Actualización 0.7 de Assetto Corsa EVO (Steam)

FECHA DE LANZAMIENTO: 3 DE JUNIO DE 2026

CONTENIDO & VEHÍCULOS

NUEVOS VEHÍCULOS AÑADIDOS

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Incluye variantes estándar y modificadas.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Recibió una amplia revisión del motor y la mecánica para la variante Drift, con una física de transmisión estabilizada, una presión máxima de sobrealimentación limitada a 1,8 bar, una modulación mejorada a aceleración parcial y un ralentí estable de 1200 RPM.

  • Equilibrado de vehículos: Se ajustaron la potencia y la entrega de rendimiento del VW Golf 8 GTI. Se equilibraron el rendimiento general y la conducción del BMW M3 E30 y el Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Se corrigió un error visual por el que el espejo de la pantalla aerodinámica aparecía invertido.


FÍSICAS, CONDUCCIÓN & AUDIO

  • Suspensión & conducción: Se corrigió un problema por el que los ajustes de avance no funcionaban en configuraciones de suspensión específicas. Se ajustó el comportamiento de la inercia del motor del BMW M3 E46 y se actualizó la configuración predeterminada del vehículo para el Toyota GR86.

  • Actualización del motor de audio: Se ha mejorado la estabilidad básica del audio tras una actualización de la versión del proyecto FMOD.

  • Nuevos perfiles de audio de vehículos:* Se añadió un audio interior auténtico completamente nuevo para el Lotus Exige V6.

    • Se añadieron perfiles de audio completamente renovados (interior, exterior, turbo personalizado y petardeos personalizados) para el Toyota Supra RZ de serie.

    • Se actualizaron los sonidos de claxon en varios vehículos.


INTERFAZ, CONTROLES & LOCALIZACIÓN

  • Menú de registro de conductor: Se actualizó el flujo de privacidad/registro; el menú ahora solicita el "año de nacimiento" del jugador en lugar de su edad exacta.

  • Alternancia de entrada de cambio en H: Se añadió una nueva acción de asignación de entrada que permite a los jugadores desactivar el cambio en H sobre la marcha, forzando al coche al modo de cambio secuencial.

  • Limpieza de menús & personalización:* Se reorganizaron las categorías del menú de personalización para reducir significativamente la saturación de la interfaz en vehículos con un gran número de piezas personalizadas.

    • Se corrigió un error en la lista de piezas por el que el cuadro de edición de material se ocultaba debido a un redimensionamiento incorrecto de la lista.

    • Al seleccionar una variante mecánica, ahora se mostrará correctamente su ficha de especificaciones correspondiente.

  • Correcciones de interfaz: Establecer un valor de matrícula personalizado en 0 ahora muestra correctamente 0 en la interfaz en lugar de usar 1 de forma predeterminada.

    • Se corrigió un error por el que los ajustes de visualización del conductor/volante y del "salpicadero en HUD" no se guardaban ni se mostraban correctamente.

  • Localización: Se actualizaron el texto y el formato en todos los idiomas compatibles para mejorar la coherencia.


GENERAL & MULTIJUGADOR

  • Sistema de repeticiones: Se mejoró la interpolación de las repeticiones para eliminar los tirones en objetos móviles de los circuitos.

  • Lógica de pausa: Se corrigió un problema por el que la lógica de tiempo delta no se actualizaba correctamente mientras el juego estaba en pausa.

  • Gestión de sesiones: Se corrigió un problema por el que intentar salir de una sesión mientras un vehículo se cargaba activamente provocaba un cierre inesperado.

  • Filtrado multijugador: Se corrigieron los filtros de reglajes multijugador para garantizar que los volcados de datos de rendimiento incluyan correctamente la "variante mecánica" y el índice de rendimiento (PI).

  • Comando de reinicio multijugador: Ejecutar un comando de reinicio de sesión en una partida multijugador ahora reparará por completo e instantáneamente todos los coches de los jugadores.

  • Eventos de colisión: Se corrigió un problema por el que el sistema de vehículos no registraba eventos de impacto/colisión en sesiones multijugador ni archivos de repetición.


CORRECCIONES DE ESTABILIDAD & CIERRES INESPERADOS

  • Se corrigió un cierre inesperado que ocurría al intentar reiniciar una sesión de carrera mientras se conducía el Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Se implementó una corrección preventiva de estabilidad para un problema relacionado con el código de los volantes Thrustmaster.


GRÁFICOS & EFECTOS VISUALES

  • Opciones de calidad de texturas: Se añadió un nuevo ajuste de calidad de texturas en el menú de opciones de vídeo para permitir a los jugadores gestionar mejor el ancho de banda de la GPU y evitar caídas en el grupo de VRAM.

  • Iluminación & sombras:* Se mejoraron la coincidencia de sombras de nubes y la lógica de transición. Ahora el sol se atenúa correctamente tras la cobertura nubosa y se han eliminado los artefactos de líneas de sombra en los circuitos.

    • Se corrigió un defecto gráfico de "brillo" en llantas metálicas desenfocadas al verlas en zonas sombreadas.

    • Se ajustaron las contribuciones especulares indirectas para eliminar el efecto de "brillo" poco realista cuando los coches pasan de la luz solar a las sombras o circulan en condiciones nubladas.

  • Mejoras atmosféricas & de niebla: Se resolvió un artefacto de halo oscuro causado por dispersión Mie negativa en circuitos nublados. Se corrigió la precisión de las capturas de reflejos en las carrocerías al hacer coincidir la formulación de niebla de cubemap/espejo con la niebla volumétrica principal.

  • Animaciones: Se suavizaron las animaciones de los coches vinculadas a la configuración para eliminar los "saltos" visuales o los tirones.


PROBLEMAS CONOCIDOS

  • Recorte de efectos VFX del sistema de partículas (información crucial de soporte): * Problema: Los jugadores pueden notar que los efectos de humo, suciedad, pulverización e impacto atraviesan directamente el chasis de sus vehículos.

    • Estado: Esta es una limitación conocida del nuevo sistema de partículas introducido en la actualización 0.7. Se ha designado para una posible corrección en la actualización 0.8.

      • Solución alternativa: Si un jugador informa de problemas visuales graves o degradación del rendimiento debido a las nuevas partículas, indíquele que vaya a Ajustes de vídeo y desactive Efectos extendidos. Esto hará que el juego vuelva correctamente a los antiguos efectos de partículas simples optimizados.

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