¡Lucha en las Guerras de Gremios para demostrar que tu gremio es el más fuerte & defiende tu Fortaleza! 

Antes de que comience la guerra

Los líderes del gremio y los segundos al mando podrán inscribirse en el próximo evento, así como elegir si desean permanecer inscritos en todos los futuros eventos de Guerras de Gremios hasta que se den de baja.

Si te inscribes en las Guerras de Gremios mientras hay una activa, participarás en el siguiente evento de Guerras de Gremios.

3 días antes de que comiencen las Guerras de Gremios, se puede seleccionar el mapa de la Fortaleza y los miembros del gremio pueden establecer sus equipos de defensa.

Si no te inscribes en un evento de Guerras de Gremios, los puntos totales de tu gremio disminuirán. 


Fortaleza del gremio

¡Cada mapa de Fortaleza tiene ubicaciones únicas, cada una con sus propias restricciones de defensa, y hay 6 mapas de Fortaleza diferentes para elegir!

Imagen: mapa de Fortaleza azul sin iconos de ubicación.
Imagen: mapa de Fortaleza azul sin iconos de ubicación.

Los miembros del gremio tienen hasta una hora antes de que comience el evento para confirmar su equipo de defensa; de lo contrario, no podrán defender una ubicación, pero aún podrán atacar.


Plantilla de Guerras de Gremios

Todos los miembros del gremio podrán ver la plantilla. Se puede acceder a ella desde el menú de Fortaleza del gremio.

Los jugadores también podrán revisar los resultados finales de la plantilla durante el «periodo de gracia» de las Guerras de Gremios, que son los dos días posteriores al final de la última guerra diaria.

Los nombres se han eliminado de esta captura de pantalla
Los nombres se han eliminado de esta captura de pantalla

Esta información incluye:

  • ¿Cuántas Mejoras de Guardián ha comprado un jugador?

  • ¿El miembro del gremio está defendiendo una ubicación? Si es así, ¿ha configurado su equipo?

  • ¿Cuántas victorias/derrotas tuvo el jugador cada día?

  • ¿Cuál es su puntuación total de gremio para el evento en su conjunto (a lo largo de todos los días)?

Los jugadores obtendrán uno de 5 rangos según su puntuación total de Guerras de Gremios de los eventos anteriores: Paragón, Campeón, Heraldo, Vanguardia y Soldado. 

Estos títulos son solo para presumir y actualmente no otorgan ninguna otra ventaja.


Cómo establecer un equipo de defensa

Cada ubicación tiene 3 espacios de defensor disponibles. Los jugadores pueden establecer su equipo en cualquier ubicación, excepto en la Puerta. Esta está defendida por un Guardián de la Fortaleza.

Abre tu Fortaleza y selecciona la ubicación que deseas defender. Cada ubicación muestra la restricción que se aplicará al equipo de defensa.

Solo puedes seleccionar una ubicación para defender, y esta ubicación y composición de equipo no se pueden cambiar una vez que comience el evento.

Si no hay jugadores defendiendo una ubicación, un equipo de Guardianes de la Fortaleza luchará en su lugar. 

En la captura de pantalla de arriba, la Puerta está defendida por un Guardián de la Fortaleza (icono de escudo).
En el Gremio de Ladrones y el Santuario, hay 1 jugador defendiendo cada ubicación.

Todas las demás ubicaciones que actualmente no tienen jugadores defendiéndolas tienen en su lugar a 1 Guardián de la Fortaleza defendiéndolas si permanecen vacías.
En la captura de pantalla de arriba, la Puerta está defendida por un Guardián de la Fortaleza (icono de escudo). En el Gremio de Ladrones y el Santuario, hay 1 jugador defendiendo cada ubicación. Todas las demás ubicaciones que actualmente no tienen jugadores defendiéndolas tienen en su lugar a 1 Guardián de la Fortaleza defendiéndolas si permanecen vacías.

Hasta 3 miembros del gremio pueden defender una ubicación. Tienes hasta una hora antes de que comience la primera guerra diaria para editar tus equipos; después de ese momento, ¡tu equipo de defensa queda bloqueado!

También puedes consultar cualquier ubicación para ver quién ya la está defendiendo y el equipo que ha establecido, o si se ha olvidado de establecer un equipo.


Mejoras y bendiciones de guardianes

¡Antes de que comience la lucha, los miembros del gremio pueden comprar Mejoras de Guardián!

Las mejoras otorgan a los equipos de guardianes una bonificación única de aumento de nivel por cada mejora comprada.

Por cada 3 mejoras compradas, se desbloquean Bendiciones de Guardián y se otorgan a los equipos de los miembros del gremio que atacan. Les dan bonificaciones a su armadura, ataque, vida y magia.

Al final de cada guerra diaria, las Mejoras de Guardián gastadas se reponen. Sin embargo, al final del fin de semana del evento, se restablecen a cero, listas para el siguiente evento, en el que deberán comprarse de nuevo. 

Para obtener información más detallada, ¡haz clic aquí!


