Efectos de estado
Los efectos de estado son efectos temporales que pueden aplicarse a una tropa durante la batalla.
Los efectos de estado son efectos temporales que se aplican a tropas aliadas o enemigas durante la batalla. Pueden ser positivos (proporcionan un beneficio a las tropas aliadas) o negativos (dañan o dificultan al enemigo). Para obtener una lista completa de los efectos de estado y los rasgos que hacen que las tropas sean inmunes a ellos, consulta este artículo.
Purificación de efectos de estado
La mayoría de los efectos negativos se eliminan o se «purifican» después de unos cuantos turnos. En cada turno hay un 10 % de probabilidad de que el efecto se recupere, lo que aumenta gradualmente con cada nuevo turno, pasando al 20 %, 30 % y así sucesivamente. Algunos rasgos de tropas pueden prevenir los efectos de estado, como «Volador», que previene el efecto Enredado. Otros efectos pueden purificarse con hechizos como el hechizo de Mercy Gracia divina, que «purifica a todos los aliados» de efectos de estado negativos.
Efectos de estado positivos y negativos
La mayoría de los efectos de estado disponibles son negativos. Los efectos negativos o debilitadores suelen describirse en los hechizos como infligir daño. Los efectos positivos generalmente indicarán la mejora específica que se aplica, como «obtener Barrera» en Alastair.
A partir de diciembre de 2019, los nuevos efectos de estado añadidos al juego se denominarán otorgar al aplicar efectos de estado positivos e infligir al aplicar efectos negativos.