Incursiones
Las Incursiones son el modo de juego principal disponible en el Inframundo. "Adéntrate" en cámaras subterráneas para obtener recompensas de mayor valor y nuevas Tropas exclusivas del Inframundo. Los Eventos de Facción se llevan a cabo con Incursiones.
Información general
Las Incursiones son el modo de juego principal disponible en el Inframundo, usado para aumentar el Renombre de una Facción y obtener Fragmentos del Caos para abrir Portales del Caos. Necesitas un Pergamino de Incursión para entrar en una Incursión. Cada día obtendrás un total de 3 Pergaminos de Incursión para el Inframundo (en lugar de 3 por Facción). Una vez que se selecciona una Incursión en el menú de información general de la Facción y se elige el nivel de Dificultad, se usa el Pergamino. Los niveles de Dificultad estándar del modo Explorar en Krystara no se aplican.
Para desbloquear las Incursiones, se debe completar la breve línea de misiones de la Facción.
Obtención de Pergaminos de Incursión
Los Pergaminos de Incursión no se acumulan de un día a otro. Sin embargo, si has iniciado una Incursión incompleta antes del Reinicio Diario, podrás continuarla al día siguiente. Por lo tanto, si hay dos Facciones en el Inframundo y tienes una Incursión en curso en ambas, cuando ocurra el Reinicio Diario tendrás 5 Incursiones: los 3 nuevos Pergaminos que obtienes con el Reinicio Diario y los 2 que ya usaste y tienes en curso.
Lucha a través de las cámaras de Incursión
Ábrete camino luchando por Salas o Cámaras de Incursión de distinta dificultad usando el mismo Equipo contra la IA. La primera batalla de Incursión comienza en la Sala Común (I) contra Tropas de la Facción de esa Incursión. Esta Sala debe completarse antes de pasar a otras Salas de mayor dificultad o Rareza. La Sala de jefe final y la Sala inicial cuentan con Tropas de esa Facción.

Creación de un equipo
El Equipo con el que luchas está limitado a dos colores de Maná específicos de esa Facción. Puedes usar cualquier Tropa de tu colección si al menos uno de esos colores de Maná aparece en su carta.
Invocación de Tropas: "Las Tropas que perecen deben dejarse atrás"
Esto significa que cualquier Tropa que muera en una batalla de Incursión no podrá usarse durante el resto de la Incursión. Sin embargo, si una Tropa puede invocar otra Tropa (por ejemplo, mediante un Rasgo, con su Hechizo o al morir), esta nueva Tropa permanecerá con tu Equipo en cada batalla de Incursión hasta que también muera.
Niveles de Incursión
Antes de iniciar una Incursión puedes elegir entre 3 opciones de niveles de Incursión. Estos aumentan en dificultad a lo largo de tu juego total. El primer nivel de Incursión comienza en 20 y el máximo es 500. Los niveles de Incursión superiores al nivel más alto que hayas superado proporcionarán un mayor Multiplicador de Tesoro inicial de la Sala.

Rareza de las Salas de Incursión
Cada Sala tiene un equipo de dificultad creciente a medida que avanzas de izquierda a derecha en el mapa de Cámaras de Incursión. La Rareza establecida de cada Sala se basa en las categorías estándar de Rareza de Tropas, que determinan el nivel del Equipo enemigo, y cada Sala contiene un determinado Tipo de Tropas. Por ejemplo, en las Cámaras del Templo del Ojo: la Sala Épica Criadero de Dragones tiene un equipo compuesto por Tropas del Tipo de Tropa Dragón.

