Eventos de Jornada
Viaja a un nuevo Reino, luchando para recolectar Millas por el camino.

Batallas de Jornada
Cada batalla cuesta Sellos de Jornada para jugar, o puedes gastar Sellos adicionales para obtener una bonificación para tus tropas aliadas. Los Sellos adicionales se pueden comprar en la Tienda del evento.
En el mapa de Jornada, se te ofrecen dos opciones: una batalla de nivel inferior y otra de nivel superior. Cada una otorga Millas de Jornada como recompensa. Seleccionar el camino de nivel superior hará que los encuentros futuros aumenten de dificultad más rápido.
Después de completar cuatro batallas, el camino se dividirá en 3 opciones de batalla: dos batallas estándar y una batalla de Jefe. Esta otorga más Millas, pero también es más difícil, ya que siempre contendrá una tropa Mítica (en rareza base). El marco alrededor de la batalla de Jefe también es diferente al de una batalla estándar de Jornada.
Algunas batallas otorgarán recompensas adicionales, como recursos (Oro, Almas o Gloria) o Puntos de habilidad (Ataque, Vida, Armadura o Magia) que se aplicarán a futuras batallas dentro del evento de Jornada.
En el ejemplo de abajo, completar una de estas batallas podría otorgarte hasta 25 Millas y un aumento de Armadura, o hasta 40 Millas y Gloria.
El icono del centro te indica el tipo de tropa al que te enfrentarás en esa batalla.

Tus Puntos de habilidad totales se muestran en el lado izquierdo del mapa de Jornada.
Millas de Jornada
Como se mencionó, en la ruta de Jornada se te ofrecen dos opciones: una batalla de nivel inferior y una de nivel superior. La batalla de nivel superior otorga más Millas de Jornada.
Recolectar Millas de Jornada desbloquea las recompensas que forman parte de la pestaña Recompensas del evento, además de contribuir a la clasificación de tu Gremio y a la clasificación Global.
Se otorgan recompensas adicionales a quienes ocupen las posiciones más altas de la clasificación Global.
Puntuación de Millas de Jornada
Cada camino te muestra las millas máximas que puedes obtener, así como el nivel y tipo de enemigos. Puedes perder algunas millas bajo ciertas condiciones:
Pierdes 2 millas por cada espacio de tropa aliada vacío al final de la batalla.
Por ejemplo: Si la tropa en el primer espacio de tu equipo es destruida y el espacio queda vacío al final de la batalla, perderás 2 millas de tu total. Pero si esa tropa es destruida y luego se invoca otra en su lugar y sobrevive a la batalla, entonces no perderás las millas.
Pierdes 1 milla por cada turno posterior al 10 que tardes en ganar la batalla, con un máximo de 10 millas perdidas.
Por ejemplo: Si tardas entre 11 y 20 turnos en derrotar a tu enemigo, perderás entre 1 y 10 millas por los turnos adicionales. Pero si tardas más de 21 turnos, solo perderás el máximo de -10 millas.
Un "turno" comprende toda la acción realizada durante tu movimiento y luego el movimiento de tus enemigos, antes de que vuelvas a realizar tu movimiento.
Si pierdes una batalla, recibirás 1 milla por cada enemigo eliminado, hasta un máximo de 5 millas.
Por ejemplo: Si derrotas a una tropa enemiga y se invoca otra en su lugar repetidamente, recibirás un máximo de +5 millas.
No puedes perder más de -10 millas en batallas ganadas ni -5 millas en batallas perdidas.
Esto significa que, por ejemplo, si tardaras más de 21 turnos en completar una batalla con éxito (-10 millas) y también perdieras 2 de tus tropas (-4 millas), no se te descontarían -14 millas por ambas cosas, sino el máximo de -10 millas perdidas.
Tropas del evento de Jornada
Se lanzará una nueva tropa de Jornada al comienzo de cada evento de Jornada.
Las tropas de Jornada tienen rasgos especiales que te otorgan un multiplicador adicional para las Millas obtenidas en las batallas. Este rasgo solo está activo en los eventos de Jornada en los que el Capitán del evento de Jornada específico del evento esté en tu equipo.
La tropa Exploradora de Jornada actual que es la Capitana del evento actual es la que aparece resaltada en la Tienda del evento de Jornada.
Puedes comprar Tropas de Jornada en la Tienda del evento usando Gemas.

Por ejemplo: al completar una batalla de 30 Millas con una tropa Exploradora Mítica (x3 Millas) en tu equipo y ganar, pero habiendo usado 10 turnos adicionales (-10 millas), se te otorgará un total de 60 millas.
30 millas base de la batalla - 10 por los turnos adicionales = 20 millas x 3 por el rasgo de Explorador = Total final de 60 millas por la batalla completada con éxito
Resumen del menú
Tienda de Jornada
En la Tienda de Jornada, puedes usar Gemas para comprar paquetes especiales de Jornada que te ayudarán en tus batallas para recolectar Millas de Jornada. Los objetos que pueden contener incluyen:
Almas para subir de nivel a tus nuevas Tropas
Oro
Sellos
Tropas del evento
Tropas del Reino
Tropas especiales del evento de Jornada
Piedras de rasgo para mejorar tu Tropa de Jornada
Diamantes
Pociones
Cada nivel de tienda debe comprarse en orden; sin embargo, el nivel VII (6) de la tienda de Jornada se puede comprar tantas veces como quieras.
Pestaña de Gremio
La pestaña de Gremio muestra cómo le está yendo a cada miembro de tu Gremio en el evento. La lista de miembros del Gremio está ordenada por la mayor cantidad de millas recolectadas.
Clasificación
La clasificación muestra a los 100 jugadores de tu plataforma a nivel global que han recolectado más Millas. Los jugadores del Top 100 obtendrán recompensas adicionales cuando termine el evento. También puedes ver cómo te comparas con el resto de la comunidad aquí.
