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Descripción general

Cada semana, Underspire tendrá un nuevo mapa para explorar. El mapa de Underspire se reinicia después del reinicio semanal.

¡Usa linternas o antorchas para abrirte paso luchando a través de una serie de salas que conforman la gigantesca mazmorra de Underspire!

Para avanzar por el laberinto de Underspire, debes recolectar 6 piedras clave diferentes.

Las piedras clave se obtienen al derrotar a 6 minijefes a lo largo de Underspire o, en ocasiones, pueden comprarse al mercader goblin.

¡Derrota al jefe final para completar la mazmorra de Underspire y obtener tus recompensas finales!


Underspire de un vistazo

  1. Antorchas y linternas: Se pueden usar para jugar una batalla en un encuentro de sala. Las linternas te brindan más beneficios que las antorchas.

  2. Salas completadas: El número de salas que has completado

  3. Santuario profundo: Compras de santuario por niveles para obtener recompensas o bonificaciones adicionales

    • Los santuarios profundos no están activos todas las semanas de Underspire

  4. Progreso de piedras clave: Muestra cuántas piedras clave tienes y cuántas puertas cerradas quedan.

  5. Inventario de baratijas: Muestra todo tu inventario de baratijas.

  6. Minimapa: Abre un mapa de toda la mazmorra de Underspire. Elige la sala a la que deseas teletransportarte rápidamente y cierra el mapa para ir allí.


Encuentros de sala

Progreso del mapa y encuentros

Cada jugador tiene un mapa único de la mazmorra de Underspire que se actualiza cada semana. Comenzarás en una ubicación aleatoria y solo podrás ver la siguiente sala disponible.

A medida que avanzas por el mapa, ¡completar una sala requerirá una antorcha o una linterna! Pero si pierdes una batalla en una sala, perderás la antorcha/linterna.

Algunos íconos aparecerán en gris, lo que significa que aún no has llegado a esa sala, ¡pero ahora es visible en tu mapa!

En este ejemplo, la sala de batalla dorada está disponible para avanzar, pero la batalla de la izquierda aún no está disponible. También puedo verla en mi mapa, ya que usé una linterna en la última batalla para revelar una sala adicional.

Antorchas

Las antorchas se usan para completar una sola batalla en Underspire.

Obtienes 7 antorchas por día, que pueden acumularse para el día siguiente. Puedes comprar 3 antorchas más en el paquete de antorchas, hasta 3 veces al día.


Linternas

Las linternas también pueden usarse para completar una batalla en Underspire.

Solo se pueden obtener mediante compras o recoger gratis del mercader goblin una vez por mazmorra de Underspire.

Al usarlas, duplican las recompensas de una batalla (oro, almas, gloria, piedras de rasgo) y revelarán 1 sala adicional de distancia al obtener la victoria.


Piedras clave

Hay 6 piedras clave diferentes para recolectar. Cada piedra clave desbloquea una puerta cerrada específica codificada por color. Puedes consultar tu progreso de piedras clave encima de tu mapa principal, en la parte superior derecha.

Se pueden conseguir al derrotar minijefes o comprarlas al mercader goblin.

Piedras clave en orden de recolección (1 - 6)

Tipos de salas

Para explorar las salas en Underspire, puedes elegir una sala a la cual entrar. Estas se resaltan con un anillo azul claro.

Para teletransportarte rápidamente, también puedes usar el minimapa; ábrelo para seleccionar la sala a la que teletransportarte antes de cerrarlo para teletransportarte.

Mercader goblin


Puedes descubrir una sala de mercader mientras exploras la mazmorra, lo que abrirá la tienda del mercader goblin.

Solo hay 6 mercaderes goblin en un Underspire, y cada uno puede vender:

  • 1 piedra clave (el tipo depende de la ubicación de la sala del mercader en el mapa)

  • 2 baratijas aleatorias (cada una puede comprarse en grupos de 5)

  • Una linterna gratis por mazmorra de Underspire

¡También puedes regresar a visitar al mercader goblin más tarde!


Jefes y salas de jefe

Hay 6 minijefes, uno por cada piedra clave.

Se puede llegar al primer minijefe sin requisitos, pero cada minijefe posterior requerirá la piedra clave del minijefe anterior para acceder a la zona de la mazmorra donde se encuentran.

Solo después de derrotar a los 6 minijefes podrás acceder al jefe final de Underspire.

¡Derrotar a este jefe completará oficialmente tu mazmorra de Underspire y recibirás recompensas más valiosas, como dragonita y diamantes!

Minijefe

Jefe


Salas de guardianes del tesoro

Los guardianes del tesoro tienen la posibilidad de aparecer al final de caminos sin salida que no contienen un minijefe ni un mercader goblin en Underspire. No todos los caminos sin salida contendrán un guardián del tesoro.

Hay 6 guardianes del tesoro diferentes que puedes encontrar, cada uno con la misma probabilidad de aparecer. Las salas de guardianes del tesoro pueden aparecer con cualquier rareza (común, rara, ultrarrara, épica, legendaria o mítica). Cuanto mayor sea la rareza, menos probable será que aparezca la sala. La rareza de la sala del guardián del tesoro determinará la rareza del cofre de guardián, con recompensas más raras disponibles en las salas de mayor rareza.

