Actualización 0.2 de Assetto Corsa Rally (Steam)
FECHA DE LANZAMIENTO: 18 DE DICIEMBRE DE 2025
NUEVO CONTENIDO
Añadido Alpine A110 Grupo 4 1973
Añadido el circuito de hielo “Ghiacciodromo Livigno”
Añadidos 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR
Añadidas físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve
TRAMOS Y CIRCUITOS
Añadido el circuito de hielo Ghiacciodromo Livigno
Añadidos árboles que faltaban en las zonas de fondo de Saverne
Mejoradas las colisiones en algunas pilas de troncos de Saverne y Gales
Corregido “ese” poste de señal de tráfico en la ciudad de Saverne
COCHES
Añadido Alpine A110 Grupo 4 1973
Añadidos neumáticos con clavos
Corregidos problemas relacionados con el desplazamiento de las ruedas
Corregidas texturas faltantes en algunas llantas
Reducido el efecto pixelado de los brillos de las luces de los coches
Añadida compatibilidad con todas las banderas nacionales en las tomas de aire
Corregidos problemas de suspensión
Corregida la dirección de flexión de los neumáticos
CONTROLES
Mejorada la compatibilidad general con volantes. Seguiremos mejorando el código hasta que todos los volantes y periféricos de simracing sean totalmente compatibles y funcionen correctamente
Añadida compatibilidad con Hat Switch (p. ej., botones direccionales) para volantes
Añadidas entradas dobles para subir/bajar de marcha
Añadida la posibilidad de asignar la marcha neutra en los volantes
Añadida entrada para limpiaparabrisas
FÍSICAS
Corregida la inconsistencia de FFB con algunos coches
Mejorado el FFB al frenar
Corregidos algunos efectos de FFB que empujaban el volante hacia el lado equivocado
Mejorado el acelerador para hacerlo más lineal con el pedal del acelerador
Mejorada la potencia de frenado de algunos discos y pinzas
Mejoradas las físicas de grava y asfalto, así como los modelos de neumáticos, basándose en nuevos datos que hemos adquirido: pilotos de rally validaron el nuevo manejo. El modelo de neumáticos seguirá evolucionando durante el acceso anticipado en función de nuevas investigaciones de campo, datos y comentarios de jugadores y pilotos de rally
Introducidas físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve
Mejorado el comportamiento del modelo de neumáticos en ángulos de derrape extremos
Restaurados algunos diferenciales y algunos preajustes de configuración
AUDIO
Añadidos sonidos de motor/escape para Alpine A110 Grupo 4 1973
Añadida la primera implementación de audio de superficie para neumáticos de nieve
Configuración de audio ambiental del circuito de hielo Livigno
Mejorada la respuesta del audio de derrape sobre asfalto
Mejorada la respuesta del roce del vehículo
Eliminados los sonidos de interfaz de ralentización en las repeticiones
Corregido un problema por el que la reverberación de las paredes era más alta en el habitáculo que en las vistas externas
Desplazados hacia delante los emisores del motor trasero en la mezcla envolvente
Numerosos pequeños ajustes de mezcla de audio en todo el juego
JUGABILIDAD & INTERFAZ
Añadidos 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR
Corregido un cierre inesperado frecuente al salir de la página de clasificaciones
Correcciones para el idioma chino
Aumentados los rangos de los ajustes de personalización de cámara
Reducida la memoria asignada durante la carrera
Añadida gestión de neumáticos para la IA, para que los tiempos de la IA sean más precisos según las condiciones de carrera
Corregido el truco de la secuencia de salida descubierto por los usuarios
Mejorados los movimientos de la cámara del casco
Corregido el problema del copiloto francés, que tenía izquierda y derecha invertidas en algunas indicaciones
Corregidos varios errores de texto y erratas
Mejorada la descripción de la configuración de diferenciales y relaciones de cambio
Corregido que la interfaz no se ocultara correctamente durante las repeticiones y en el menú principal
Corregida la bandera lituana
Mejorada la hora del día de cada ubicación para reflejar mejor la época del año
Nueva pantalla de presentación
Corregidas las físicas de algunas señales de tráfico en Wales Hafren North y Saverne
Revisión de las notas de copiloto de los tramos Wales Hafren North y Saverne Reverse
Añadida decoración faltante en algunos cruces de Wales Hafren North
Corregido que los comisarios de salida no funcionaran correctamente en Hafren North Reverse Cut 1
Corregidas barreras superpuestas en Munster
Corregidos algunos caracteres faltantes para el nombre del perfil de jugador
Corregido que el tiempo del “Parque de asistencia” no se reiniciara tras el primer parque de asistencia de un fin de semana de rally
Añadida opción para ocultar/mostrar la interfaz
EN LÍNEA
Contrarreloj, función “Tiempo recomendado”: ahora los jugadores pueden elegir tiempos de referencia de las clasificaciones y competir contra ellos
Descarga de clasificaciones más rápida
Descarga más rápida del “mejor tiempo de jugador”
Carga de tiempos más rápida
Mejorado el mecanismo de recuperación de inicio de sesión
Corregido un error de autenticación que impedía que el juego volviera a conectarse
Corregido un problema con la API de perfiles que impedía que algunas solicitudes se completaran en cierto escenario
Corregido un problema que impedía que la carga/descarga de clasificaciones se completara en cierto escenario
Migrado a un servicio de alojamiento diferente
Mejorada la configuración de agrupación
Reducida la cantidad de telemetría técnica registrada
El nombre de usuario ahora se sincroniza con el de Steam
EFECTOS VISUALES, ILUMINACIÓN & DIRECCIÓN ARTÍSTICA
Nuevas partículas de vehículos para superficies de nieve
Nuevos emisores de partículas más persistentes para materiales polvorientos
Nuevos sistemas de partículas para colisiones contra nieve
Compatibilidad con dispersión subsuperficial en los sombreadores de entorno y objetos
Mejoras en el sombreador base de pistas para ofrecer mejor compatibilidad con materiales de nieve, diferentes condiciones de carretera y trazados de pista
Optimización general de sombreadores para reducir ligeramente la carga de GPU y memoria
Corregido un error por el que los materiales de pista podían usar a veces parámetros dinámicos (pista dinámica) de asfalto en todos los demás tipos de superficie
Mejorada la iluminación de partículas procedente de los faros delanteros y traseros
Añadida compatibilidad para mezclar algunas mallas de dispersión del terreno con los materiales del suelo
Añadida nueva configuración del cielo con las coordenadas geográficas del circuito de hielo Livigno
Añadidos preajustes meteorológicos para condiciones de nieve
Actualizado el sistema de cielo para mejorar la representación visual de la atmósfera
Añadida configuración de iluminación personalizada para el circuito de hielo Livigno