La guerra diaria ha comenzado

Cada día, los gremios se emparejarán y los jugadores atacarán las Fortalezas de los gremios oponentes.

Los equipos de gremio atacantes deben cumplir las restricciones del evento de ese fin de semana. Puedes actualizar tu equipo atacante tantas veces como sea necesario. La restricción de ataque se aplica durante todo el fin de semana, contra todos los gremios a los que ataques.

Cada día, tu gremio se enfrentará a un gremio diferente.

Los jugadores tienen 5 batallas de Guerras de Gremios al día para luchar desde la Puerta y avanzar hasta el Palacio. ¡Cada ubicación vale una cantidad determinada de puntos al derrotarla! Se otorgan bonificaciones por derrotar todas las ubicaciones y defensores.

Una vez que hayas conquistado un equipo defensor, puedes completar más batallas en la misma ubicación o subir un nivel a una ubicación más difícil y valiosa.

Arriba hay un ejemplo del camino en la Fortaleza azul.
Arriba hay un ejemplo del camino en la Fortaleza azul.

Una vez que derrotes la Puerta, ¡puedes avanzar al Santuario o al Círculo Feérico! Desde allí, seleccionas tu camino al siguiente nivel. 

No puedes moverte lateralmente entre ubicaciones del mismo nivel. Por ejemplo, no puedes completar una batalla en los Barracones y luego moverte al Nido.

Si luchas en una ubicación varias veces, también recibirás un aviso para confirmar que deseas seguir luchando en esa ubicación, en lugar de avanzar al siguiente nivel.

Los niveles de ubicación en el juego se indican mediante sus estrellas. 1 estrella = nivel 1.

Color de la Fortaleza

Azul

Verde

Rojo

Amarillo

Morado

Marrón

Hechizo de guardián

Congelar

Enredar

Quemar

Barrera

Sangrar

Aturdir

Ubicaciones y su restricción de equipo de defensa

La Puerta

100 puntos

Sirénidos

Bestia

Urska

Meca

Centauro

Constructo

Nivel 1

5% de bonificación de habilidad

150 puntos

Santuario
Wargare

Círculo Feérico
Fey

Claro
Pueblo salvaje

Santuario
Wargare

Taberna
Humano

Herrería
Enano

Claro
Pueblo salvaje

Foso
Monstruo

Círculo Feérico
Fey

Gremio de Ladrones
Pícaro

Salón de Guardianes
Urska

Establo
Bestia

Nivel 2

10% de bonificación de habilidad

200 puntos

Nido
Stryx

Gremio de Ladrones
Pícaro

Barracones
Caballero

Taller de flechas
Elfo

Cocina
Goblin

Portal
Elemental

Torre de Magos
Místico

Torre de Exploradores
Raksha

Forja
Meca

Guarida
Dragón

Taberna
Humano

Torre de Exploradores
Raksha

Taller de flechas
Elfo

Botica
Naga

Torre de Magos
Místico

Herrería
Enano

Alcantarilla
Goblin

Arena
Orco

Nivel 3

15% de bonificación de habilidad

300 puntos

Torre del Guerrero
Gigante

Cripta
No muerto

Guarida
Dragón

Botica
Naga

Laberinto
Tauros

Templo
Divino

Arena
Orco

Portal
Elemental

Laberinto
Tauros

Observatorio
Centauro

Cuartel
Caballero

Templo
Divino

Portal
Elemental

Cripta
No muerto

Nido
Syrtx

Altar
Demonio

Torre del Guerrero
Gigante

Foso
Monstruo

El Palacio

La restricción coincide con el color de la Fortaleza

20% de bonificación de habilidad

500 puntos

Condiciones

Puntos de bonificación

Combina 4 gemas

2

Combina 5 gemas

3

Combina 6 gemas

4

Combina 7 gemas

5

Combina 8 gemas

6

Obtén 2 turnos extra

1

Obtén 4 turnos extra

2

Obtén 6 turnos extra

3

Obtén 8 turnos extra

4

Gana en 10 turnos o menos

2

Gana en 8 turnos o menos

4

Gana en 6 turnos o menos

6

Gana en 4 turnos o menos

9

Gana en 2 turnos o menos

12

2 tropas* vivas al final de la batalla

3

3 tropas* vivas al final de la batalla

5

4 tropas* vivas al final de la batalla

10

Destruye a 1 enemigo de un solo golpe

3

*Esto incluye tropas invocadas.

Las condiciones de los puntos de bonificación y su valor son coherentes con la puntuación PvP.

Por cada tipo de bonificación (combinaciones, turnos extra, etc.), obtendrás una bonificación por el logro más alto alcanzado.

Por ejemplo: Si haces una combinación de 4 y luego una combinación de 6 gemas, obtendrás 3 puntos de bonificación y no 3+2 puntos de bonificación.

Si más tarde, en la misma batalla, haces otra combinación de 6, no obtendrás los puntos de bonificación una segunda vez.

Si más tarde en la batalla haces una combinación de 8, obtendrás una bonificación de 4 en lugar de los 3 puntos de bonificación anteriores, y no 3+4.