Efecto de Tropas de Incursión
Las Tropas dentro de las Incursiones tienen un Efecto especial que aumenta en poder con las Salas de mayor Rareza. Una vez que hayas derrotado una Sala, el Efecto se aplicará a todas las Tropas enemigas en todas las Salas futuras de la Incursión actual. Algunos Efectos también pueden aplicarse a tu propio Héroe en ciertas Salas. Para ver una lista de estos, consulta la base de datos de la comunidad aquí.
Actualmente hay 2 categorías de Efectos:
Efectos que otorgan Puntos de Habilidad adicionales a los enemigos
Ejemplo: "Todos los Enemigos futuros obtienen 8 de Vida"
Efectos que otorgan Rasgos adicionales a los enemigos
Ejemplo: "Todos los Enemigos futuros obtienen Drenaje de Vida" Drenaje de Vida es un rasgo que otorga a la tropa 4 de Vida cuando muere un enemigo.
Es posible Aturdir a los Enemigos para desactivar temporalmente los Efectos, pero esto solo funciona con los Efectos que otorgan Rasgos especiales. Aturdir no funciona con los Efectos que otorgan Puntos de Habilidad adicionales.
Obtención de recompensas
Completa tantas Salas como sea posible para mejorar el nivel de tu Cofre. Las recompensas de los Cofres de Incursión pueden incluir Fragmentos del Caos, Oro, Almas y Lingotes, y los niveles de Cofre más altos otorgan Recompensas de mayor valor y en mayor cantidad. Completar una Sala de mayor dificultad o Rareza elevará rápidamente el nivel del Cofre. Para abrir un Cofre, la Incursión debe perderse, ganarse (derrotando al jefe de la Sala Mítica), o debes seleccionar "Huir" para salir de la Incursión con las Recompensas existentes.
Multiplicador de Tesoro de Sala
El Multiplicador de Tesoro de Sala aumenta la cantidad de recompensas que recibes de los Cofres de Incursión. Los niveles de Incursión iniciales superiores al nivel más alto que hayas completado proporcionarán una base inicial más alta para el Multiplicador de Tesoro. Cada Sala completada se suma al Multiplicador de Tesoro.
El Multiplicador de Tesoro se calcula sumando el multiplicador total mostrado en el Mapa de Incursión en lugar de multiplicar el número existente. Por ejemplo, si el "Multiplicador de Tesoro de Sala" se muestra como "x2", entonces completar una Sala con "Tesoro - x1.25" añadirá .25 al Multiplicador de Tesoro de Sala total, dándote un Multiplicador de x2.25.
x1 = 100 %; esta es la puntuación base, tu recompensa completa.
Así que añadir 1.25 es añadir 125 % a tu multiplicador base de 100 % + 25 %.
Un multiplicador x2 es 200 % o el doble de tu multiplicador base (100 % + 100 % de nuevo).
En otras palabras, el primer 100 % o x1 de tu multiplicador equivale a tu multiplicador base, por lo que el primer x1 o 100 % nunca se añade de nuevo; solo se añaden los puntos o el % posteriores.
Recompensas de batalla
Las recompensas de batalla estándar, como Oro, Gloria y Almas, se otorgan después de completar una batalla de Sala de Incursión. También se obtienen recursos adicionales de la Incursión con el título "Sala de Incursión"; estos son recursos normales.

Por ejemplo, "Gloria de Sala de Incursión" se añadirá a tu total normal de Gloria.
Incursiones Profundas
Las Incursiones Profundas son una nueva forma de jugar Incursiones en Facciones desbloqueadas. Cuando una Facción existente tiene un evento de fin de semana, se lanzará un nuevo Mapa de Incursión Profunda. Esto permitirá que las Incursiones Profundas estén disponibles para esa Facción.

Una Facción debe estar en el nivel de Incursión 100 o superior para poder mejorarse a una Incursión Profunda.

Las Incursiones Profundas tienen un coste de 2 de Energía de Incursión + 10,000 de Oro para jugarse.

Las Incursiones Profundas requieren 2 Intentos de Incursión para jugar; hemos añadido una nueva oferta de compra de Intentos de Incursión a la que los jugadores pueden acceder desde el menú de Incursión. Esta oferta proporciona 3 Intentos de Incursión por Gemas, comenzando en 50 Gemas. Sin embargo, cada vez que se compre por día, el coste en Gemas aumentará, y el coste en Gemas se reiniciará diariamente.
Las Incursiones Profundas son una versión potenciada de una Incursión de Facción, con algunas diferencias. Las Incursiones Profundas comienzan con un multiplicador de tesoro más alto en comparación con las Incursiones normales.
Las Incursiones Profundas garantizan una nueva Sala especial que solo aparece en las Incursiones Profundas: la Sala del Tesoro del Gnomo.
El Tesoro del Gnomo es una Sala especial que aparecerá aleatoriamente en una Incursión Profunda (por lo que puede aparecer en cualquier ubicación excepto en la Sala Inicial y la Sala de Jefe). Esta Sala generará un Gnomo aleatorio que dará botín (como la aparición aleatoria normal de un Gnomo en las batallas). El Gnomo es desconocido hasta que los jugadores entran en la batalla.
Consejos
Usa Tropas "Invocadoras" que generen otras Tropas en la batalla. A menos que estas Tropas mueran de nuevo antes del final de la batalla, pasarán a la siguiente Sala.
La disposición de las Cámaras en cada Facción no cambia; sin embargo, cada Facción tiene una disposición diferente de Cámaras de Incursión, mostrada en el mapa de Cámaras de la Facción.
El ciclo para obtener Recompensas en el Inframundo: Completa una Incursión para subir de nivel el Cofre de Incursión > Abre Cofres > Recoge Fragmentos del Caos > Usa Fragmentos del Caos para abrir Portales del Caos > Los Portales otorgan Tesoro > Renombre > El Tesoro mejora la Reserva de Tesoro de esa Facción, lo que te permite obtener bonificaciones de Habilidad y recursos.
Puedes tener varias incursiones en curso (1 por Facción).