de Ladrones
Pícaro

Cuarteles
Caballero

Taller de Flechas
Elfo

Cocina
Goblin

Portal
Elemental

Torre de Magos
Místico

Torre de Exploradores
Raksha

Forja
Mech

Guarida
Dragón

Taberna
Humano

Torre de Exploradores
Raksha

Taller de Flechas
Elfo

Botica
Naga

Torre de Magos
Místico

Herrería
Enano

Alcantarilla
Goblin

Arena
Orco

Nivel 3

15% de bonificación de habilidad

300 puntos

Torre del Guerrero
Gigante

Cripta
No muerto

Guarida
Dragón

Boticario
Naga

Laberinto
Tauro

Templo
Divino

Arena
Orco

Portal
Elemental

Laberinto
Tauro

Observatorio
Centauro

Cuartel
Caballero

Templo
Divino

Portal
Elemental

Cripta
No muerto

Nido
Syrtx

Altar
Demonio

Torre del Guerrero
Gigante

Foso
Monstruo

El Palacio

La restricción coincide con el color de la Fortaleza

20% de bonificación de habilidad

500 puntos

Condiciones

Puntos de bonificación

Combina 4 gemas

2

Combina 5 gemas

3

Combina 6 gemas

4

Combina 7 gemas

5

Combina 8 gemas

6

Obtén 2 turnos extra

1

Obtén 4 turnos extra

2

Obtén 6 turnos extra

3

Obtén 8 turnos extra

4

Gana en 10 turnos o menos

2

Gana en 8 turnos o menos

4

Gana en 6 turnos o menos

6

Gana en 4 turnos o menos

9

Gana en 2 turnos o menos

12

2 tropas* vivas al final de la batalla

3

3 tropas* vivas al final de la batalla

5

4 tropas* vivas al final de la batalla

10

Destruye a 1 enemigo de un solo golpe

3

*Esto incluye a las tropas invocadas.

Las condiciones de puntos de bonificación y el valor de puntos son consistentes con la puntuación PvP. 

Por cada tipo de bonificación (combinaciones, turnos extra, etc.), recibirás una bonificación por el logro más alto alcanzado.

Por ejemplo: Si haces una combinación de 4 y luego una combinación de 6 gemas, obtendrás 3 puntos de bonificación y no 3+2 puntos de bonificación.

Si después haces otra combinación de 6 en la misma batalla, no obtendrás los puntos de bonificación por segunda vez.

Si más tarde en la batalla haces una combinación de 8, obtendrás una bonificación de 4 en lugar de los 3 puntos de bonificación anteriores, y no 3+4.


Bonificación de conquista

Derrota todas las ubicaciones de la Fortaleza en un día de Guerra de Gremios: 1,000 puntos

Esta bonificación se puede obtener varias veces.

Cada victoria que consigas como jugador durante todo el evento de Guerras de Gremios hará progresar la ruta de recompensas.

Las victorias necesarias se muestran en el centro. Cuantas más victorias consigas durante todo el evento de Guerras de Gremios, más recompensas desbloquearás para ti. 


Medallón de Guerras de Gremios

Si compras el Medallón de Guerras de Gremios, desbloquearás la segunda ruta de recompensas y triplicarás el oro, las almas y los PV de las batallas de Guerras de Gremios.

También desbloquearás la posibilidad de comprar las recompensas que no hayas obtenido por 20 gemas cada una.

Puedes hacer clic en el ícono '?' junto a tu bonificación de moral para ver un desglose completo de las bonificaciones de moral y clasificación que se aplican a tus recompensas diarias de guerra.


Fin del día de guerra

Cada día es una guerra independiente contra otro gremio. 

Si tu gremio gana su guerra del día al acumular más puntos que el gremio rival y has atacado al menos una vez durante este período, podrás reclamar tus recompensas diarias.

Todos en el gremio que hayan atacado al menos una vez podrán reclamar estas recompensas.

Si tu gremio empata con el gremio rival, ambos gremios podrán reclamar las recompensas diarias.

Cuantos más jugadores tengas defendiendo tu Fortaleza, mayores serán estas recompensas.

Puedes consultar el progreso de tu gremio, las batallas ganadas/perdidas, los cambios de ELO y más en el menú Resultados de guerras diarias, debajo del botón de clasificación. 

Puedes consultar los resultados de tu gremio y tus resultados personales de cada día.

Arriba se muestra un ejemplo de lo que aparece si accedes a la clasificación de gremios y presionas cualquiera de las batallas.
Arriba se muestra un ejemplo de lo que aparece si accedes a la clasificación de gremios y presionas cualquiera de las batallas.

Bonificación de moral

Se aplica por defensor

  • Los defensores de gremio del 1 al 7 valen 2% de bonificación de moral

    • Así que si tienes 7 defensores: 7 x 2% = 14% de bonificación

  • Cada defensor de gremio adicional del 8 al 17 vale 6% de bonificación de moral

  • Cada defensor de gremio adicional del 18 al 25 vale 15% de bonificación de moral

  • Cada defensor de gremio adicional del 26 al 27 vale 28% de bonificación de moral

¡Una Fortaleza completa de defensores otorga una bonificación de moral de 250%, lo que aumenta tu recompensa diaria de guerra!


Clasificación de los 100 mejores

Al inicio de un evento de Guerras de Gremios, si tu gremio se ha ubicado entre los 100 mejores de la clasificación, recibirás una bonificación adicional a tus recompensas diarias durante el evento.

  • Primer lugar: +250%

  • 2.º - 3.er lugar: +200%

  • 4.º - 10.º: +150%

  • 11.º - 20.º: +100%

  • 21.º - 50.º: +50%

  • 51.º - 100.º: +25%

Por ejemplo: si quedaste en 1.er lugar de la clasificación con un gremio completo de defensores, puedes obtener una bonificación total de +500% a tus recompensas diarias.


Fin del evento de Guerras de Gremios

Una vez que termine un evento de Guerras de Gremios, las clasificaciones se actualizarán poco después del siguiente reinicio diario. Todos los gremios podrán ver su posición actualizada en la clasificación, incluidos los gremios que no participaron.

2 días después de que terminen las Guerras de Gremios, los jugadores podrán recoger sus recompensas diarias de guerra del último día, así como cualquier recompensa personal de Guerra de Gremios sin recoger. Una vez que termine este período, las recompensas sin recoger se enviarán por correo.


Movimiento en la clasificación

Cada gremio tiene una calificación, o puntuación, en la clasificación. Esta se basa en un sistema de calificación ELO.

Todos los gremios se clasifican según su calificación actual, de mayor a menor.

Cada día, después de que termine un día de Guerra de Gremios, cada gremio ganará o perderá cierta calificación según gane, pierda o empate ese día. No se toma en cuenta por cuánto ganes o pierdas.

Estas victorias/derrotas/empates diarios se suman al total del gremio al final del evento de Guerras de Gremios.

Si tu gremio no participa en un evento de Guerras de Gremios, su puntuación disminuirá 2 puntos por cada día del evento. Por ejemplo, si hay un evento de Guerras de Gremios de 4 días, su puntuación disminuirá 8 puntos. 


Cálculo de puntuación ELO

  • Factor K: el grado de cambio de la puntuación

    • 24

  • Diferencia de habilidad: qué consideramos una diferencia significativa en la calificación

    • 400

Los valores según los cuales se deben ajustar la calificación del gremio A y la calificación del gremio B.

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