Después de derrotar a un guardián del tesoro, su ubicación en el mapa de Underspire será reemplazada por un cofre de guardián. Interactuar con el cofre de guardián reclama las recompensas de la sala del guardián del tesoro.

La rareza de la sala del guardián del tesoro determinará la rareza del cofre de guardián, con recompensas más raras disponibles en las salas de mayor rareza.


Sala de trampa

Las salas de trampa pueden aparecer a lo largo de tu camino (no en caminos sin salida) y, en la batalla, te enfrentarás a enemigos trampa que generarán gemas de trampa.

Las gemas de trampa, al destruirse, aplicarán uno de los siguientes efectos:

  • Aturde a todas las tropas del jugador

  • Enreda a todas las tropas del jugador

  • Fuego feérico en todas las tropas del jugador

  • Congela a todas las tropas del jugador

  • Crea 3 calaveras de perdición

Los efectos se aplican al jugador, incluso si este destruye la gema

Estos oponentes trampa incluyen:

  • Púa (Sangrado)

  • Ácido (Veneno)

  • Roca (Aturdimiento)

  • Espejo (Reflejo)

  • Lanzallamas (Quemadura)

  • Congelado (Congelación)

  • Dardo (Daño a un solo objetivo)

  • Foso (Manda las tropas hacia atrás)

Una vez que derrotes una sala de trampa, recibirás un cofre de sala de trampa.

Este tiene la posibilidad de otorgar uno de los siguientes:

  • Baratijas

  • Lingotes ultrarraros

  • Lingotes legendarios

  • Fragmentos de caos

  • Fragmentos de joya

  • Cristales

  • Runas malditas


Sala del tesoro

Encuentra y derrota una sala del tesoro para tener la posibilidad de obtener una de las siguientes recompensas:

  • Baratijas

  • Piedras de rasgo rúnicas

  • Piedras de rasgo arcanas

  • Llaves de gema

  • Piedras de rasgo celestiales

  • Fragmentos

  • Cristales

  • Dragonita

  • Cristales

  • Polvo brillante


Hasta 20 salas del tesoro pueden encontrarse en cada Underspire.


Sala del oráculo

¡Descubrir una sala del oráculo en un camino sin salida revelará una ubicación aleatoria de 3x3 en algún lugar dentro del mapa de Underspire!

Hasta 2 salas del oráculo pueden encontrarse en cada Underspire. 


Sala de baratijas

Encontrar una Sala de Baratijas recompensará al jugador con 2-5 Baratijas aleatorias.

Baratijas

Cada Baratija solo puede usarse una vez en batalla antes de consumirse.

Se pueden encontrar hasta 3 Salas de Baratijas en cada Underspire.

Se pueden acumular varias copias de Baratijas al comprarlas en Salas de Mercader o Paquetes de Underspire en el Santuario Profundo.

Baratija de Escarcha

Baratija de Hueso

Baratija de Muerte

Congela a todos los Enemigos al inicio de la batalla.

Crea 6 Calaveras de Perdición al inicio de la batalla.

Aplica Marca de Muerte a todos los Enemigos al inicio de la batalla.

Baratija de Maleficio

Baratija Salvaje

Baratija de Resistencia

Maldice a todos los Enemigos al inicio de la batalla.

Crea 4 Comodines x3 al inicio de la batalla.

Otorga Armadura contra Hechizos a todos los Aliados durante la batalla.


Mina Maldita

Las salas de Mina Maldita recompensan al jugador con 10-20 Runas Malditas.

No se puede encontrar más de 1 Mina Maldita en cada Underspire.


Sala de Pólvora

Una Sala de Pólvora recompensará al jugador con 2-4 Antorchas o una Linterna.

No se puede encontrar más de 1 Sala de Pólvora en cada Underspire.


Pasadizo Secreto

Descubrir un Pasadizo Secreto en un callejón sin salida revela un atajo hacia otra ubicación aleatoria en el mapa de Underspire.

A diferencia de la Sala del Oráculo, ¡puedes seguir explorando desde la sala al otro lado del Pasadizo Secreto!

No se puede encontrar más de 1 par de Salas Secretas en cada Underspire.


Recompensas de Batalla de Underspire

Gana la batalla de cada encuentro de sala para obtener recompensas. Los Minijefes y el Jefe final de Underspire tienen recompensas especiales.

Estas recompensas pueden incluir lo siguiente:

  • Oro

  • Almas

  • Gloria

  • Piedras de Rasgo

Al derrotar a un Minijefe o Jefe Final, puedes recibir potencialmente:

  • Piedra Angular (1 por Minijefe)

  • Esmeraldas

  • Zafiros

  • Amatistas

  • Topacios

  • Rubíes

  • Cristales

  • Llaves de Bóveda Épicas

  • Llaves de Gema

  • Orbes (Menor, Normal o Mayor)

    • Sabiduría

    • Gloria

    • Ascensión

    • Esbirros

  • Diamantes (Jefe final de Underspire)

  • Dragonita (Jefe final de Underspire)

Y por derrotar a un Guardián del Tesoro, puedes recibir potencialmente:

  • Antorchas

  • Linternas

  • Baratijas aleatorias

  • Dragonita

  • Joyas,

  • Piedras de Rasgo

  • Llaves de Bóveda

  • Una copia de una Tropa Guardián del Tesoro

    • Esta es la única forma de obtener las Tropas Guardián del Tesoro.

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