Rareza de las Tropas
Las tropas siguen diferentes "Rarezas" que determinan el valor y poder generales de la carta, así como el poder de los Hechizos y Rasgos que posee la Tropa.
Hay 6 Rarezas diferentes que aumentan en valor. Las Rarezas se identifican por el color del borde de la carta de la Tropa. Las Rarezas pueden aumentarse al Ascender Tropas; sin embargo, la rareza base de una Tropa determinará el mínimo de su poder general.


Niveles de Rareza y sus colores
Común (el valor más bajo): Blanco
Rara: Verde
Ultrarrara: Azul
Épica: Morado
Legendaria: Dorado
Mítica (el valor más alto): Cian
Valor del nivel de Rareza
Tropas comunes
Las Tropas comunes son las más fáciles de obtener. Tienen 1 color de maná en lugar de los 2 colores de maná estándar; sin embargo, no se requiere mucho maná para cargarlas. Las Tropas comunes tienen estadísticas más bajas incluso cuando están totalmente mejoradas, y sus habilidades son básicas, con solo una o dos acciones en su Hechizo. Los Hechizos a menudo dependen de que ocurra algo más, como Zombi, que obtiene 9 de Vida, aumentada por las Calaveras eliminadas. Las Tropas comunes no tienen nombres únicos.
Tropas raras
Las Tropas raras son ligeramente más raras que las cartas comunes, pero tienen estadísticas más altas. Pueden recolectar maná de dos colores con un coste de maná que suele estar entre 8 y 11. Sus Hechizos tienen mejores estadísticas y una amplia gama de habilidades que abarcan ataque, defensa y potentes opciones de utilidad. Las Tropas raras suelen encontrarse en fuertes sinergias con Tropas más poderosas, ya que son lo bastante comunes como para Ascender a una Rareza alta, pero aun así tienen Hechizos con funciones variadas.
Tropas ultrarraras
Las Tropas ultrarraras tienen un coste de maná normalmente de 11-12; sin embargo, en este nivel los Hechizos comienzan a incluir Explosiones, Transformaciones de Gemas y otros efectos de Hechizo. Sus habilidades, estadísticas y rasgos demuestran que son útiles en la mayoría de las etapas del juego. Son particularmente útiles al principio de la partida debido a la amplia variedad de Hechizos y al poder de los Hechizos disponibles, mientras siguen siendo relativamente fáciles de obtener. Mejorar suficientes Tropas ultrarraras Ascendiéndolas y Subiéndolas de nivel puede proporcionar un enorme aumento a sus Estadísticas y poderes de Hechizo. Cuando se usan correctamente, pueden ser tan poderosas como algunas Tropas Legendarias y Míticas.
Tropas épicas
Las Tropas épicas son las Tropas más comunes de encontrar por debajo de las Tropas raras como las Legendarias y Míticas, que tienen estadísticas altas y Rasgos y Hechizos poderosos. Sus Hechizos suelen implicar múltiples acciones además de infligir una gran cantidad de daño, y mejorar suficientemente estas Tropas puede hacerlas tan poderosas como las Legendarias o Míticas. Su coste de maná suele variar entre 11 y 13, y los Rasgos de las Tropas épicas son mucho más caros que los de las ultrarraras. Las Tropas de Rareza épica o superior tienen nombres.
Tropas legendarias
Las Tropas legendarias representan la mayoría de las Tropas más fuertes de Gems of War y tienen un coste de maná medio superior a 15. Además de sus habilidades más fuertes y estadísticas más altas, cada Tropa legendaria también posee "Rasgos legendarios" únicos específicos, que son más fuertes que los rasgos normales y proporcionan sinergia de equipo cuando se usan. La mayoría de los equipos del final del juego están compuestos en gran medida por Tropas legendarias.
Tropas míticas
Las Tropas más poderosas e increíblemente raras se llaman Tropas "Míticas". Hay pocas Míticas en comparación con las Tropas raras o incluso legendarias en el juego: las Míticas tienen un alto coste de maná, normalmente superior a 20, 2-3 partes en sus Hechizos, Rasgos legendarios más fuertes y Habilidades muy altas. Los Rasgos de las Míticas pueden aportar muchos beneficios a otras Tropas del equipo.