Bonificación de conquista

Derrota todas las ubicaciones de la Fortaleza en un día de Guerra de Gremios: 1000 puntos

Esta bonificación se puede obtener varias veces.

Cada victoria que consigas como jugador durante todo el evento de Guerra de Gremios hará progresar la ruta de recompensas.

Las victorias necesarias se muestran en el centro. Cuantas más victorias consigas durante todo el evento de Guerra de Gremios, más recompensas desbloquearás para ti.


Medallón de Guerra de Gremios

Si compras el Medallón de Guerra de Gremios, desbloquearás la segunda ruta de recompensas y triplicarás el oro, las almas y los VP de las batallas de Guerra de Gremios.

También desbloquearás la posibilidad de comprar cualquier recompensa perdida por 20 gemas cada una.

Puedes hacer clic en el icono '?' junto a tu bonificación de moral para ver un desglose completo de las bonificaciones de moral y clasificación que se aplican a tus recompensas de guerra diarias.


Fin del día de guerra

Cada día es una guerra independiente contra otro gremio.

Si tu gremio gana su guerra del día al acumular más puntos que el gremio rival, y has atacado al menos una vez durante este periodo, puedes reclamar tus recompensas diarias.

Todos los miembros del gremio que hayan atacado al menos una vez podrán reclamar estas recompensas.

Si tu gremio empata con el gremio rival, ambos gremios podrán reclamar las recompensas diarias.

Cuantos más jugadores tengas defendiendo tu Fortaleza, mayores serán estas recompensas.

Puedes consultar el progreso de tu gremio, las batallas ganadas/perdidas, los cambios de ELO y más en el menú de resultados de Guerras Diarias, debajo del botón de clasificación.

Puedes consultar los resultados de tu gremio y tus resultados personales de cada día.

Arriba hay un ejemplo de lo que aparece si accedes a la clasificación de gremios y pulsas en cualquiera de las batallas.
Arriba hay un ejemplo de lo que aparece si accedes a la clasificación de gremios y pulsas en cualquiera de las batallas.

Bonificación de moral

Se aplica por defensor

  • Los defensores de gremio del 1 al 7 otorgan un 2% de bonificación de moral

    • Por tanto, si tienes 7 defensores: 7 x 2% = 14% de bonificación

  • Cada defensor de gremio adicional del 8 al 17 otorga un 6% de bonificación de moral

  • Cada defensor de gremio adicional del 18 al 25 otorga un 15% de bonificación de moral

  • Cada defensor de gremio adicional del 26 al 27 otorga un 28% de bonificación de moral

¡Una Fortaleza completa de defensores otorga una bonificación de moral del 250%, aumentando tu recompensa de guerra diaria!


Clasificación de los 100 mejores

Al inicio de un evento de Guerra de Gremios, si tu gremio se ha situado entre los 100 mejores de la clasificación, recibirás una bonificación adicional para tus recompensas diarias durante el evento.

  • Primer lugar: +250%

  • 2.º - 3.er lugar: +200%

  • 4.º - 10.º: +150%

  • 11.º - 20.º: +100%

  • 21.º - 50.º: +50%

  • 51.º - 100.º: +25%

Por ejemplo: Si quedaste en 1.er lugar en la clasificación con un gremio completo de defensores, puedes obtener una bonificación total de +500% en tus recompensas diarias.


Fin del evento de Guerra de Gremios

Una vez que finalice un evento de Guerra de Gremios, las clasificaciones se actualizarán poco después del siguiente reinicio diario. Todos los gremios podrán ver su posición actualizada en la clasificación, incluidos los gremios que no participaron.

2 días después de que termine una Guerra de Gremios, los jugadores podrán recoger sus recompensas de guerra diarias del último día, así como cualquier recompensa personal de Guerra de Gremios no recogida. Cuando finalice este periodo, las recompensas no recogidas se enviarán por correo.


Movimiento en la clasificación

Cada gremio tiene una valoración, o puntuación, en la clasificación. Esta se basa en un sistema de valoración ELO.

Todos los gremios se clasifican según su valoración actual, de mayor a menor.

Cada día, después de que haya terminado un día de Guerra de Gremios, cada gremio ganará o perderá cierta valoración según gane, pierda o empate ese día. No se tiene en cuenta por cuánto ganes o pierdas.

Estas victorias/derrotas/empates diarios se añaden al total del gremio al final del evento de Guerra de Gremios.

Si tu gremio no participa en un evento de Guerra de Gremios, su puntuación disminuirá en 2 puntos por cada día del evento. Por ejemplo, si hay un evento de Guerra de Gremios de 4 días, su puntuación disminuirá en 8 puntos.


Cálculo de puntuación ELO

  • Factor K: el grado de variación de la puntuación

    • 24

  • Diferencia de habilidad: qué consideramos una diferencia significativa de valoración

    • 400

Los valores por los que se deben ajustar la valoración del gremio A y la valoración del gremio B.

¿Fue útil?