Actualización 0.2 de Assetto Corsa Rally (Steam)

FECHA DE LANZAMIENTO: 18 DE DICIEMBRE DE 2025

NUEVO CONTENIDO

  • Añadido Alpine A110 Grupo 4 1973

  • Añadido el circuito de hielo “Ghiacciodromo Livigno”

  • Añadidos 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR

  • Añadidas físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve


TRAMOS Y CIRCUITOS

  • Añadido el circuito de hielo Ghiacciodromo Livigno

  • Añadidos árboles que faltaban en las zonas de fondo de Saverne

  • Mejoradas las colisiones en algunas pilas de troncos de Saverne y Gales

  • Corregido “ese” poste de señal de tráfico en la ciudad de Saverne


COCHES

  • Añadido Alpine A110 Grupo 4 1973

  • Añadidos neumáticos con clavos

  • Corregidos problemas relacionados con el desplazamiento de las ruedas

  • Corregidas texturas faltantes en algunas llantas

  • Reducido el efecto pixelado de los brillos de las luces de los coches

  • Añadida compatibilidad con todas las banderas nacionales en las tomas de aire

  • Corregidos problemas de suspensión

  • Corregida la dirección de flexión de los neumáticos


CONTROLES

  • Mejorada la compatibilidad general con volantes. Seguiremos mejorando el código hasta que todos los volantes y periféricos de simracing sean totalmente compatibles y funcionen correctamente

  • Añadida compatibilidad con Hat Switch (p. ej., botones direccionales) para volantes

  • Añadidas entradas dobles para subir/bajar de marcha

  • Añadida la posibilidad de asignar la marcha neutra en los volantes

  • Añadida entrada para limpiaparabrisas


FÍSICAS

  • Corregida la inconsistencia de FFB con algunos coches

  • Mejorado el FFB al frenar

  • Corregidos algunos efectos de FFB que empujaban el volante hacia el lado equivocado

  • Mejorado el acelerador para hacerlo más lineal con el pedal del acelerador

  • Mejorada la potencia de frenado de algunos discos y pinzas

  • Mejoradas las físicas de grava y asfalto, así como los modelos de neumáticos, basándose en nuevos datos que hemos adquirido: pilotos de rally validaron el nuevo manejo. El modelo de neumáticos seguirá evolucionando durante el acceso anticipado en función de nuevas investigaciones de campo, datos y comentarios de jugadores y pilotos de rally

  • Introducidas físicas de nieve y neumáticos con clavos para nieve

  • Mejorado el comportamiento del modelo de neumáticos en ángulos de derrape extremos

  • Restaurados algunos diferenciales y algunos preajustes de configuración


AUDIO

  • Añadidos sonidos de motor/escape para Alpine A110 Grupo 4 1973

  • Añadida la primera implementación de audio de superficie para neumáticos de nieve

  • Configuración de audio ambiental del circuito de hielo Livigno

  • Mejorada la respuesta del audio de derrape sobre asfalto

  • Mejorada la respuesta del roce del vehículo

  • Eliminados los sonidos de interfaz de ralentización en las repeticiones

  • Corregido un problema por el que la reverberación de las paredes era más alta en el habitáculo que en las vistas externas

  • Desplazados hacia delante los emisores del motor trasero en la mezcla envolvente

  • Numerosos pequeños ajustes de mezcla de audio en todo el juego


JUGABILIDAD & INTERFAZ

  • Añadidos 2 nuevos grupos de eventos ACR y un total de 25 nuevos eventos ACR

  • Corregido un cierre inesperado frecuente al salir de la página de clasificaciones

  • Correcciones para el idioma chino

  • Aumentados los rangos de los ajustes de personalización de cámara

  • Reducida la memoria asignada durante la carrera

  • Añadida gestión de neumáticos para la IA, para que los tiempos de la IA sean más precisos según las condiciones de carrera

  • Corregido el truco de la secuencia de salida descubierto por los usuarios

  • Mejorados los movimientos de la cámara del casco

  • Corregido el problema del copiloto francés, que tenía izquierda y derecha invertidas en algunas indicaciones

  • Corregidos varios errores de texto y erratas

  • Mejorada la descripción de la configuración de diferenciales y relaciones de cambio

  • Corregido que la interfaz no se ocultara correctamente durante las repeticiones y en el menú principal

  • Corregida la bandera lituana

  • Mejorada la hora del día de cada ubicación para reflejar mejor la época del año

  • Nueva pantalla de presentación

  • Corregidas las físicas de algunas señales de tráfico en Wales Hafren North y Saverne

  • Revisión de las notas de copiloto de los tramos Wales Hafren North y Saverne Reverse

  • Añadida decoración faltante en algunos cruces de Wales Hafren North

  • Corregido que los comisarios de salida no funcionaran correctamente en Hafren North Reverse Cut 1

  • Corregidas barreras superpuestas en Munster

  • Corregidos algunos caracteres faltantes para el nombre del perfil de jugador

  • Corregido que el tiempo del “Parque de asistencia” no se reiniciara tras el primer parque de asistencia de un fin de semana de rally

  • Añadida opción para ocultar/mostrar la interfaz


EN LÍNEA

  • Contrarreloj, función “Tiempo recomendado”: ahora los jugadores pueden elegir tiempos de referencia de las clasificaciones y competir contra ellos

  • Descarga de clasificaciones más rápida

  • Descarga más rápida del “mejor tiempo de jugador”

  • Carga de tiempos más rápida

  • Mejorado el mecanismo de recuperación de inicio de sesión

  • Corregido un error de autenticación que impedía que el juego volviera a conectarse

  • Corregido un problema con la API de perfiles que impedía que algunas solicitudes se completaran en cierto escenario

  • Corregido un problema que impedía que la carga/descarga de clasificaciones se completara en cierto escenario

  • Migrado a un servicio de alojamiento diferente

  • Mejorada la configuración de agrupación

  • Reducida la cantidad de telemetría técnica registrada

  • El nombre de usuario ahora se sincroniza con el de Steam


EFECTOS VISUALES, ILUMINACIÓN & DIRECCIÓN ARTÍSTICA

  • Nuevas partículas de vehículos para superficies de nieve

  • Nuevos emisores de partículas más persistentes para materiales polvorientos

  • Nuevos sistemas de partículas para colisiones contra nieve

  • Compatibilidad con dispersión subsuperficial en los sombreadores de entorno y objetos

  • Mejoras en el sombreador base de pistas para ofrecer mejor compatibilidad con materiales de nieve, diferentes condiciones de carretera y trazados de pista

  • Optimización general de sombreadores para reducir ligeramente la carga de GPU y memoria

  • Corregido un error por el que los materiales de pista podían usar a veces parámetros dinámicos (pista dinámica) de asfalto en todos los demás tipos de superficie

  • Mejorada la iluminación de partículas procedente de los faros delanteros y traseros

  • Añadida compatibilidad para mezclar algunas mallas de dispersión del terreno con los materiales del suelo

  • Añadida nueva configuración del cielo con las coordenadas geográficas del circuito de hielo Livigno

  • Añadidos preajustes meteorológicos para condiciones de nieve

  • Actualizado el sistema de cielo para mejorar la representación visual de la atmósfera

  • Añadida configuración de iluminación personalizada para el circuito de hielo Livigno

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