Actualización 1.5.1 de WUCHANG: Fallen Feathers (todas las plataformas)

FECHA DE LANZAMIENTO: 22 DE AGOSTO DE 2025

PC

  • Se corrigió un problema que permitía refinar Esencia de Mercurio Rojo de forma infinita en el sistema de Repositorio de Ímpetu. 

  • Se corrigió un problema que permitía que el límite de reducción de daño se acumulara por encima del 100 %. 

  • Se corrigió un problema en ciertas líneas de misiones que impedía a los jugadores desbloquear logros. 

  • Se corrigió un problema con la entrada del control de PS5. 

  • Se agregó una nueva opción de “NVIDIA Reflex Low Latency” en el menú de configuración. 

    • Con base en una GPU RTX 3070 (8 GB), con la Calidad general configurada en Alta de forma predeterminada, DLSS configurado en modo Rendimiento, V-Sync activado y ejecutándose en un monitor de 1440p con una frecuencia de actualización de 120 Hz, activar NVIDIA Reflex Low Latency reduce aún más la latencia de entrada (PCL). Los resultados pueden variar según las distintas configuraciones de hardware. 

      Datos proporcionados por el software FrameView. 
      Antes de la actualización: 50.34 ms (como se muestra) 

 

Después de la actualización: 39.36 ms (como se muestra) 

  • Se redujo el uso de VRAM, lo que mejora el rendimiento y la estabilidad en algunas configuraciones de PC. 

    • Con base en una GPU RTX 3070 (8 GB), con la Calidad general configurada en Alta de forma predeterminada, DLSS configurado en modo Rendimiento y ejecutándose en un monitor de 1440p con una frecuencia de actualización de 120 Hz, se redujo aún más el uso de VRAM en el Santuario del Templo Lightzen. Los resultados pueden variar según las distintas configuraciones de hardware. 

      Datos proporcionados por Steam Performance Monitor. 
      Antes de la actualización: uso de VRAM de 7.7 GB (como se muestra) 

 

Después de la actualización: uso de VRAM de 6.7 GB (como se muestra) 

  • Se corrigieron varios problemas de cierres inesperados. 


CONSOLAS

  • Se corrigió un problema que permitía refinar Esencia de Mercurio Rojo de forma infinita en el sistema de Repositorio de Ímpetu. 

  • Se corrigió un problema que permitía que el límite de reducción de daño se acumulara por encima del 100 %.

  • Se corrigió un problema en ciertas líneas de misiones que impedía a los jugadores desbloquear logros. 

  • Se corrigió un problema con la entrada del control de PS5 (solo PS5). 

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